文章17章 进.输出和文件 1.当到达输入句子.他将刷新输出缓冲区满输出电流 2.streambuf分类 它提供了用于各种操作的一个缓冲 ios_base类表示流的一般特征 ios基础的类ios_base.它包括一个点streambuf对象的指针 ostream类从ios派生.提供可输出方法 istream类从ios派生,提供可输入方法 iostream类基于ostream和istream,继承了输入和输出方法 3.包括iostream则自己主动创建了8个流对象 cin 标准输入 wcin 宽字…
1. #include <stdio.h> int main(){ char ch; int ct = 0; while ((ch=getchar()) != EOF) ct++; printf("%d characters read.", ct); return 0; } 2. #include <stdio.h> int main(){ char ch; int ct = 0; while ((ch = getchar()) != EOF) { if (ch…
C++新标准库提供了很多新功能,它们更加强大和易用. tuple类型 tuple是一种类似pair的模板,pair可以用来保存一对逻辑上有关联的元素对.但与pair不同的是,pair只能存储两个成员,而tuple则对成员数量没有限制.虽然tuple可以存储任意多个元素,但一个具体的tuple一次只能存储固定数量的成员.就像一个容器一样,它可以容纳多少个元素由用户指定,但一旦指定后就不能更改了.…
通常我们在写Node.js程序时,都习惯使用console.log打印日志信息,但这也仅限于控制台输出,有时候我们需要将信息输出到日志文件中,实际上利用console也可以达到这个目的的,今天就来简单介绍一下. 我们首先创建如下文件: // index.js let fs = require('fs'); let options = { flags: 'a', // append模式 encoding: 'utf8', // utf8编码 }; let stdout = fs.createWri…
第17章 输入.输出和文件 1. 对键盘进行输入缓冲可以让用户在将输入传输给程序之前返回并更正.C++程序通常在用户按下回车键时刷新输入缓冲区. 2. 一些I/O类 streambuf类为缓冲区提供了内存,并提供了用于填充缓冲区.访问缓冲区.刷新缓冲区和管理缓冲区内存的类方法. ios_base类表示流的一般特征,如是否可读取.是二进制流还是文本流等. ios类基于ios_base类,其中包括了一个指向streambuf对象的指针成员. ostream类从ios类派生而来,提供了输出方法. is…
1.题略 #include int main(void) { int i; char ch[26]; for (i = 97; i <= (97+25); i++) { ch[i-97] = i; printf("ch[%d] = %c\n", i-97, ch[i-97]); } printf("That is all! thanks~\n"); return 0; } 这是之前写的,有点乱,改了些如下: #include int main(void) {…
Practice 1. 输入分钟输出对应的小时和分钟. #include #define MIN_PER_H 60 int main(void) { int mins, hours, minutes; printf("Convert mins to hours and minutes\n"); printf("Please enter the mins: \n"); scanf("%d", &mins); while (mins >…
Practice 1.输入名字和姓氏,以"名字,姓氏"的格式输出打印. #include int main(void) { char name[20]; char family[20]; printf("My Handsome Master, please enter your name: \n"); scanf("%s %s", &name, &family); //名字和姓氏一起读的话,需要先输入名字再输入姓氏,中间要有空白字…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
原文 第17章 中介者模式(Mediator Pattern) 中介者模式  概述:   在软件开发中,我们有时会碰上许多对象互相联系互相交互的情况,对象之间存在复杂的引用关系,当需求更改时,对系统进行修改将会非常困难.为了对系统的对象进行解耦,可以引入一个间接层来管理对象之间的关系,这就是中介者模式. 结构图:             借图理解:    使用中介者              示例:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1…