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一,引言 上一篇我们利用 Azure Front Door 为后端 VM 部署提供流量的负载均衡.因为是演示实例,也没有实际的后端实例代码,只有一个 "Index.html" 的静态页面,那么我们今天直接在我们项目的根目录放置日志文件,如下图所示 而且我们通过 Azure Front Door frontend host 直接就可以访问到项目的根目录的文件了 这样的话就产生了很多问题,比方说我们的项目程序中没有处理根目录的资源,那么有可能导致其他任何人通过Azure Front Doo…
catalog . 引言 . OWASP ModSecurity Core Rule Set (CRS) Project . Installation mod_security for Apache . Installation mod_security for nginx . Installation mod_security for IIS . mod_security Configuration Directives . Processing Phases . Variables . Tr…
http://www.modsecurity.org/ ModSecurity is an open source, cross-platform web application firewall (WAF) module. Known as the "Swiss Army Knife" of WAFs, it enables web application defenders to gain visibility into HTTP(S) traffic and provides a…
1.自己实现的简单的java多线程web服务器: https://blog.csdn.net/chongshangyunxiao321/article/details/51095149 自己实现一个简单的web服务器知道工作原理,有利于了解tomcat以及servlet的处理: 2.Java Web应用调优线程池  https://blog.csdn.net/chenjian98306/article/details/50716925 该文章讲了: 先是简单的实现一个简单的单线程Web服务: 然…
OpenResty:官方网站  http://openresty.org/cn/index.html 利用nginx+lua+memcache实现灰度发布 http://www.cnblogs.com/wenbiao/p/3227998.html…
小编P.S:文章非常详尽对WAF领域进行了一次科普,能有让人快速了解当前WAF领域的相关背景及现状,推荐所有WAF领域的同学阅读本文. 1. 前言 当WEB应用越来越为丰富的同时,WEB 服务器以其强大的计算能力.处理性能及蕴含的较高价值逐渐成为主要攻击目标.SQL注入.网页篡改.网页挂马等安全事件,频繁发生. 企业等用户一般采用防火墙作为安全保障体系的第一道防线.但是,在现实中,他们存在这样那样的问题,例如传统的防火墙体系无法对当前快速爆发和蔓延的0DAY漏洞进行快速响应和对抗,而要彻底解决此…
catalog . What is Firewall . Detecting the WAF . Different Types of Encoding Bypass . Bypass本质 1. What is Firewall Firewall is a security system which controls the traffic between a Network, Server or an Application. There are both Software and Hardw…
1. 前言 当WEB应用越来越为丰富的同时,WEB 服务器以其强大的计算能力.处理性能及蕴含的较高价值逐渐成为主要攻击目标.SQL注入.网页篡改.网页挂马等安全事件,频繁发生. 企业等用户一般采用防火墙作为安全保障体系的第一道防线.但是,在现实中,他们存在这样那样的问题,例如传统的防火墙体系无法对当前快速爆发和蔓延的0DAY漏洞进行快速响应和对抗,而要彻底解决此类漏洞的代码审计和代码修补往往需要较长的时间,由此产生了WAF(Web应用防护系统).TecNova-WAF Web应用防护系统(Web…
原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般A…