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ios中的协议:大家猛一看 感觉挺高深的  其实ios中的协议就是c#,java中的接口 只是变了一个形式: 自我感觉ios中的协议没有c#中的接口好  人家的接口就是固定你的程序内容的  而ios中的协议和类就有点冲突了 下面写一协议  请看下面的程序 先生名个propcle的协议  在声明个pro的类继承这个协议 然后通过主函数调用 #import <Foundation/Foundation.h> @protocol Prorocol <NSObject> @required…
1 基本用途 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有了这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 2 格式 协议的编写 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 3 关键字 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是 @required ),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流. @required (默认): 这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告) @o…
协议分为三部分:声明.引用.实现. 通常,声明协议和声明协议类型的属性都是在同一个类中.声明协议和声明协议作为属性在头文件中,引用在声明类的实现文件中.而实现协议则在其它类中.…
在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系? 一 协议 (1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法 (2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法. (3)协议不是一个类,更没有父类了. (3)协议里面的方法经常都是一些委托方法, 二 委托 委托,故名思议就是托别人办事.打个比方: 张三迫切需要一分工作,但是不知道去哪找.于是他就拜托(委托)李四给帮…
在实际开发中,协议的应用非常广泛,以下是实际应用的例子. 1.协议的定义: myProtocolDelegate.h // // myProtocolDelegate.h // zlwPlayerApplication // // Created by xjz on 2018/3/30. // Copyright © 2018年 xujinzhong. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> // 协议定义 @prot…
Github:AOMultiproxier.HJProtocolDispatcher 协议实现分发器,能够轻易实现将协议事件分发给多个实现者. 一.AOMultiproxier.h #define AOMultiproxierForProtocol(__protocol__, ...) ((AOMultiproxier <__protocol__> *)[AOMultiproxier multiproxierForProtocol:@protocol(__protocol__) withObj…
function openIos(url, callback) { if (!url) { return; } var node = document.createElement('iframe'); node.style.display = 'none'; var body = document.body; var timer; var clear = function(evt, isTimeout) { (typeof callback==='function') && callbac…
之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, 发现如果直接用 UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];//由storyboard根据myView的storyBoardID来…
IOS 开发 http://code4app.com/ios/%E5%AE%9E%E6%97%B6%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%9A%84%E6%9B%B2%E7%BA%BF%E5%9B%BE/5100f9e06803fa686c000000 http://www.cnblogs.com/minglz/archive/2012/11/02/2750568.html  SQLite http://www.cnblogs.com/dlshandian/p/3421070.html 使用…
1. @dynamic.@synthesize 2. iOS NSTimer 3. iOS 之 Aggregate Target 4. iOS 属性之assign.copy.retain 5. iOS 多线程 6. iOS 单例 7. iOS 之 UICollectionView 8. iOS 获取屏幕尺寸 9. #import与@class的区别 10. iOS 协议 11. iOS 之 Block Variable 12. iOS 之 工厂模式 13. iOS CoreData 之 简单使用…