[Java]局域网五子棋】的更多相关文章

提示: 下面给的代码有问题哦,可以自己去调试 可用版下载 请点击这里 密码:x6ve(退出程序,端口并没有被关闭,可自行修改代码实现) img…
Java 五子棋 注:除机器人算法外其余借鉴于MLDN. package MyFiveChess; import robot.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Gobang { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new MyFiveChessFrame(new StupidRob…
功能 1.天气预报 2.局域网对战 展示  java学习群669823128   部分源码 package game.weather; import java.util.HashMap; public class Weather { /** * @Fields 今天的天气数据,整体 */ private JSONObject today; /** * @Fields 今天的天气指数 index第一个String是指数中文名,index的Map键值为"ivalue" "deta…
Java五子棋小游戏 本方案是基于控制台写的一个代码 没有花里胡哨的界面,只为研究算法 仅仅用了200行代码 下面是的是运行结果 游戏运行结果 这里我就很简单的复制了一个结果 第9回合,下子方:玩家2(白) 请输入你要下的位置(空格隔开) 例如 10 5 9 5 玩家2(白)赢得了胜利 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 · · · · · · · · · · · · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · ·…
#开始 最近在忙着做一个基于酷Q的QQ机器人,想到了做游戏,第一个想到的霸气点的游戏就是五子棋啊  ` _>` 因为没有图形界面的原因 所有核心就是判断是否在棋盘上出现了五个棋子连在一起的情况 然后我想到了三种搜索方式 在这里展示出来 #效果 #判断五子代码 public static int dudgeWin(int[][] qipan,int y,int x) //判断是否五个棋子连在一起了 如果0是黑棋赢了 -1是白棋赢了 { int c = 0; //计数 int qi = qipan[…
代码: package com.hotusm.datastructure.list; import com.hotusm.datastructure.Log; /** * @author luqibao * @date 2017/3/17 */ public class Chess { ; //白棋 ; //黑棋 private int[][] chessboard; private int xSize; private int ySize; public Chess(int size) { c…
简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬.向往!此时此景,笔者只专注Android.Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!   Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能.编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助.Calendar万年历 1个目标文件…
附件完整版下载地址: http://down.51cto.com/data/431561 附件部分预览~ java中国移动收费系统[源代码] http://down.51cto.com/data/70784 java开发必备的日志文件开发包[工具] http://down.51cto.com/data/135698 JS代码自动排版工具 http://down.51cto.com/data/55013 <疯狂Ajax讲义>作者李刚 http://down.51cto.com/data/1317…
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JAVA源码包1JAVA源码包2JAVA源码包3JAVA源码包4 JAVA开源包1 JAVA开源包2 JAVA开源包3 JAVA开源包4 JAVA开源包5 JAVA开源包6 JAVA开源包7 JAVA开源包8 JAVA开源包9 JAVA开源包10 JAVA开源包11 JAVA开源包12 简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬.向往!此时此…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网) 一,前期准备 1,Java IDE(Eclipse)与JDK的安装与配置jdk-15.0.1-免配置路径版提取码:earu免安装版Eclipse 解压即可使用提取码:5iyy 网络上很多配置jdk的方法,我不再重复 这里提供一种便捷操作的方法(针对新手) 由于高版本jdk不需要手动配置路径,将我上传的jdk资源下载后一键安装,路径即可自动配置 2,一台云主机 阿里云,腾讯云,华为云的云主机均可,我用的是windows系统 (w…
import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.…
五子棋V1.0 功能: 人人对战,人机对战(初级) 记录双方分数: 主要知识点: 二维坐标系中,各方向坐标的关系及规律. 效果图: 主框架类: package com.gxlee.wzq; /** *五子棋 Java版 V1.0 *@author http://www.cnblogs.com/HFLY *时间2005-8-20 *功能:人机对战 人人对战 */ import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Fo…
从谷歌的AlphaGo到腾讯的绝艺,从人脸识别到无人驾驶,从谷歌眼镜到VR的兴起,人工智能领域在不断的向前迈进,也在不断深入的探索.但背后错综复杂的技术和利益成本也是很多企业亟待解决的难题.对于人工智能,我们可能还帮不上什么忙,但我相信以后的人工智能技术会越来越开源,也会提供给我们便捷开发的接口.由围棋大战引发的思考才是我们今天的主题,我们今天是利用Java Applet窗口应用程序来实现五子棋的一个小游戏,最基础的一个版本,主要回顾一下Applet的应用以及Graphics画图技术. 首先,我…
1.团队博客链接 JAVA课设-五子棋-团队博客 2.个人负责模块: ①对鼠标事件的处理 , 此模块需处理五子棋的放置问题.颜色转换问题.以及当五子连线时弹出窗口显示结果. ②对MainFrame中主函数的编写. ③将代码打包为jar包并转为EXE软件. ④对小组任务的分配及汇总. 3.关键代码截图: 1.Frame 此为MainFrame中主函数部分,将窗体和背景写出来了,并对棋盘位置设置为窗口中心: 2.Mouse 此为鼠标事件的主要部分,对黑白祺的转换.输赢的判断: int chess_x…
