redis内存管理代码的目光】的更多相关文章

zmalloc.h /* zmalloc - total amount of allocated memory aware version of malloc() * * Copyright (c) 2009-2010, Salvatore Sanfilippo <antirez at gmail dot com> * All rights reserved. * * Redistribution and use in source and binary forms, with or with…
1 Redis内存管理 Redis内存管理相关文件为zmalloc.c/zmalloc.h,其只是对C中内存管理函数做了简单的封装,屏蔽了底层平台的差异,并增加了内存使用情况统计的功能. void *zmalloc(size_t size) { // 多申请的一部分内存用于存储当前分配了多少自己的内存 void *ptr = malloc(size+PREFIX_SIZE); if (!ptr) zmalloc_oom_handler(size); #ifdef HAVE_MALLOC_SIZE…
要想了解redis底层的内存管理是如何进行的,直接看源码绝对是一个很好的选择 下面是我添加了详细注释的源码,需要注意的是,为了便于源码分析,我把redis为了弥补平台差异的那部分代码删了,只需要知道有这个东西便好 下面我会贴上两份源码:一份是我自己的,有删减添加了注释的,一部分是原生的,可以做个参考对照 redis内存管理部分的源码在zmalloc.h文件和zmalloc.c文件 推荐文章: https://www.cnblogs.com/likui360/p/5272443.html http…
Redis数据库的内存管理函数有关的文件为:zmalloc.h和zmalloc.c. Redis作者在编写内存管理模块时考虑到了查看系统内是否安装了TCMalloc或者Jemalloc模块,这两个是已经存在很久的内存管理模块,代码稳定.性能优异,如果已经安装的话,则使用之,最后检查是否是Mac系统,如果是Mac系统的话加载的文件不同,额,本人没进行过Mac编程,这块儿不考虑.对应的源代码为: //检查是否定义了TCMalloc,TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准…
当我第一次阅读了这个文件的源代码的时候.我笑了,忽然想起前几周阿里电话二面的时候,问到了自己定义内存管理函数并处理8字节对齐问题. 当时无言以对,在面试官无数次的提示下才答了出来,结果显而易见,挂掉了二面.而这份源代码中函数zmalloc()和zfree()的设计思路和实现原理,正是面试官想要的答案. 源代码结构 zmalloc.c文件的内容例如以下: 主要函数 zmalloc() zfree() zcalloc() zrelloc() zstrdup() 字长与字节对齐         CPU…
Redis是一个基于内存的键值数据库,其内存管理是非常重要的.本文内存管理的内容包括:过期键的懒性删除和过期删除以及内存溢出控制策略. 最大内存限制 Redis使用 maxmemory 参数限制最大可用内存,默认值为0,表示无限制.限制内存的目的主要 有: 用于缓存场景,当超出内存上限 maxmemory 时使用 LRU 等删除策略释放空间. 防止所用内存超过服务器物理内存.因为 Redis 默认情况下是会尽可能多使用服务器的内存,可能会出现服务器内存不足,导致 Redis 进程被杀死 maxm…
上一遍详细的写明了Redis为内存管理所做的初始化工作,这篇文章写具体的函数实现. 1.zmalloc_size,返回内存池大小函数,因为库不同,所以这个函数在内部有很多的宏定义,通过具体使用的库来确定到底用哪个. #define zmalloc_size(p) tc_malloc_size(p)//TCMalloc #define zmalloc_size(p) je_malloc_usable_size(p)//Jemalloc #define zmalloc_size(p) malloc_…
TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准glibc库的malloc实现一样的功能,但是TCMalloc在效率和速度效率都比标准malloc高很多.TCMalloc是 google-perftools工具中的一个(gperftools四个工具分别是:TCMalloc.heap-checker.heap- profiler和cpu-profiler),这个工具是开源的,以源码形式发布.如果觉得自己维护一个内存分配器麻烦的话,可以考虑将 TCMalloc静态库连接到你的程序…
Redis主要通过控制内存上线和回收策略来实现内存管理. 1. 设置内存上限 redis使用maxmemory参数限制最大可用内存.限制的目的主要有: 用户缓存场景,当超出内存上限maxmemory时使用LRU等删除策略释放空间. 防止所用内存超过服务器物理内存. 需要注意,maxmemory限制的是redis实际使用的内存量,也就是used_memory统计项对应的内存.由于内存碎片率的存在,实际消耗的内存可能会比maxmemory设置的更大,实际使用时要小心这部分内存溢出.得益于redis单…
原文地址:http://www.jianshu.com/p/2f14bc570563?from=jiantop.com 最大内存设置 默认情况下,在32位OS中,Redis最大使用3GB的内存,在64位OS中则没有限制. 在使用Redis时,应该对数据占用的最大空间有一个基本准确的预估,并为Redis设定最大使用的内存.否则在64位OS中Redis会无限制地占用内存(当物理内存被占满后会使用swap空间),容易引发各种各样的问题. 通过如下配置控制Redis使用的最大内存: maxmemory…
一,redis内存管理介绍 redis是一个基于内存的key-value的数据库,其内存管理是很重要的,为了屏蔽不同平台之间的差异,以及统计内存占用量等,redis对内存分配函数进行了一层封装,程序中统一使用zmalloc,zfree一系列函数,其相应的源代码在src/zmalloc.h和src/zmalloc.c两个文件里,源代码点这里. 二,redis内存管理源代码分析 redis封装是为了屏蔽底层平台的差异,同一时候方便自己实现相关的函数,我们能够通过src/zmalloc.h 文件里的相…
Redis 数据结构与内存管理策略(上) 标签: Redis Redis数据结构 Redis内存管理策略 Redis数据类型 Redis类型映射 Redis 数据类型特点与使用场景 String.List.Hash.Set.Zset 案例:沪江团购系统大促 hot-top 接口 cache 设计 Redis 内存数据结构与编码 OBJECT encoding key.DEBUG OBJECT key 简单动态字符串(simple dynamic string) 链表(linked list) 字…
Redis 数据结构与内存管理策略(下) 标签: Redis Redis数据结构 Redis内存管理策略 Redis数据类型 Redis类型映射 Redis 数据类型特点与使用场景 String.List.Hash.Set.Zset 案例:沪江团购系统大促 hot-top 接口 cache 设计 Redis 内存数据结构与编码 OBJECT encoding key.DEBUG OBJECT key 简单动态字符串(simple dynamic string) 链表(linked list) 字…
// // main.m // 03-set方法的内存管理 // // Created by apple on 13-8-9. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject @end #import "Dog.h" @implementation Dog @end #import <Fo…
