Swift语言学习(三)基础操作符】的更多相关文章

原文:Swift语言指南(三)--语言基础之整数和浮点数 整数 整数指没有小数的整数,如42,-23.整数可以是有符号的(正数,零,负数),也可以是无符号的(正数,零). Swift提供了8,16,32,64位形式的有符号和无符号的整数,这些整数遵循与C语言相似的命名规则.如8位无符号整数的类型为UInt8,32位有符号整数的类型为Int32,和Swift语言的其它类型一样,这些整型命名以大写字母开头. 整数的边界 你可以通过min或max属性为每一个整数类型指定一个最小值或最大值: let 最…
2018年11月末,从上家公司离职后进入现在的公司.进入项目以来,发现项目中有很多groovy脚本,以前没接触过groovy,抽时间系统地学一下,也方便后期项目的开发和维护. groovy和java的渊源以及和规则引擎的比较,作为白板目前还没评论的资格,学语言当然还是直接撸代码来得实在.好在和java同宗,白板之旅. package groovy /* * Print方法 print println 后面必须跟参数 否则会抛groovy.lang.MissingPropertyException…
一份关于Swift语言学习资源的整理文件     周银辉 在这里下载 https://github.com/ipader/SwiftGuide…
至此groovy语言学习-语法基础就结束了,新的工作已经安排下来,要干活了. 对groovy了解到一定程度之后就可以在java项目中对其进行引入了.为此新建了一个微型的项目,个人觉得千言万语不如代码实现来得实在.程序员应该用代码来沟通,文字只是解释. 到此,感觉算是对groovy完成了入门练习.内部涉及的实现复杂和性能优化,超出目前学习能力范围,后续随着技能的提升可能还会去进一步研究.先到此为止了. 相关代码见项目:https://github.com/islowcity/groovy 项目中有…
操作符是用于检测.更改或者组合值的特殊符号或短语.例如,加法操作符 (+) 将两个数字加到一起 (如 let i = 1 + 2).更复杂的例子包括逻辑与操作符 && (如 if enteredDoorCode && passedRetinaScan) 和自增操作符 ++i,就是把 i 的值加1的快捷方式. Swift 支持大多数标准的C 操作符并且改善了几项功能以消除常见的编码错误.赋值操作符 (=) 不返回值,是为了防止想用等于操作符(==)时不小心用成了赋值操作符.算…
因为想要学Mac os x编程,中文教材太少了,看了很多厉害的英文教材,很多都是swift语言的了,所以决定先要大体学一下swift语言. 学习一门语言,第一件事看swift官方文档,这里附上CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档:The Swift Programming Language.本篇译者:葛布林大帝(博客)  :http://www.cocoachina.com/industry/20140613/8818.html 好啦,下面开始学习吧~…
初探swift语言的学习笔记九(OC与Swift混编) Objective-C 与 Swift 混编之路 Swift项目兼容Objective-c问题汇总…
该系列分为两个大的部分. Swift基本语法 使用Xcode编写iOS应用程式 两个部分会双线并行更新. 本人的学习资料大多为Apple Develop官方上的生肉,难免会有疏漏,望斧正. 另外该系列的第二部分将以刘铭的<SwiftUI自学成长笔记>为路线推进. 学会如何使用Xcode 与 SwiftUI2.0框架开发商业级别的iOS和iPadOS应用程式. 使用的Xcode版本为:Version 13.3 1.0.0 在App Store安装Xcode 1.0.1 新建一个学习项目 选择Cr…
本文转自http://www.helloswift.com.cn/swiftbase/2015/0112/3469.html iOS OC和Swift混编 1.创建一个swift或者oc的工程:我这里是创建的Swift语言的工程,工程名SwiftTest  2.在工程中代码目录下创建一个oc的类,选择oc语言, 会出一个对话框,选择YES          3.这时会在工程里看到下图这样一个头文件           4.在这个头文件里添加你的OC文件的.h文件,就可以在任意swift文件中自行…
(1) http://swift.sh (2) Let's Swift – WRITE THE CODE. CHANGE THE WORLD. http://letsswift.com (3)http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=204512(下面的连接) CocoaChina精较版:Swift开发系列教程CocoaChina精校版[随时更新]   其他中文版:https://github.com/CocoaChina-editors/Welcom…
