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js编程精解--笔记
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js编程精解--笔记
看这本书的目的是为了更好的使用mongodb,所以只看js编程语言基础,不看浏览器和画布. 需要看1-11章,共160页 第一章 值.类型和运算符 第二章 程序结构 第三章 函数 第四章 数据结构:对象和数组 第五章 高阶函数 第六章 深入理解对象 第七章 项目实战 第八章 处理缺陷与错误 第九章 正则表达式 第十章 模块 第十一章 项目实战…
[javascript]模块化&命名污染—from 编程精解
最近看了编程精解里面的模块化一章,很受启发. /****************/ 在开发的实际过程中,根据页面或者逻辑布局,js代码可以按照功能划分为若干个区块:数据交互.表单验证.页面布局等等模块 为了提高开发效率和后期代码维护,很自然的应该将几十个js函数划分为模块,利于调试和后续修改.但写出几十个函数的时候,命名自然就出现问题了,想不出别的函数名或者干脆两个函数重名了,这种因为重复声明而导致的bug称为命名污染,这在大型项目中很常见. 提到模块开发,最容易想到的是通过js文件来分模块存储…
[已读]JavaScript编程精解
译者汤姆大叔,应该很多人都知道,他写了一系列的关于闭包与作用域理解的文章,但是由于创建了一些我不理解的新名词,我不爱看. <JavaScript编程精解>算是买得比较早的一本书,那会大肆搜罗js基础书籍,这本应该是在我看完<javascript高级程序设计(第二版)>之后,紧接着看的,金玉在前,所以,原谅我对它的印象不够好,另外,我没有耐心按照书中生态圈的例子一点一点敲代码,对很多人提到的这本书的趣味性也就没有体会. 关于内容,首先,它不适合没有基础的读者看,会有一点难看懂.第二,…
JavaScript编程精解 初读笔记
1.1 值 JavaScript里有6种基本类型的值: number.string.Boolean.object.function和undefined. 1.3.2 prompt和confirm 浏览器提供的标准环境包含了更多用于弹出窗口的函数,可以使用confirm函数让用户选择OK/Cancel问题.该函数返回布尔值:如果用户单击OK,则返回true:如果单击Cancel,则返回false. prompt函数可用于询问一个开放式问题,第一个参数就是该问题:第二个参数是用户需要输入文本的开头部…
《JavaScript编程精解》读书笔记
第一章 JavaScript基础:值.变量.控制流程 JavaScript里有六种基本类型:number类型.string类型.boolean类型.object.function和undefined. 1)数字number类型的二进制存储方式: 标准的JavaScript数字描述是64位的浮点型,即double型,遵循IEEE754规范.存储格式如下: 以144的存储为例: 144=1.44* 参考链接,还应留意移码.补码的概念: http://www.cnblogs.com/wz327/arc…
【1】JavaScript编程全解笔记(一)
1.概述 本书涵盖了 JavaScript 各个方面的主题,从客户端以及服务端 JavaScript 等基础内容,主要讲了 HTML5.Web API.Node.js 与 WebSocket 等技术. 本书前半部分对 JavaScript 基础进行解说. 本书后半部分主要介绍包括客户端 JavaScript.HTML5.Web API 以及服务器 JavaScript 等与 JavaScript 相关的应用领域. 第一章 JavaScript 基础 1. 宿主对象:理解为其他设计语言的外部库的…
【2】JavaScript编程全解笔记(二)
你过去的种种经历,就像人生的一颗颗珍珠,在未来的某一天,你找到了那根线,你就会把她们串联起来,变成美丽的项链. 第八章 客户端 JavaScript 与 HTML 1. 浏览器渲染页面的步骤 2. JS 性能优化 1). 在 body 标签结束前写 <script> 标签.( 不要操作 body 标签, 因为是在 body 标签结束前写 script的, 若想操作 body 可以用 onload 或 DOMContentLoaded ). 2). 把 JS 文件分离至外部文件 ( 好处:首先…
【3】JavaScript编程全解笔记(三)
减少重复劳动,抓住核心. 第 4 部分 HTML5 1. HTML 技术分类 与 API 2. ApplicationCache 缓存 第 15 章 与桌面应用的协作 第 17 章 WebSocket 第 18 章 Web Workers 后面都是关于 node.js 的放在以后在看....…
java网络编程精解demo1---读取用户控制台的输入的数据并显示
