C++ std::tr1::bind使用】的更多相关文章

1. 简述 同function函数相似.bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能.但却却比函数指针更加灵活.特别是函数指向类 的非静态成员函数时.std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数. bind的声明例如以下: template<class Fty, class T1, class T2, ..., class TN> unspecified bind(Fty fn, T1 t1, T2…
C++中std::tr1::function和bind 组件的使用 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 因为在本质上讲全局函数和静态成员函…
转自:https://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097594.html 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指…
1. 介绍 shared_ptr 是通过指针保持某个对象的共享拥有权的智能指针. 若干个 shared_ptr 对象能够拥有同一个对象:最后一个指向该对象的 shared_ptr 被销毁或重置时.该对象被销毁.销毁该对象时使用的是 delete 表达式或者是在构造 shared_ptr 时传入的自己定义删除器(deleter). 特点: shared_ptr 也能够不拥有对象.称作空(empty). 最后一个shared_ptr指针被删除时,对象才被删除. shared_ptr 持有的指针是通过…
转载http://www.cnblogs.com/kadinzhu/archive/2011/12/12/2284826.html 看<effective c++>,作者一直强调用std::tr1::shared_ptr,比起auto_ptr好多了. shared_ptr采用引用计数,多个指针可以指向同一个对象:auto_ptr就不能,只能运行一个指针指向一个对象:如果要指针赋值,那么原来的指针要放弃对该对象的所有权. 恩,以后都用shared_ptr. shared_ptr在最新的c++11…
see link: https://isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members function vs template: http://stackoverflow.com/questions/14677997/stdfunction-vs-template boost::functoin/std::function可用于全部 operator() 操作的对象(函数,类.成员函数.lambda表达式等等). 用处就是能够使用一个函数指针调用不用的函数实体(仅仅…
在gtest/gtest.h文件中添加如下代码 #define _VARIADIC_MAX 10…
最近把公司的VS2008统一升级为SP1了,虽然还是有些跟不上时代,毕竟C++17标准都出了,但是,对于成熟的商业软件开发而言,追求更新的C++标准肯定不是正道.升级SP1的VS2008可以支持TR1的C++标准了,算是跟上了部分C++11的脚步.本文将说说TR1中新functional头文件中function和bind模板的使用. 就我个人理解的这个新标准来看,借由这两个模板,我们将能更灵活的使用函数指针,比如函数指针的调用和使用回调机制等.通过使用占位符,我们将可以使用成员函数来进行回调,不…
在C++的TR1中(TechnologyReport)中包括一个function模板类和bind模板函数,使用它们能够实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.能够參考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rdEdition)>>. Item 35.以下详细说明其用法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 由于在本质上讲全局函数和静态成员函数没有差别,用法上除了静态成员函数在引用时要在前面加域作用符classNam…
http://kelvinh.github.io/blog/2013/12/03/boost-bind-illustrated/ 其实这是很久之前留的一个坑了,一直没有填.. 记得在刚开始看到 boost::bind 的使用的时候,我整个人都惊呆了:天哪,C++还能这样!! 于是去google搜索其原理,然后看到一篇 好文 ,这篇博客的作者也是 Boost.Asio 的作者.博客中的几张图非常到位,于是就想将其翻译成中文(其实是用于在将来自己忘记了的时候方便再看:-p),结果这个坑一直没有填,今…