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深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
javascript中创建对象的方式总结 具体代码如下: //创建对象的方式: //创建方式一 var person=new Object(); person.name='jack'; person.action=function (){ console.log(this.name); } //也可以使用这种赋值方式,可以支持动态的参数赋值 var obj=new Object(); obj['name']='jack'; obj['age']=18; //创建方式二 var dog={ nam…
不定义JQuery插件,不要说会JQuery 一:导言 有些WEB开发者,会引用一个JQuery类库,然后在网页上写一写$("#"),$("."),写了几年就对别人说非常熟悉JQuery.我曾经也是这样的人,直到有一次公司里的技术交流,我才改变了自己对自己的看法. 二:普及JQuery知识 知识1:用JQuery写插件时,最核心的方法有如下两个: $.extend(object) 可以理解为JQuery 添加一个静态方法. $.fn.extend(object) 可…
javascript中创建对象的几种不同方法 方法一:最直白的方式:字面量模式创建 <script> var person={ name:"小明", age:20, sex:"男", hobby:function(){ console.log("打篮球"); } }; </script> 这种方法代码量多,用于“一开始就确定好内部数据类型的”对象创建. 方法二:调用系统构造函数创建 <script> var p…
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang', helloSay: function() { console.log(123) } } 第二种 利用new Object() // 2 new Object()方式创建对象! var obj2 = new Object(); obj2.name = 'lvhang'; console.log(o…
Javascript面向对象--创建对象.构造函数的原型 其实:JavaScript中的创建类,就是创建一个构造函数,在创建对象时用到new这个关键字, 一.创建对象 1.函数创建对象 function creatObj(name,age){ //手动创建一个对象 var obj={} //为对象添加属性 obj.name=name obj.age=age obj.sayHi=function(){ console.log("hello world!") } //返回对象 return…
原博地址:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3288118.html JavaScript 有Date Array String等这样的内置对象,功能强大实用简单,但在处理一些复杂逻辑的时候,内置对象就很无力了,往往需要开发者自定义对象. 对象是什么 从JavaScript定义上讲对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或函数.也就是说对象是一组没有特定顺序的属性,每个属性都会映射到一个值上,是一组键值对,值可以是数据或对象. 最简单的对象 JavaSc…
接着上一篇Unity3D入门文章,这里继续使用JavaScript脚本语言. 调试:Unity集成了MonoDevelop编辑器,在代码某行的左侧点击,即可下一个断点.然后先关闭Unity编辑器,在MonoDevelop的菜单栏中依次点击Run->RunWith->UnityDebugger即可启动Unity编辑器,在编辑器中运行程序即可进入调试状态. 创建对象:GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube): 通过名称获取对象:GameObjec…
我写JS代码,可以说一直都是面向过程的写法,除了一些用来封装数据的对象或者jQuery插件,可以说对原生对象了解的是少之又少.所以我拿着<JavaScript高级程序设计 第3版>恶补了一下,这里坐下总结笔记,属于菜鸟级别,大神请直接无视. 1.工厂模式 /** * 工厂模式 */ function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayNa…
面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.而 ECMAScript 中没有类的概念,所以我们可以使用对象模拟出类.ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的创建对象的方法: 目前使用最广泛的…