package test3; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class EchoPlayer { public static String echo(String msg){ return "echo:"+msg; } public void talk() throws IOException{ BufferedRea…
《React Native 精解与实战》书籍连载「Node.js 简介与 React Native 开发环境配置」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
【算法】C语言趣味程序设计编程百例精解
C语言趣味程序设计编程百例精解 C/C++语言经典.实用.趣味程序设计编程百例精解(1) https://wenku.baidu.com/view/b9f683c08bd63186bcebbc3c.html https://blog.csdn.net/nigulasi_dawei/article/details/72795786 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计 如果在程序中使用数组,这个问题十分简单.但若规定不能使用数组,问题…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学到的菜单按钮的用法,制作了一个简单的“钢琴”游戏,其中部分代码如范例3-8所示,完整代码详见源文件本章目录下的ChapterThree06项目. [范例3-8 利用Cocos2d-x实现简单的钢琴] #include "HelloWorldScene.h" #include "S…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
Google V8编程详解(五)JS调用C++
http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8453230 最近由于忙着解决个人单身的问题,时隔这么久才更新第五章. 上一章主要讲了Google V8的Context概念.那么其实Google V8的基本概念还有FunctionTemplate, ObjectTemplate等比较重要的基本概念,这些概念将在后续章节中进行渗透. 本章主要来讲讲如何通过V8来实现JS调用C++.JS调用C++,分为JS调用C++函数(全局),和调用C++类.…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记1--在Cocos2d中显示图像
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的.在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色.怪物.道具都可以理解成是一个精灵,游戏背景作为一种特殊的单位将其理解成是一个精灵也没有什么不妥.在源文件本章目录下的项目ChapterThree03就展示了使用Cocos2d-x实现简单游戏开始界面的方法,主要就是通过精灵类来显示图像,其关键代码如范例3-5所示. [范例3-5 在Cocos2d-x中显示图像] Size size = Director::getInstance()->getVisibleS…
《React Native 精解与实战》书籍连载「React 与 React Native 简介」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
ORACLE PL/SQL编程详解
ORACLE PL/SQL编程详解 编程详解 SQL语言只是访问.操作数据库的语言,并不是一种具有流程控制的程序设计语言,而只有程序设计语言才能用于应用软件的开发.PL /SQL是一种高级数据库程序设计语言,该语言专门用于在各种环境下对ORACLE数据库进行访问.由于该语言集成于数据库服务器中,所以PL/SQL代码可以对数据进行快速高效的处理.除此之外,可以在ORACLE数据库的某些客户端工具中,使用PL/SQL语言也是该语言的一个特点.本章的主要内容是讨论引入PL/SQL语言的必要性和该语言的…
JS编程常识
一.UI层的松耦合 松耦合就是要求各层遵循“最少知识原则”,或者说是各层各司其职,不要越权: HTML:结构层 CSS:表现层 JS:行为层 对于各层的职能,有一句比较贴切的解释:HTML是名词(n),CSS是形容词(adj)和副词(adv),JS是动词 因为三层联系紧密,实际应用中很容易越权: 1.从css中分离js 尽量不要用css表达式,如果非要用也应该把相应的代码放在hack中,便于维护 2.从js中分离css 不要用ele.style.attr及ele.cssText,应该用操作类名代…
python核心编程第二版笔记
python核心编程第二版笔记由网友提供:open168 python核心编程--笔记(很详细,建议收藏) 解释器options:1.1 –d 提供调试输出1.2 –O 生成优化的字节码(生成.pyo文件)1.3 –S 不导入site模块以在启动时查找python路径1.4 –v 冗余输出(导入语句详细追踪)1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档)1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本1.8 file …
