在Android里,Service的数据绑定是一种重要的用法,我们知道Service与Activity一样是运行在当前应用进程的主线程里面的,他们之间交互的方式有多种,下面我来介绍一下如何使用数据绑定的方法通过Service向Activity交互数据 1.首先我们要定义一个接口,接口里定义我们需要实现的方法 public interface ICount { public int getcount(); } 2.接下来我们需要一个Service的子类实现本接口,定义一个ServiceBinder…
进行Android编程时,很多时候都需要获取当前屏幕的宽度与高度,但是当我们需要在别的类中调用屏幕宽高时,直接用原来的方法是不行的,下面我来介绍如何在任意类中调用宽度高度的两种方法. public void getScreenHW(Context context){ WindowManager manager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = manager.g…
在编写项目的时候,本人发现一个关于线程与Handler很容易犯的错误. 我有两个Activity,一个Activity在后台创建了一个线程并且启动,这个线程对象对应的实体实在另外一个Activity的内部类中定义的,当我在Handler的handleMessage中想更新UI控件的值时,竟然给我报了一个NULL POINT,之前我以为是对应变量的值没初始化,后来才发现,原来跨Activity调用内部类的时候,一定要在新的Activity里面启动对应线程.下面用一个简单的例子说明,具体代码如下.…
Service初步 掌握Service概念 掌握Service分类 Service开发能力具备 了解Service和intentService类的区别 重点难点 StartService和BoundService区别 Service的开发,启动和绑定 掌握Service和线程的使用区别 考核目标 什么是Service? 请描述一下Service的生命周期? 说一下Android里有哪两种Service? Service会新开进程或者线程么? startedService和BoundService…
一. 绝大部分情况下,Service的作用是用来“执行”后台的.耗时的.重要的任务,三者缺一不可,而最重要的原因是第三点:要执行重要的任务. 因为当一个进程启动了Service后,进程的优先级变高了,系统除非在非常极端的情况下,不会杀掉该进程,反观Activity,不具备这样的特性. 如果没有满足上面所说的三点,请谨慎使用Service,千万别把使用Service的理由变成:这样可以常驻后台.从资源使用的角度来看,这是非常不可取的. 二. 1.Activity和Service的生命周期不一样,A…
在我们使用ListView的时候,经常会遇到某一项(Item)需要高亮显示的情况,如下图,有人说当我们点击子项的时候会变亮,但有时候业务逻辑需要让ITEM根据条件自动变亮,下面我来介绍一下我自己的解决办法 1.首先在layout文件夹对应的xml配置文件定义一个listView控件,这里我不做详细介绍了 <ListView android:id="@+id/MeterReadingList" android:layout_width="fill_parent"…
参考http://stackoverflow.com/questions/18460647/android-setfocusarea-and-auto-focus http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/21617741 目录(?)[-] 写在前面 实现 解释 参考   写在前面   最近在从零开始写一个移动端的AR系统,坑实在是太多了!!!整个项目使用了OpenCV第三方库,但对于摄像机来说,和原生Camera的方法基本相同.    …
在Android开发中,我们经常会用到JSON来与网络数据进行交互,下面我来介绍如何对JSON数据进行解析与制造 1.当我们需要对如下JSON串进行制造时: { "download":["userInfoId","meterNum","rfid","area","clientName","clientAddress"], "operatorNum"…
        我们在实际开发过程中,会遇到一个问题,我们的Dialog如果使用一般的方法进行设置调用出来,会有很多的重复代码,如何将Dialog按照自己的思路设计呢,并让其可重用呢,下面我来介绍一下我的方法 首先,设计Dialog的布局文件,代码如下,大家可以按照自己想要的方式设计适合自身APP的UI. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout xmlns:android="…
在Android 的开发过程中,我们知道存放图片资源的文件夹是drawable,与它类似的名字的文件夹drawble-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-xhdpi中均可存放图片,但有时我们的图片需要在多分辨率下正确显示. 同样的图片放到不同分辨率后调用 draw.getIntrinsicWidth()与draw.getIntrinsicHeight()得到的值也不同.这样动态添加图片的时候显示出来的效果也不同. 在同一设备中,以64*64的PNG…