数组 Arrays 数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据的集合,它是值类型,通过从0开始的下标索引访问元素值.在初始化后长度是固定的,无法修改其长度.当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针.数组的长度也是其类型的一部分,通过内置函数len(array)获取其长度. 初始化 数组的初始化有多种形式,查看示例代码 , 在线运行示例代码 [5] int {1,2,3,4,5} 长度为5的数组,其元素值依次为:1,2,3,4,5 [5] int {1,2} 长度为5的数组…
一.切片的定义 我们可以从数组(go语言中很少直接使用数组)或者切片来初始化一个新的切片,也可以直接通过 make 来初始化一个所有元素为默认零值的切片. //1.通过数组来初始化切片 arr := [...], , , , } slice1 := arr[:] // [1,2,3,4,5] slice2 := arr[:] // [3,4] slice3 := arr[:] // [1,2,3,4] slice4 := arr[:] // [3,4,5] //2.通过切片来初始化切片 slic…
数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成.数组的长度是数组类型的组成部分.因为数组的长度是数组类型的一个部分,不同长度或不同类型的数据组成的数组都是不同的类型,因此在Go语言中很少直接使用数组(不同长度的数组因为类型不同无法直接赋值). 定义方式: var a [3]int // 定义一个长度为3的int类型数组, 元素全部为0 var b = [...]int{1, 2, 3} // 定义一个长度为3的int类型数组, 元素为 1, 2, 3 var…
初始化:数组需要指定大小,不指定也会根据初始化的自动推算出大小,不可改变 数组: a := [...],,} a := [],,} 切片: a:= [],,} a := make([]) a := make([], ) slice的数据结构: go源码slice的数据结构定义: type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 一个指向真实 array 地址的指针 ptr ,slice 的长度 len 和容量 cap 函数传递:…
数组 数组可以存放多个同一类型数据,数组也是一种数据类型,在Go中,数组是值类型. 数组的定义: var 数组名 [数组大小]数据类型 var a [5]int 赋初值   a[0] = 1    a[1] = 30 .... 数组在内在布局 总结: 1)数组的地址可以通过数组名来获取 &intArr 2)数组的第一个元素的地址,就是数组的首地址 3)数组的各个元素的地址间隔是依据数组的类型决定,比如int64——>8    int32——>4 .... 数组遍历: for-range…
数组 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列(这是一种同构的数据结构):这种类型可以是任意的原始类型例如整型.字符串或者自定义类型. 数组长度必须是一个常量表达式,并且必须是一个非负整数. 数组长度也是数组类型的一部分,所以[5]int和[10]int是属于不同类型的. 一维数组 一维数组声明以及初始化常见方式如下: var arrAge = [5]int{18, 20, 15, 22, 16} var arrName = [5]string{3: "Chris",…
数组: golang数组包含的每个数据称为数组元素(element),数组包含的元素个数被称为数组长度(length). golang数组的长度在定义后不可更改,并且在声明时可以是一个常量或常量表达式(在编译期即可计算结果的表达式).golang数组长度是一个内置常量,可以用len()函数来获取. golang数组是一个值类型,在赋值和作为参数传递时都将产生一次复制动作,因此在函数体中无法修改传入的数组的内容. 数组声明和初始化 ▶ 数组声明 ▪ 语法如下 // 数组声明 var array […
数据(array)与切片(slice) 数组声明: ArrayType   = "[" ArrayLength "]" ElementType . 例如: var a [32] int var b [3][5] int   在Go和C中,数组的工作方式有几个重要的差别.在Go中, (1)数组是值类型.将一个数组赋值给另一个,会拷贝所有的元素. (2) 如果你给函数传递一个数组,其将收到一个数组的拷贝,而不是它的指针. (3)数组的大小是其类型的一部分,类型[10]i…
01-06回顾: Go语言开发环境配置, 常用源码文件写法, 程序实体(尤其是变量)及其相关各种概念和编程技巧: 类型推断,变量重声明,可重名变量,类型推断,类型转换,别名类型和潜在类型 数组: 数组类型的值的长度是固定的,在声明数组的时候,长度必须给定,并且在之后不会改变,可以说数组的长度是其类型的. 比如:[1]string和[2]string就是两个不同的数组类型. 切片: 切片类型的值是可变长的.切片的类型字面量中只有元素的类型([]int),而没有长度.切片的长度可以自动地随着其中元素…
上篇文章中详细介绍了 Go 的基础语言,指出了 Go 和其他主流的编程语言的差异性,比较侧重于语法细节,相信只要稍加记忆就能轻松从已有的编程语言切换到 Go 语言的编程习惯中,尽管这种切换可能并不是特别顺畅,但多加练习尤其是多多试错,总是可以慢慢感受 Go 语言之美! 在学习 Go 的内建容器前,同样的,我们先简单回顾一下 Go 的基本语言,温度而知新可以为师矣! 上节知识回顾 如需了解详情,请于微信公众号[雪之梦技术驿站]内查看 go 学习笔记之值得特别关注的基础语法有哪些 文章,觉得有用的话…