Storm流计算从入门到精通之技术篇(高并发策略、批处理事务、Trident精解、运维监控、企业场景)
1.Storm全面.系统.深入讲解,采用最新的稳定版本Storm 0.9.0.1 : 2.注重实践,对较抽象难懂的技术点如Grouping策略.并发度及线程安全.批处理事务.DRPC.Storm Trident均结合企业场景开发案例进行讲解, 让学员觉得简单易懂: 3.分享积累的经验和技巧,从架构的角度剖析场景和设计实现方案: 4.讲师Cloudy具有丰富的电商云平台架构经验,对流计算更是涉足早.沉淀深,课程依然沿用重实践.重实战的风格. 学习课程需要具有: Java基础.…
JS编程
JS编程常识 一.UI层的松耦合 松耦合就是要求各层遵循“最少知识原则”,或者说是各层各司其职,不要越权: HTML:结构层 CSS:表现层 JS:行为层 对于各层的职能,有一句比较贴切的解释:HTML是名词(n),CSS是形容词(adj)和副词(adv),JS是动词 因为三层联系紧密,实际应用中很容易越权: 1.从css中分离js 尽量不要用css表达式,如果非要用也应该把相应的代码放在hack中,便于维护 2.从js中分离css 不要用ele.style.attr及ele.cssText…
【精解】EOS智能合约演练
EOS,智能合约,abi,wasm,cleos,eosiocpp,开发调试,钱包,账户,签名权限 热身 本文旨在针对EOS智能合约进行一个完整的实操演练,过程中深入熟悉掌握整个EOS智能合约的流程,过程中出现的问题也会及时研究并入我们自己的知识体系.本文会主要跟随EOS官方Wiki的智能合约部分进行研究学习,主要分为 开启一个私有链 创建钱包 载入基础IO的智能合约支持 创建账户 智能合约学习: token 交易所 智能合约实战: Helloworld 准备 EOS的智能合约采用C++ 编写,因…
【精解】EOS标准货币体系与源码实现分析
EOS智能合约中包含一个exchange合约,它支持用户创建一笔交易,是任何两个基本货币类型之间的交易.这个合约的作用是跨不同币种(都是EOS上的标准货币类型)的,通过各自与EOS主链价值进行锚定,然后再相互发起交易兑换.要搞清楚的是,这与区块链"传统的"交易所并不一样,那个主要是集中在交易撮合上面,而且必须是同一币种. 关键字:EOS token 经济模型,exchange,Pegged Currency,LTV,cmake,跨token交易,ubuntu编译boost库,通证模型,…
Underscore.js 源码学习笔记(下)
上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args); var self = baseCreate(sourceFunc.prot…
《React Native 精解与实战》书籍连载「配置 iOS 与 Android 开发环境」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
《React Native 精解与实战》书籍连载「React Native 网络请求与列表绑定」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
《React Native 精解与实战》书籍连载「React Native 中的生命周期」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
《React Native 精解与实战》书籍连载「React Native 底层原理」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
【精解】EOS TPS 多维实测
本文主要研究EOS的tps表现,会从插件.cleos.EOSBenchTool以及eosjs四种方式进行分析研究. 关键字:eos, tps, cleos, txn_test_gen_plugin, EOSBenchTool, qt, eosjs, C++源码分析 身心准备 tps: Transaction per Second. 每秒事务处理量 链环境部署使用Python3脚本 bios-boot-tutorial,使用方法请参考boot-sequence脚本 测试机器的硬件配置:双核cpu…
《React 与 Redux 开发实例精解》出版了!
<React 与 Redux 开发实例精解>出版了! <React 与 Redux 开发实例精解>出版了! 关于 React 与 Redux React 与 Redux, 一个快如鬼魅,一个清晰明了,各个巨头在生产环境对其进行了无数次的测试,强大的社区又为其提供了无数个场景的解决方案,是目前国际上最主流,最先进的前端技术选型. 关于这本书 <React 与 Redux 开发实例精解>这本书不仅讲解了 React 与 Redux 的基础和实战,更注重 Universal…