1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.个人责模块或任务说明 1.主函数编写,设置图形界面 2,设置功能按钮 3.使用CheckboxGroup对下棋顺序设置 4.对功能按钮的使用进行限制 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 public class FivChese extends JFrame{ CheseGame CG; FivChese () { this.CG= new Chese…
JAVA课程设计--单机版五子棋 1.团队名称.团队成员介绍 团队名称:Gomoku小分队 团队成员: 网络1512 201521123038 游舒婷(组长) 网络1512 201521123043 杨晨露 2.项目git地址 Gomoku 3.项目git提交记录截图 4.项目功能架构图与主要功能流程图 5.项目运行截图 6.项目关键代码 选项弹窗 人类玩家操作(电脑玩家类似) 悔棋 7.尚待改进或者新的想法 弹窗可以考虑使用自己写的窗体,加上按钮可以更改具体的属性,进行更多元化的选择.而不是像…
JAVA课程设计 利用所学习的JAVA知识设计一个五子棋小游戏 1.团队名称.团队成员介绍(菜鸟三人组) 杨泽斌[组长]:201521123049 网络1512 叶文柠[组员]:201521123059 网络1512 李绍乐[组员]:201521123058 网络1512 2.git地址 http://git.oschina.net/yzb123456/kechengsheji 3. 项目git提交记录截图 4.项目功能架构图与主要功能流程图 流程图: 功能架构图: 5.项目运行截图 界面: 运…
JAVA课程设计 五子棋(博客个人版) •团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/mz201521044152/p/7065575.html •个人负责模块或任务说明 1.主框架类:设置棋盘窗体,颜色等 2.isWin方法:判断胜负 •自己的代码提交记录截图 •自己负责模块或任务详细说明 主框架类: package FiveChess; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import javax.…
原文链接:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/articles/5323305.html 转载请注明 最近在弄一个java版的局域网在线聊天项目,功能跟飞秋差不多.p2p嘛,点对点传输信息 基本的思路大致如下: 1. 程序一启动就开启两个线程,: (1) 一个广播消息,让局域网里的其他用户知道自己上线了 (2)第二个监听局域网的消息,一旦收到其他用户的广播消息,就将其加入自己的列表 2. 聊天采用的Socket套接字加多线程的方式进行,每个客户端都开启一个Soc…
前言 刚开始学java时接触到GUI,一时兴起写了个五子棋,五子棋的关键点在于判断输赢,其他的都没什么,现在翻出来整理并记录下来,不足之处还望各位路过的大佬多多指教. 代码实现 代码不多,四百多行,全都在这个类里面,直接运行main函数就可以看到效果,JDK用的是1.7 @SuppressWarnings("ALL") public class MyFrame extends Frame { private static int y;// 鼠标点击的X轴 private static…
java学习-质数的孤独 正在看质数的孤独,,,于是写了一个练习代码,输出1-100之间的质数 代码比较烂.待完善吧. 这里用到了continue和break,continue指结束当前轮次循环,跳入下一个循环,break指结束当前循环,进入下一步. 在网上找了别人的代码做参考,优化如下: 上面的代码不正确,只能到3 5 7,需要改成下面的代码: 原因是,flag定义在循环体外面,所以一旦从true改成false之后,状态是不能回去的,就一直false了,后面那句话永远不能输出. 定义一个接口,…
DOS命令 命令 意义 net view 获取局域网中的全部主机名 ipconfig -all 获取本地IP,主机名,MAC地址 arp -a 获取本局域网中的全部IP地址和物理地址 ping -a x.x.x.x 获取x.x.x.x的主机名 nbtstat -a 主机名 获取MAC地址 java exec 运行外部命令 String command = "net view" Runtime r = Runtime.getRuntime(); Process p = r.exec(co…
程序分析 FiveChessFrame.java package com.ftl.frame; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage…
package Day8_06; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.aw…
五子棋手把手教你写: 写在前面的话: 回想起从前初学代码的五子棋简直写的不像样子.今天闲来无事就写了个五子棋的小程序. 一来呢回忆一下很久以前写代码时的感觉. 二来呢顺便帮下诸位有需求的学生,顺利的Ctrl+C. 五子棋的运行效果如下. 开发环境: 这个小程序是基于Java实现的.因此呢需要提前安装JDK环境.(老油条忽略此条信息) 开发环境jdk1.8 + eclipse eclipse 目录结构如下所示 棋盘数据结构核心: 无论你做数据库开发还是做一些小程序,第一时间考虑的必须是需求+建模.…
1.制作五子棋游戏软件 由于老师已经基本做完了.重做的时候快了非常多--可是还是感觉思维非常混乱-- 哪边先哪边后,哪个方法在哪边好之类的问题 太纠结了-- 先是窗体 内部类:鼠标适配器  窗体的构造器  画图 package com.lovo.homework2; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseAdapter; import j…
Main: package BlackWhite; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Main { public static void main(String[] args) {…
五子棋人机对战实践项目 总的任务和目标 完成一个人机对战的五子棋项目,基本效果如下: 第一部分 Java绘图原理 1.   基本概念 像素,坐标 第二部分 绘制棋盘 1.   基本思路 在一个JPanel上绘制一个背景,然后绘制水平和垂直的若干条线,使其构成等距离的格子,通常是15*15(条线). 2.   代码实现 第三部分 绘制棋子 1.   基本思路 使用drawOval()可以绘制空心的圆,使用fillOval()可以填充实心的圆. 2.   坐标计算 由于格子是水平和垂直的有下标的,而…