1.vue中数据接收成功,页面渲染失败.代码如下 经过查找资料修改代码为 或是 原因是: 由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组: 当你利用索引直接设置一个项时,例如: vm.items[indexOfItem] = newValue 当你修改数组的长度时,例如: vm.items.length = newLength 但是可以通过set和push,splice操作数组…
今天在做一个页面,遇到一个数据渲染不同步的问题,如下: 代码如下:原理:点击时,对应的banklist 的选项选项变为 true 选中状态 html: <div class="PayOrder"> <div class="header"> <span class="iconfont"></span> 支付首页 </div> <div class="title"…
问题 在用Hexo写文章时,如果文章标题含有双引号",也就是说如果在文件头里的title出现双引号,如下: --- title: Hexo - 文章标题含有双引号"导致页面渲染失败无法打开 --- 由于这里的写法属于yml语法,双引号属于特殊符号,上述的title的写法就会在执行hexo g时报错,当我们在浏览器里打开这篇文章的页面时就会渲染失败无法打开. 解决方法 我们需要对这里的双引号进行转义,对于这些特殊字符,可以用对应的HTML字符实体来替换. 对于双引号,其字符实体是&quo…
  v-for不能进行双向数据绑定,页面渲染完成后,再次更改v-for遍历的数据,js里面打印的数据看到数据值已经更改,但是页面的数据就是没有渲染,这是为什么呢? vue中v-for和angularjs中的ng-repeat不用 ,它对页面只进行一次渲染.后续如果需要更改数据且显示在页面上就需要想想其他办法啦~~~ 经过多次踩坑发现如下解决办法: 1.将vue引入当前页面,如下图所示: 2.使用Vue.set方法来对数据进行更改及渲染,如下图所示:…
创建一个组件时,数据类型是数组,在删除这个数组中的数据时,数组中的数据是对的,但页面渲染的数据却不对. 举例:(不一定复现) <ul> <li v-for="(item, index) in peoples" :key="index">{{item.name}} <span @click="del(index)">删除</span> </li> </ul> <scrip…
在vue中,推崇的是数据驱动也就是数据更新进而使组件得以重新渲染:在某些情况下,我们想要在数据不改变的情况下,重新渲染组件:我遇到的一个情况是:同一个页面,两个tab页分别为tab1和tab2,公用了一个组件,在tab1页修改了数据,再去tab2页查看的时候,发现tab1修改的数据会在tab2中的组件中显示,为了能够使得公用的组件重新渲染,可以使用v-if指令进行合理处理.…
目录 1.Vue 无法检测实例被创建时不存在于 data 中的 属性 2. Vue 无法检测'对象属性'的添加或移除 3.Vue 不能检测利用数组索引直接修改一个数组项 4.Vue 不能监测直接修改数组长度的变化 5.在异步更新执行之前操作 DOM 数据不会变化 6.循环嵌套层级太深,视图不更新? 7.路由参数变化时,页面不更新(数据不更新) 8.使用keep-alive之后数据无法实时更新问题 1.Vue 无法检测实例被创建时不存在于 data 中的 属性 原因: 由于 Vue 会在初始化实例…
在使用vue.js框架的时候,有时候会希望在页面渲染完成之后,再执行函数方法来处理初始化相关的操作,如果只处理页面位置.宽或者高时,必须要在页面完全渲染之后才可以,页面没有加载完成之前,获取到的宽高不准确.使用过jquery的都知道,有个ready方法可以使用,但vue.js则需要结合watch和nextTick方法来使用. watch():用于观察Vue实例上的数据变动. nextTick:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调. 注:其中 imgHeight 为 watch 的检测对象…
最近一个vue和element的项目中遇到了一个问题: 动态生成的对象进行双向绑定是失败 直接贴代码: <el-form :model="addClass" :rules="rules" ref="addClass"> <el-form-item label="表单分类名称" prop="NAME" :label-width="formLabelWidth"> &…
vue中最常见的属v-model这个数据双向绑定了,很好奇它是如何实现的呢?尝试着用原生的JS去实现一下. 首先大致学习了解下Object.defineProperty()这个东东吧! * Object.defineProperty() * 对对象的属性进行 定义/修改 * */ let obj = {x:10} // 这两种方式都相对来说比较简单,直接,但是有些时候我们需要对对象的属性的修改和增加进行必要的干预 // obj.y = 20; // obj.x = 100; // obj.x =…