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发.但可能在过程中会遇到一些情况.某些已用OC写好的类或封装好的模块.不想再在swift 中再写一次.哪就使用混编.这个在IOS8中是同意的. 先中简单的入手,先研究在同一个project…
本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例如:int num =0; csanf("%d",&num);printf("num = %d \n",num); 注意:格式化控制符前面要求输入什么类型的数据,那么地址列表那里就必须只能放相应类型变量地址.输入值的时候可以指定输入值的分隔符, 也可以 默认用回…
一.类方法的使用 /* 像我们之前学的方法,必须先实例化这个类的对象才能调用这个方法,类方法不用实例化对象,直接调用这个方法. 之前学的方法调用的语法: [对象名 方法名]; //对象方法 类方法: [类名 方法名]; //类方法 定义: 语法:+(返回值类型)方法名:参数列表; 注意: 1.类方法不能直接访问成员变量. 2.类方法里面可以调用其他的类方法,但不能直接调用对象方法. 3.对象方法里面可以调用类方法. 4.类方法可以和对象方法同名,互不影响.因为类方法用类名调用,对象方法用对象名调…
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/32715833 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! 虽然swift作为一门新语言,但还保留了很多OC的机制,使得swift和OC更好的融合在一起.假设没有OC基础的先GOOGLE一下. 如:KVO.DELEGATE.NOTIFICATION. 详见DEMO. import Foundation @…
Swift 提供了C和Objective-C基础类型的自己一套版本,包括用于整型的Int,用于浮点值的Double和Float,用于布尔值的Boolean,和用于文本数据的String.Swift还提供了Array和Dictionary这两种集合类型的增强版本. 我们知道在iOS开发中用的最多的基础类型可能就数字符串了,以及一些集合类型的使用,下面我们来简单学习下字符串String以及Array.Dictionary等集合类型的使用方法 一.字符串  1.字符串的字面量 , 例如"jeck&qu…
一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点语法的语法: 对象.属性; 注意:这里的属性不需要加_ 对象.属性 = 值; 点语法的本质: 其实就是调用getter或者setter方法. 点语法注意事项: 1.在类的方法里面如果用self.age 这个是调用方法,self->_age 是直接调用成员变量. 2.千万记得不要在setter或者ge…
一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类的方法,绝对不是再写一个自己类的方法. 代码中原话叫:子类重写父类方法. 因为父类定义的方法不一定适用于子类. 注意:如果有重写,那么调用的是自己重写后的方法,如果没有重写,那么就调用的是父类的方法. 所以我们方法有一个执行的过程: 1.先去自己类里面找这个方法,如果找到就执行. 2.如果没找到,就…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
  一.第一个OC程序 #import <Foundation/Foundation.h> //导入头文件 int main(int argc, const char * argv[]) { //main函数 @autoreleasepool {//自动释放池,我们现在写代码最好都写这里面 NSLog(@"Hello, World!"); //输出语句 } ; //退出程序,返回一个值给系统看 } 二.OC中的字符串 /* 前缀的概念:(了解一下) 提供框架的作者很多,所以…
一.指针的加.减法运算 /* 1.加法运算 1).可以跟整数进行加法运算,得到的还是一个地址 公式: 地址 + 1 = 地址 + 1 * 类型所占的字节数 地址 + n = 地址 + n * 类型所占的字节数 2).只能跟整数运算,不能跟浮点数运算 2.指针的减法运算: 1).可以跟整数进行减法运算,得到的还是一个地址 公式: 地址 - 1 = 地址 - 1 * 类型所占的字节数 地址 - n = 地址 - n * 类型所占的字节数 2).只能跟整数运算,不能跟浮点数运算 */ //例如: //…
本节主要介绍c语言中的字符串的应用. 一:字符串介绍 因为c语言中没有像Java.C#那样的字符串类型,所以无法直接用字符串.需要借助数组来解决这个问题. /* 定义:把多个字符连在一起就叫字符串.但是在c语言中要正确描述字符串,需要说成以'\0'结尾的字符集合. 用数组解决字符串问题: 1.长度需要 +1. 2.在末尾加一个'\0' 然后用%s输出. 例如: char chs[4] = {'a','b','b','\0'}; printf("%s \n",chs); 语法: 1.ch…
