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前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择.虽然我对服务器开发并不陌生,但我一直以来对IOCP抱着不屑一顾的态度,感觉这个编程模型太过复杂,并不是一个良好的系统设计,所以一直没有用过.这回重新拿起来研究了一下,经过一个多月的研究和开发,目前服务器已经基本完成,即将着手进行压力测试.在研究的过程中,从网络上搜索了IOCP的相关文章和教程不下几十篇,开源的IOCP服…
上一篇主要谈了一些基本理念,本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧. 网络游戏前端服务器的需求和设计 首先介绍一下这个服务器的技术背景.在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见的设计.他的职责主要有: 1. 为客户端和后端的游戏逻辑服务器提供一个软件路由 —— 客户端一旦和前端服务器建立TCP连接以后就可以通过这个连接和后端的游戏服务器进行通讯,而不再需要和后端的服务器再建立新的连接. 2. 承担来自客户端的IO压力 —— 一组典型的网络游戏服务器需要服务少则几千多则上万(休闲游…
 Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节.文章内容主要总结于<Linux程序设计第3版>. 1.Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(由于线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量.文件描写叙述符.信号句柄和当前文件夹状态. Linux通过fork创建子进程与创建线程之间是有差别的:fork创建出该进程的一份拷贝,这个新进程拥有自己的…
Windows Store 手势编程小结 最近完成了一个Windows Store上面的手势操作的页面.在这里总结了一下经验和心得,希望能和大家一起分享和讨论一下. 首先,要纠正一个误区,在Windows Store里面,手势和鼠标的操作事件是不区分的.比如简单的手指滑动事件,正常的写法还是在PointerPressed, PointerPressed和PointerReleased里面去处理.大家可能认为,手势的事件应该在,ManipulationStarted和ManipulationDel…
[2019BUAA软工助教]结对编程 - 小结 一.评分规则 博客 博客共五十分 序号 要求 分值 1 在文章开头给出Github项目地址 1 2 在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间 0.5 3 看教科书和其它资料中关于Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling的章节,说明你们在结对编程中是如何利用这些方法对接口进行设计的 5 4 计算模块接口的设计与实现过程. 设计包括代码如何组织,…
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.              GDI+的特点和新增功能 GDI+与GDI一样,都具有设备无关性.应用程序的程序员可利用GDI+这样…
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于 IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并且迅速的掌握IOCP这个 Windows平台上的乾坤大挪移心法,这次我决定给大家好好补补这个基础. 要 想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平 台,微软公司主要靠这个操作系统在IT界的原始丛林中打…
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并且迅速的掌握IOCP这个Windows平台上的乾坤大挪移心法,这次我决定给大家好好补补这个基础. 要想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平台,微软公司主要靠这个操作系统在IT界的原始丛林中打拼,在D…
本文代码整理自:深入理解Python异步编程(上) 参考:A Web Crawler With asyncio Coroutines 一.同步阻塞方式 import socket def blocking_way(): sock = socket.socket() # blocking sock.connect(('example.com', 80)) request = 'GET / HTTP/1.0\r\nHost: example.com\r\n\r\n' sock.send(reques…
距2017年秋季的SAP TechEd大会上一位大佬Björn Goerke,SAP's Chief Technology Officer宣布了SAP Cloud Platform即将支持ABAP至今,已经过去了两年的时间. 目前国内的技术媒体平台上,已经有了部分概要性介绍SAP Cloud Platform ABAP编程环境的中文文章,但涉及到具体操作细节的文章比较少. Jerry最近会做一系列关于如何在SAP Cloud Platform上的ABAP编程环境上做开发的分享. 其实对于一个已经…