蓝牙bluez学习(1) Stack Architecture】的更多相关文章

Bluez支持的features Core Specification 4.2 (GAP, L2CAP, RFCOMM, SDP, GATT) Classic Bluetooth (BR/EDR) Bluetooth Smart (Low Energy) Audio and media (A2DP, AVRCP) Telephony (HFP, HSP) Networking (PAN, 6LoWPAN) Input device (HID, HoG) OBEX (FTP, OPP, MAP,…
论文为Google Brain在16年推出的使用强化学习的Neural Architecture Search方法,该方法能够针对数据集搜索构建特定的网络,但需要800卡训练一个月时间.虽然论文的思路有很多改进的地方,但该论文为AutoML的经典之作,为后面很多的研究提供了思路,属于里程碑式的论文,十分值得认真研读,后面读者会持续更新AutoML的论文,有兴趣的可以持续关注   来源:晓飞的算法工程笔记 公众号 论文:Neural Architecture Search with Reinfor…
Bluez支持的features Core Specification 4.2 (GAP, L2CAP, RFCOMM, SDP, GATT) Classic Bluetooth (BR/EDR) Bluetooth Smart (Low Energy) Audio and media (A2DP, AVRCP) Telephony (HFP, HSP) Networking (PAN, 6LoWPAN) Input device (HID, HoG) OBEX (FTP, OPP, MAP,…
蓝牙耳机的使用 由于Linux下蓝牙使用不及Windows下直观,致使使用时会出现一些小问题.虽然是小问题,但是由于普通的操作都具有顺序性,前面的中断了,后面的哪怕再简单,也无法继续了.正好近期工作与蓝牙与网络都有关,可以有时间和目标好好学习一下.闲话少说,进入正题.我使用的Fedora 9, bluez的版本是 |-- bluez-gnome-0.26-1.fc9.i386.rpm|-- bluez-gnome-analyzer-0.26-1.fc9.i386.rpm|-- bluez-gno…
http://code4app.com/ios/51fa7d7e6803fa2710000006 我有个很牛的同学朋友同事舍友···他技术牛人,写的博客都是原创,粉丝无数,说实话我真的挺妒嫉的,试过为了拉取博客人气,专门在各处找来一些没有用的博文,伪装成自己的.However,不是自己的就不是自己的.还是承认比较好,我的博客里面主要还是为了个人学习所用,所以,看到者勿吐槽.我会努力,争取成为牛人,写出属于自己的技术博文. 实现类似Mac OS系统Dock上的弹出菜单(stack menu).点击…
目录 头文件 string 目录部分 1.string的定义及初始化 ① 用一个字符串给另一个字符串赋值 ②用字符串常量对字符串进行赋值 ③ 用n个相同的字符对字符串赋值 2.string的运算符及比较符 3.string的一些常用函数 ① size()和length() ② at() ③ find() ⑤ append() stack 目录部分 1.stack的定义 2.常用函数 ① size() ② empty() ③ pop() 与 top() ④ push() queue 目录部分 1.…
记录一下自己平时调试蓝牙的命令,后续学习到再添加 sdptool命令: sdptool add SP    - 添加SPP: sdptool add --channel=1 DID SP DUN LAN FAX OPUSH FTP HS HF SAP NAP GN PANU HID CIP CTP A2SRC A2SNK SYNCML NOKID PCSUITE SR1 sdptool brower local - 查看适配器提供的功能 bluetoothctl 命令: bluetoothctl…
手机设备会区分 "connecting" and "pairing" ,前者可以自动连接,后者则需要请求.BLE不再有pairing的麻烦,能直接连上目标设备,并开启服务自动发送数据功能. 开发蓝牙程序,主要是两块:连接和数据解析. 1. Connect 连接. 1.1) How to know service UUID?https://developer.bluetooth.org/gatt/services/Pages/ServicesHome.aspx1.2)…
一.内存分配的策略 按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求. 栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的…
一 栈:是一种表,限制插入和删除只能在一个位置,也即是表的末端(也是栈的顶)进行. 基本操作:push 和 pop. 二 栈的数组实现: 运用数组来存储元素,和栈操作先关的是theArray(一个数组实例)和topOfStack(指向栈顶元素,对于空栈,它的值是-1). push操作:将某个元素 item 推入栈中,使得 topOfStack 增1然后置 theArray[topOfStack] = item. pop操作: 将栈顶严肃弹出,我们置返回值为 theArray[topOfStack…