本节主要介绍循环结构 一.while循环 /* 语法: while(表达式){ //循环体; } 注意:循环变量.循环条件和循环控制语句三者缺一不可. 例如: */ ; //循环变量 ){ //循环条件 printf(" %d",num): num++; //控制循环结束语句 } //例如:计算1到100的和 ; ; ){ sum+=i; i++; } printf("sum= %d",sum); /** 注意: 1.避免死循环,避免永真或永假.永真死循环,永假不执…
本节主要说c语言中的分支结构. c语言中分支结构有两大类:一种是if,一种是switch. 一.if结构 //if结构,语法: //第一种: if(表达式){ //语句块 } //第二种: if(表达式){ //语句块 }else{ //语句块 } //第三种: if(表达式){ //语句块 if(表达式){ //语句块 }else{ //语句块 } }else{ //语句块 } //第四种 if(表达式){ //语句块 }else if(表达式1){ //语句块1 }else{ //语句块2…
本节主要说关系运算式和逻辑运算式. 一.关系运算式 1.等于(==):判断左边的表达式是否等于右边的表达式 2.大于(>):判断左边的表达式是否大于右边的表达式 3.大于等于(>=):判断左边的表达式是否大于等于右边的表达式 4.小于(<):判断左边的表达式是否小于右边的表达式 5.小于等于(<=):判断左边的表达式是否小于等于右边的表达式 6.不等于(!=):判断左边的表达式是否不等于右边的表达式 //注意:c语言中,关系运算所得结果只有0和1,0代表false(假),1代表tr…
本节主要介绍c语言中运算符. 运算符主要分为四类: 1.算术运算符 加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%,两数相除,得到余数) 2.关系运算符 3.逻辑运算符 4.换位运算符 下面将依次介绍运算符. 1.算术运算符: //加(+):让两个操作数相加得到它们的和. //例如: ; ; //int sum = num+num1;printf("num+num1=%d \n",sum ); printf("num+num1=%d \n",num+num1);…
上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的位数用空格表示 如果实际的整数位数大于或者等于m时,就按照原先的值输出. 2.%0md:作用和%md一样,只是实际数字不足的位数用0表示.注意不能用其他的符号补齐,只能用0.   %f或者%lf 1.float类型数字有效数字是小数点后6位(加小数点为7位),double类型的数字有效数字为14位(…
本系列是为了学习ios做准备的,也能作为c语言入门的教程看看. c语言的程序结构: 1.顺序结构:自上而下依次执行. 2.分支结构:程序有选择的执行某段代码或者不执行某段代码. 3.循环结构:程序循环的去执行某段代码. c语言的代码块: 定义:每个{}就是一个代码块. 注意:{}代码块中定义的变量,代码块外不可以访问.原因:除了代码块之后,代码块内部定义的变量就会被回收. 代码块中可以定义代码块外中已存在的变量. //代码块 ; { //就近原则 ; printf("num = %d"…
http://pan.baidu.com/s/1eQ5oj1S               这是下载地址 ! 刚学完oc 就出了 swift!这----  只是还是非常高兴看了一点swith得东西感觉非常不错! 如今不会操心有招收swift  程序猿几年几年什么的了! http://pan.baidu.com/s/1o6K6TOA      这是swift 的一部分学习资料!  希望能帮到你 CSDN : 下载地址 http://download.csdn.net/detail/nmnnbn/7…
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28904115 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢. 可选类型.隐式可选类型 在swift中.可选类型其根源是一个枚举型.里面有None和Some两种类型.事实上所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这…
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/31824179 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢. Swift使用自己主动引用计数(ARC)来管理应用程序的内存使用.这表示内存管理已经是Swift的一部分,在大多数情况下,你并不须要考虑内存的管理. 当实例并不再被须要时.ARC会自己主动释放这些实例所使用的内存. 另外须要注意的: 引用计数仅仅…