assume cs:code ;安装程序,使用指令out和in指令 code segment start: mov ax,cs mov ds,ax mov si,offset sub1 mov ax,0020h mov es,ax mov di, mov cx,offset sub2 - offset sub1 cld rep movsb ;复制程序 mov ax, mov es,ax mov word ptr es:[7ch*],200h mov word ptr es:[7ch*+], mo…
汇编语言 访问CMOS RAM CMOS RAM 是什么? 存放计算机开机必备的一些数据的硬件,由BIOS(Basic input/output system)调用其数据. 怎么用? 首先要理解端口的概念,在计算机中,与CPU可以访问的数据的位置可以有一下三种:存储器.寄存器.端口.而端口的另一端是芯片,即CPU通过端口与其他芯片相连.在这些芯片中,都有一组可供CPU读写的寄存器.站在CPU的角度,CPU对这些寄存器统一编址. 那么怎么进行访问呢?首先要明白,CPU对于端口寄存器只有两种操作类型…
汇编实验14:访问CMOS RAM 任务 编程,以“年/月/日 时:分:秒”的格式,显示当前的日期,时间. 预备知识 CMOS存储当前时间的信息:年.月.日.时.分.秒.这六个信息的长度均为1个字节,并且以BCD码的形式存放(什么是BCD码?这里就不科普了,自行百度,反正我也只是略懂),存放的单元如下表所示: 秒 分 时 日 月 年 0 2 4 7 8 9 那么怎么访问CMOS的端口呢?这就要用到in 和out指令.另外要注意的是,这两条指令只能用寄存器AX和AL发送和接收端口的数据. 也就是只…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wangshuxuncom/article/details/35263317         这个功能是大学时自己使用纯JavaScript写的,没有借助Jquery,呵呵呵,看起来有点繁琐,但是在当时依稀的记得功能实现后自己好好的高兴一把了呢,从如今来看那时候的自己是多么的幼稚.多么的无知: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transi…
前言 我们用一个label控件来实时显示系统时间,用到 QTimer 和 QDateTime 这个两个类. 正题 头文件: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QTimer> #include <QDateTime> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindo…
编程:以"年/月/日 时:分:秒"的格式,显示当前的日期,时间. 注意:CMOS RAM中存储着系统的配置信息,除了保存时间信息的单元外,不要向其他的单元写入内容,否则将引起一些系统错误. assume cs:code,ds:data data segment db '00/00/00/ 00:00:00','$' data ends code segment index_cmostime:db 9,8,7,4,2,0;存储cmos ram中存放时间信息的单元编号. index_dat…
CMOS RAM 芯片的特征: 包含一个时钟和一个有128个存储单元的RAM存储器. 该芯片靠电池供电.所以,关机后其内部的时钟仍可正常工作,RAM中的信息不丢失. 128个字节的RAM中,内部时钟占用 0~0dh  单元来保存时间信息,其余大部分单元用于保存系统配置信息,供系统启动时BIOS程序读取. 该芯片内部有两个端口,端口地址为 70h 和 71h .CPU 通过这两个端口来读写CMOS RAM. 70h 为地址端口存放要访问的 CMOS RAM 单元的地址: 71h  为数据端口,存放…
可以显示系统的静态时间和动态时间 1,静态时间 <script type="text/javascript"> var myDate = new Date(); document.write(myDate.toLocaleString()) </script> 静态时间显示 2,动态时间显示 <script> function show(){ var date = new Date(); //日期对象 var now = "";…
我们都知道System.currentTimeMillis()可以获取系统当前的时间,这里要实时显示就可以开启一个线程,然后通过handler发消息,来实时的更新TextView上显示的系统时间.具体就是写一个线程,线程里面无限循环,每隔一秒发送一个消息,在主线程里面处理消息并更新时间. class TimeThread extends Thread { @Override public void run() { do { try { Thread.sleep(1000); Message ms…
用到的两个方法先贴上 这个是时间回调 每分钟回去调用一次时间设置方法 //定时更新状态栏上的时间 void MGameScene::update(float dt) { ; fpassedTime += dt; if (fpassedTime < MDZ_Seconds) return; fpassedTime = ; //设置状态栏时间 setStatusTime(); } 时间设置方法 //设置状态栏上的时间 void MGameScene::setStatusTime() { time_t…