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OpenGL C#绘图环境配置   OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准. 由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有 (1)Python的 pyOpenGL: (2)C#的OpenTK…
系统环境 Windows 7 Ultimate x64,Visual Studio Ultimate 2012 Update 4,和一块支持OpenGL 4.x的显卡. 准备工作 首先用GPU Caps Viewer检查机器最高支持的OpenGL及GLSL版本.比如我的机器可以支持OpenGL 4.5和GLSL 4.5: 下载GLEW和GLFW的源码.其中GLEW用来管理和载入OpenGL的各种扩展库,GLFW用来创建窗口和控制鼠标及键盘的交互.我使用的版本分别是glew-1.12.0和glfw…
一.opengl与C++环境配置 1. 下载opengl包. 2. 将压缩包解压后, (1)将.dll文件(GLU.DLL, GLUT.DLL, GLUT32.DLL)放到C:\Windows\System32目录下: (2)将.h文件(GL.H, GLAUX.H, GLU.H, GLUT.H)放到\\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl目录下,如果gl文件夹没有就新建: (3)将.lib文件(glut.lib, glut32.lib, glaux…
基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上). OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数. OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl.glu.aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库.实用…
配置: OS X 10.10 + CMake 3.2.2 + GLFW 3.1.1 + OpenGL 4.1 + Xcode 6.0 本文主要介绍如何在 OS X 系统下进行环境配置,使得 Xcode 能够运行 OpenGL 4.x 的项目. 1 安装 CMake 在下面 GLFW 安装过程中需要用到 CMake.可以从官网(http://www.cmake.org/download/ )下载,也可 直接下载:cmake-3.2.2-Darwin-x86_64.tar.gz. 下载后解压,把应用…
OpenGL库主体分为三部分,分别是 gl(OpenGL核心库) glu(Utility Library,OpenGL实用库) glut(Utility Toolkit,OpenGL实用工具库) gl gl是OpenGL的核心,提供了OpenGL的基本函数,每个函数都以GL开头.核心库包含有115个函数,用于常规的.核心的图形处理. gl.h是OpenGL核心库的头文件,对应的导入库和动态库为opengl32.lib和opengl32.dll,Windows系统自带的有,保存路径在 "C:\Wi…
前言 高考完之后填志愿,当时想以后去做游戏,所以选择了计算机这个专业,之前捣鼓过U3D,这学期也开始了计算机图形学的学习,最近学习了OpenGL相关的一些内容,将在博客中记录这系列的学习.这篇开篇博客将介绍环境的配置. 配置过程 本地环境 Window 10 + VS2017 配置环境 GLUT + GLUI GLUT 1)下载GLUT.Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37bet…
转自: https://www.jianshu.com/p/68c314fa9fea?from=groupmessage   眼睛熊 ---------------- 本文 --------------- 注意:笔者是以 Win10 + VS2015 为例 内容:安装CMake.配置freeglut .配置glew 版本:Window10.VS2015.CMake 3.8.0-rc-1.freeglut 3.0.0.glew 2.0.0 目标:使初学者不再为配置OpenGL相关环境苦恼 预热 需…
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库在linux系统中默认都有,使用locate命令验证都在标准库目录(/usr/lib)下: [root@localhost GL]# locate libglut.so /usr/lib/libglut.so.3 /usr/lib/libglut.so.3.9.0 [root@localhost G…
因为某些原因,不想用过于臃肿的VS了,转而使用常用的jetbrains的CLion,Clion沿袭了jetbrans的优良传统,基本代码提示功能还是比较好的,不过就是对于windows不熟悉cmake(像我这样)的朋友可能不是太友好,经过了2个小时的查资料,终于正常运行了一个简单示例. 下面谈谈如何在Windows下配置这个开发环境. 起始,我是参考了我的前一篇OpenGL+VS开发环境的搭建,实际上除了freeglut重新下载的是MinGW版本之外,其他的文件并无区别,当然为了方便引用,我把所…