1. Redis内存管理通过在zmalloc.h和zmalloc.c中重写c语言对内存的管理来完成的. redis内存管理 c内存管理 原型 作用 zmalloc malloc void *malloc(unsigned int num_bytes); 分配一块指定大小的内存区域,并返回指向该区域头部的指针,分配失败则返回NULL zcalloc calloc void *calloc(unsigned n, unsigned size): 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,…
redis持久化方式有两种:RDB方式和AOF方式 1.RDB方式:内存快照,在指定的时间间隔对数据进行快照存储,支持在客户端直接BGSAVE或者SAVE命令来创建一个内存快照,BGSAVE会fork一个子进程将快照写入磁盘,父进程仍可处理其它命令,SAVE则执行过程中不处理其它命令:在redis.conf可以调整save配置选项来设置持久化的触发策略,当在规定时间内Redis发生了写操作的个数满足设定的条件触发持久化. 2.AOF方式:记录每次对服务器的写操作,当服务器重启时会重新执行这些命令…
1 Redis存储机制: redis存储的数据类型包括,String,Hash,List,Set,Sorted Set,它内部使用一个redisObject对象来表示所有的key和value,这个对象基本结构见下: typedef struct redisObject { unsigned type,           // 4字节,数据类型 unsigned encoding,       // 4字节,编码方式 unsigned lru,            // 24字节,置换算法 i…
内存管理基本原理(最重要) 移动设备的内存极其有限(iphone 4内存512M),每个app所能占用的内存是有限制的(几十兆而已). 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效,和 java 不一样,oc 开始的时候没有垃圾自动回收机制. OC对象的基本结构 每个OC对象都有自…
远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新.那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳,而我还是一个默默无闻的刚毕业的小子.那个时候的 iOS 开发过程是这样的: 我们先写好一段 iOS 的代码,然后屏住呼吸,开始运行它,不出所料,它崩溃了.在 MRC 时代,即使是最牛逼的 iOS 开发者,也不能保证一次性就写出完美的内存管理代码.于是,我们开始一步一步调试,试着打印出每个怀疑对象的…
引用计数器 当一个对象被创建出来,就要分配给内存这个对象,当不用这个对象的时候,就要及时的回收,为了可以明确知道对象有没有被使用,就要用引用计数器来体现,只要计数器不为0,表明对象被使用中. 1.方法的基本使用 1> retain :计数器+1,会返回对象本身 2> release :计数器-1,没有返回值 3> retainCount :获取当前的计数器 4> dealloc * 当一个对象要被回收的时候,就会调用 * 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC 中的ARC内存管理 1)ARC中释放对象的内存原则:看这个对象有没有强引用指向它 2)strong:强引用,默认情况下的引用都是强引用 3) weak:弱引用__weak 4)ARC环境下:与内存相关的代码都不能使用了,如果要在ARC环境下使用MRC内存管理代码 如: [super    delloc]  选中项目找到 Build Phases 菜单下的  Compile Sources 项 选中要转换的.m文件, 双击写入此行代码:-fno-objc…
引用计数器 每个OC对象都有一个占4个字节存储空间的引用计数器 当使用或创建一个对象时,新对象的引用计数器默认是1 retain:可以使引用计数器+1 release:可以是引用计数器-1 retainCount:获得当前的引用计数器的值 当对象被销毁时,会重写dealloc方法 -(void)dealloc { // 这句必须放在最后面 [super dealloc]; } 僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用 野指针:指向僵尸对象(不可用的内存)的指针 错误:EXC_BAD…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)计数器 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1 1>给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1 2>给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1 3>当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收,系统也会自动向对…
一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象被引用的次数 ② 通常由alloc.new.copy与release方法引发 ③ 动态监测引用计数器的值,当值为0时回收对象所占的内存 使用注意 ① 引用计数器一个NSUInteger类型的变量,占用4字节内存 ② 在对象被创建的时候引用计数器的值被初始化为1 ③ 每个使引用计数器加1的操作,都有一个引用计数…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
一 基本原理 1.什么是内存管理 移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的. 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象,变量. 管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效. 2.对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示"对象被引用的次数",即有多少个类正在使用这个OC对象. 每个…
摘自:http://blog.csdn.net/hahahacff/article/details/39839571 OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样…
java虚拟机所管理的内存将会包括一下几个运行时数据区域. 程序计数器: 程序计数器是一块较小的内存空间.字节码解析式工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支.循环.跳转.异常处理.线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成.java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个时刻,一个处理器都会执行一条线程中的指令.为了能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,线程私有.如果线程执…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
上一篇文章<TCMalloc优化MySQL.Nginx.Redis内存管理>,下面来看下jemalloc jemalloc源于Jason Evans 2006年在BSDcan conference发表的论文:<A Scalable Concurrent malloc Implementation for FreeBSD>. jason认为phkmalloc(FreeBSD’s previous malloc implementation by Kamp (1998))没有考虑多处理…