seajs +gruntjs 合作开发】的更多相关文章

nodejs的出现 让服务器端能运行 js commonjs规范 规范服务器端开发按照什么写法去写 包括模块化开发 ( 不同点 请求在本地 js加载) AMD规范 浏览器端开发的规范 (不同点: 浏览器 请求 http js加载异步的) require库采用 CMD规范 相当与 amd2.0升级版 seajs开发采用此规范 什么是构建工具:比如在开发网站 线上 线下开发 右键查看源代码压缩, 主要用于本地开发 不同文件合并在一起 多人协助 构建工具 是软件 自动化处理 代码 传到线上 webqq…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
1.css3 ie下大部分不兼容 ie9以下 浏览器低版本不兼容 需要写 -webket-transition:1s -moz-transition: 1s -o-transition:1s transition:1s 这些 2.Css3 选择器 --属性选择器(1) E[attr]只使用属性名,但没有确定任何属性值 E[attr="value"]指定属性名,并指定了该属性的属性值 E[attr~="value"]指定属性名,并且具有属性值,此属性值是一个词列表,并…
1.我们先来了解下模块化历史 模块化历史 nodeJS的出现(http://nodejs.org/) commonJS规范(http://www.commonjs.org/) 浏览器JS的模块化? AMD规范(http://wiki.commonjs.org/wiki/Modules/AsynchronousDefinition) requireJS库(http://requirejs.org/ CMD规范 Seajs采用的 我们通常开发前端的时候分为线下和线上,线下直接开发调试脚本,而线上是很…
1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式. SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系. 官方网站 http://seajs.org 2.seajs如何使用?   主要有以下四个步骤: ①通过script引入sea.js的库 ②把js文件变成模块  –define ③调用模块  –exports ④加载模块  –se…
原文地址:seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用 我觉得学习新东西并不是会使用它就够了的,会使用仅仅代表你看懂了,理解了,二不代表你深入了,彻悟了它的精髓. 所以不断的学习将是源源不断. 最近在学习seaJs和AngualrJs的指令和服务,感觉angularjs实在太强大了,好吧,步入主题,今天在深入了解seaJs的时候发现了一款神器,不过这款神奇貌似没有更新和维护了,但我测试了一下,还是可以用的. 这款神奇就是SeaJS 组件库 ,Sea.js 是一个适用于 Web 浏览器端的模块…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
写在前面 seajs是什么? Seajs是一个js文件加载器. 遵循 CMD 规范模块化开发,依赖的自动加载.配置的简洁清晰. 用于Web开发的模块加载工具,提供简单.极致的模块化体验 一:使用 文件目录: demo_1.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="seajs/sea.js"></script> <…
前言 Javascript模块化规范有CommonJs规范,和主要适用于浏览器环境的AMD规范,以及国内的CMD规范,它是SeaJs遵循的模块化规范.因为以前项目中用SeaJs做过前端的模块管理工具,所以这里总结一下自己的使用心得. 在试用SeaJs和官方推荐的CMD包管理工具——Spm2.x的过程中,遇到了很多高低版本不兼容和配置参数没弄明白的问题,后来在网上各处找资料才大概弄懂.这里我强调一下版本,是因为可能有的同学项目开始较早,用了以前版本的Seajs,再去看Seajs官网的API有些地方…