JavaScript必须了解的知识点总结。】的更多相关文章

JavaScript算法与数据结构知识点记录 zhanweifu…
整理的知识点不全面但是很实用. 主要分三块: (1)JS代码预解析原理(包括三个段落): (2)函数相关(包括 函数传参,带参数函数的调用方式,闭包): (3)面向对象(包括 对象创建.原型链,数据类型的检测,继承). JS代码预解析原理 /****************** JS代码预解析原理 ******************//*JS代码预解析.变量作用域.作用域链等 应该能作为学习JS语言的入门必备知识.下边给出些简要解释和一些典型的代码段,若要了解更多,能从网上搜索到更多相关示例.…
整理的知识点不全面但是很实用. 主要分三块: (1)JS代码预解析原理(包括三个段落): (2)函数相关(包括 函数传参,带参数函数的调用方式,闭包): (3)面向对象(包括 对象创建.原型链,数据类型的检测,继承). JS代码预解析原理 /****************** JS代码预解析原理 ******************//*JS代码预解析.变量作用域.作用域链等 应该能作为学习JS语言的入门必备知识.下边给出些简要解释和一些典型的代码段,若要了解更多,能从网上搜索到更多相关示例.…
废话不多讲,先上笑话,然后再,.看懂这个的说明你的节操已经不再了. 晚饭后去理发店理发...割了吧...老板问我怎么剪,我悠悠的来一句往帅了剪...高潮往往令人想不到....旁边一在焗油烫头发的大妈说到 别这样为难老板,人家赚点钱不容易...首先如果你是高手那么请出门右转,如果你是菜鸟那么恭喜你,go on吧 全局对象在javascript程序中任何位置,都可以拈来就用的这种东西,是全局对象的属性.那么属性所在的对象也就是全局对象了.当javascript解释器启动时(或者任何Web浏览器加载新…
昨天泡了大半天的读书馆,一口气看完了<javascript语法精粹>这本书,总体来说这本书还是写的不错,难怪那么多的推荐.<javascript语法精粹>主要是归纳与总结了javascript中的重点知识,下面我把我看玩后觉得比较重要的知识点分享出来. <javascript语言精粹>重要知识点 一.比较有意思的递归函数 1.一个有意思的递归,形成数据结构,0,1,1,2,3,5,8,13……(其实在我的<javascript常用知识点集>中也写过这个递归,…
javascript对象的遍历.内存分布和封装特性 一.javascript对象遍历 1.javascript属性访问 对象.属性 对象[属性] //字符串格式 //javascript属性的访问方法 var ren ={}; ren.name="张三"; ren.sex="男"; ren.eat=function () { alert("吃饭"); } alert(ren.name); alert(ren["name"]);…
1.js的事件冒泡及阻止方法:事件冒泡的概念:在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window).换言之,也就是说,如果子类对象的事件被激活,那么父类对象的同类事件也会被激活,并按照有子类对象一直向外延…
1.一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象.举例如下: var someone = { name: "Bob", showName: function(){ alert(this.name); } }; var other = { name: "Tom", showName: someone.showName } other.showName(); //Tom this关键字虽然是在someone.showName中声明的,但运行的时候…
一.js的基础部分 1.==和===的区别:==在判断是否相等的时候会进行类型转换,有时会得到非常奇怪的结果,因此一般情况下都是用===判断是否相等2.strict模式:在js中,如果一个变量没有用var进行声明,那么这个变量将会变成全局变量.采用strict模式声明后,如果该变量没有用var声明,那么将会报错!采用strict模式的方法是在js的第一行加上:'use strict';3.多行字符串的表示:由于多行字符串用\n写起来比较费事.最近的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,例如:…
(1)基本数据类型介绍 JavaScript的数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type) 或者说是:可以拥有方法的类型和不能拥有方法的类型 或者说是:可变(mutable)类型和不可变(immutable)类型 原始类型主要包括:数字(number).字符串(string).布尔值(boolean).undefined (一般来说 未定义的值和定义未赋值的为undefined ) 其中NaN属于一种特殊的number 对象类型说白了数据类型就是…