前言 距离上一篇博客已经过去一个半月了,这段时间过得确实充实,虽然一大段时间泡在图书馆复习,但至少也能学到点东西.跨年晚和元旦一整天,全身心投入图形学小课设的编程,终于实现了老师要求的所有功能,回想起张勇老师理论课的作业,我就上网下了一个程序,然后答辩的时候还半懂不懂,真是不该. 环境配置 Visual Studio 2013 如果不想麻烦地每次都为项目链接 glut 的库和设置环境变量,到OpenGL官网下载对应的所需文件. 解压后将得到的glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库…
VC6下载 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/44200205 demoproject和glut库下载 http://pan.baidu.com/s/1pLSpKiZ 一 环境配置 參阅 http://blog.itpub.net/17267437/viewspace-545635/ 解压glut库 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize…
OpenGL库资源下载 http://pan.baidu.com/s/1ntVsReL 环境搭建 将下载好的文件进行解压,可以得到后缀为.h..lib..dll三类文件,对这三类文件作如下处理: 将所有后缀为.h的文件放到VS安装目录下的\VC\include\GL中,如果没有GL文件夹,需要自己手动创建即可. 将所有后缀为.lib的文件VS安装目录下的\VC\lib中. 将所有后缀为.dll的文件放到系统目录下System32文件夹(针对于32位系统机)中,如果是64位操作系统的机器须要放在S…
一.环境准备: 系统环境win7,64位,双显卡:集成显卡+gt540m,gt540建议下载最新的驱动,可以支持到opengl4.3标准,一般双显的笔记本,程序默认启用的是集显,我机器的集显驱动有点老,只能支持到opengl3.0,所以讲默认显卡设置为独显. 开发环境:vs2010 PS:查看机器及显卡支持的OpenGL版本可以使用工具GPU_Caps_Viewer_v1.18.1或者更高版本 二.OpenGL拓展包下载: 2.1 GLEW:windows开发环境,默认只支持opengl1.1的…
0 引言 最近想学一下计算机图形学方面的知识,原因如下.目前本人接触了数字图像处理(opencv)以及点云处理(PCL)方面的知识,对从图像和点云中提取特征信息,并将特征转化为底层/中层语义信息有了一定经验.另一方面,通过组内交流,本人对计算机视觉中从图像/点云获取高层语义信息也有了一定的了解.但是,对于如何从语义到图形/图像这个过程我了解不多,而计算机图形学正是研究解决这个问题的学科.从OpenGL图形流水线开始学习计算机图形学是一条相当不错的途径,这便是本文的目的所在. 1 学习资料整理 (…
事先声明:该教程仅适用于VS2010环境下超级宝典第五版的配置 第一步:下载示例代码和环境包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1llRRQ8ymBgMGuXp5M50pJw 提取码:7ujk 第二步:新建VS2010空工程一个 第三步:环境配置 在左侧边栏选择右键 源文件 -> 添加 -> 新建筛选器, 命名为 GLTools.再在GLTools上右键 添加->现有项 ,将 Env包 中的 src/GLTools/src 下的文件都添加进去. 在工程名上右击,选择…
前言 ACM生涯在带着些许遗憾中结束了.春招的时候找了一份游戏开发的工作,现在学习cocos2dx中. 从ACM竞赛到实际项目开发的学习,第一感觉就是不适应,虽然感觉实际项目的确要比ACM简单的多.最近花了几天时间,研究了下cocos2dx,现在做个总结. 一.简介 1. 学习时间 2014年4月15日 至 2014年4月19 2. 学习内容  1)Cocos2d-x环境搭建,主要是Android开发环境的搭建:  2)理解Cocos2d-x项目创建.编译.运行以及项目移植过程: 3)Cocos…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113948   2.开发环境配置 2.1 系统要求 1)      支持的操作系统 A.      Windows XP(32位).Vista(32/64位).Windows 7(32/64位) B.      Mac…
同系列的文章 1. 开发环境配置--Ubuntu+Qt4+OpenCV(一) 2. 开发环境配置--Ubuntu+Qt4+OpenCV(二) 3. 开发环境配置--Ubuntu+Qt4+OpenCV(三) 最烦的就是配置各种的开发的环境,各种琐屑没有价值的东西,但是有的时候这些工作真的是必须的,没有办法.没有这些烦人的开发环境,真的干不了活.为了做仪表盘的指针识别的工作,这些还是必须的有的,下面开始. 整个的开发环境都是在Ubuntu14.04下进行的,下面主要是在Ubuntu上安装Qt开发的相…
Android Google Map v2具体解释:开发环境配置                                       --转载请注明出处:coder-pig 说在前面: 说到地图定位,如今越来越多的社交app都增加了地图和定位的功能模块,用户非常多的时候 也会用到这些东东,比方,到外面吃饭,次次吃饭前都要拍下照片发到朋友圈,定个位,然后发条说说, 炫耀一下自己今天吃了什么高大上的东东,炫耀和攀比心理我懂,只是,一次下班去吃饭,看到一妹子 吃饭,拍照+发朋友圈,足足用了大概…
Desktop Ubuntu 14.04LTS/16.04科学计算环境配置 计算机硬件配置 cpu i5 6代 内存容量 8G gpu GTX960 显存容量 2G(建议显存在4G以上,否则一些稍具规模的神经网络无法训练,会提示显存容量不足) 配置顺序 安装包 重要依赖 安装ubuntu            14.04   安装显卡驱动         nvidia-367   安装cuda tool kit        8.0   安装cuDNN             v5 安装版本取决…
Ios 百度地图SDK简易使用说明:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=iossdk 先道歉:对于原来上传的Demo我很抱歉,什么都没有,也没有文档,这次我会逐步增加SDK中相关功能使用(基于百度Simple),如果我写不好请大家多多包含: 第一步:合成静态文件 lipo -create Release-iphoneos/libbaidumapapi.a Release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a -…
1. VS2017 Professional安装 1.1. 下载 mu_visual_studio_professional_2017_x86_x64_10049787.exe 1.2. 双击开始安装 双击mu_visual_studio_professional_2017_x86_x64_10049787.exe开始安装 安装完成后重启计算机 1.3. 启动 点击菜单中的[Visual Studio 2017]启动 1.4. 注册 输入以下序列号 Visual Studio 2017 Key企…
1.VS2008工具自行在网上下载安装,现只提供VS2008开发工具中配置OPENGL环境的详细步骤.开发包及编译工具会在下方一并放出链接. 2.打开CMake的工具,主要的配置信息如下,按照数字顺序依次配置即可: 本人在配置的编译完成后消息提示框提示一个警告信息,但最后还是忽略了,配置完毕之后还是能正常运行,可能是下载的GLFW包的问题吧. 3.上面编译成功之后,点击Open Project按钮,会自动在VS2008中打开编译的.sln项目.配置如下两个信息之后(All_BUILD为启动项和使…
前言 OpenGL 是什么?The Industry Standard for High Performance Graphics 这是官方解释.说白了他就是一套标准接口.对,是接口,并没有实现具体的代码. GLFW 是什么?基于上面的原因,也就清楚了,GLFW就是一种OpenGL的实现.所以开发OpenGL,就可以使用GLFW GLAD 是什么?也是由于OpenGL是由各个公司自己实现的方案,所以各个实现的细节不一致.因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现…
编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html 要在应用中使用OpenGL ES绘制图像,我们必须为它们创建一个View容器.一种比较直接的方法是实现GLSurfaceView类和GLSurfaceView.Renderer类.其中,GLSurfaceView是一个View容器,它用来存放使用OpenGL绘制的图形,而GLSurfaceView.Renderer则用来控制在该…
--  简介  -- OpenGL是通过数学等理论知识定义3D或2D模型,由计算机通过流水线渲染技术进行渲染,产生逼真的场景图像,电影和游戏中的特效都有用到.每每看到精美的画面,真想自己也能做出如此作品.先好好学习吧! 想要学习是好事,关键是要坚持,方法得当.之前在导师的提议下,买了<交互式计算机图形学>,粗略过了一遍,其中有提到glut这个图形库,这是个开发中小型图形应用的跨平台图形库,对于入门学习图形学是很适合的.可以查看百度百科介绍 . glut下载链接:https://www.open…
简介 本教程是经过本人多次踩坑,并参考网上众多OpenCV On Android的配置教程总结而来,尽希望能帮助学习移动图像处理的朋友们少走弯路.这也是本人第一次在简书上发布文章,如有不足,希望各位dalao能够指正,我也将及时修改.配置上如果遇到问题,也可以在评论里留言,我将尽力帮助解决.如有转载,请标明出处http://www.jianshu.com/p/b260ebb1c180.如果您使用的是android studio,请参考下一章OpenCV On Android环境配置最新&最全指南…
环境配置 安装 python 博主使用的版本是 3.10.6 在 Windows 系统上使用 Virtualenv 搭建虚拟环境 安装 Virtualenv 打开 cmd 输入并执行 pip install Virtualenv 等待安装完成即可,如下图. 创建虚拟环境 进入自定义文件夹(Virtualenv),打开 cmd ,输入并执行 py -3 -m venv 虚拟环境名称 可以看到,自定义文件(Virtualenv)中创建了文件夹(virtualenvironment),即自定义的虚拟环…
uboot环境配置 通过配置uboot让它在启动过程中从tftp获取内核和设备树,并从在加载内核之后把通过启动参数将"从nfs挂载根文件系统"传入内核.这个配置主要是通过uboot内建的"set 变量名 变量值+save"设置环境变量的方式进行配置,下面是我采用的uboot的环境变量,下面是我用的环境变量设置: #pri #即printenv baudrate=115200 bootargs=root=/dev/nfs nfsroot=192.168.0.50:/n…