引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的…
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的…
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过ObjectContext来操作数据库的,一看是Object打头的,自然相当庞大,方法也比较多.到了经典的4.1版本,EF小组推出了一些更简单好用的API,就是DbContext,它包括更常用的方法.看看EF小组是怎么说的,原话:The Entity Framework 4.1 release also…
与直接在UIView控件上绘图不同,在内存中绘图时,需要开发者自己准备绘图环境,Quartz 2D提供了一个非常便捷的函数:UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size),该函数用于准备绘图环境.当图形绘制完成后,可调用UIGraphicsEndImageContext()函数结束绘图和关闭绘图环境. 总结来说,在内存中绘图的步骤如下. 调用UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)函数准备绘图环境. 调用UIGraphic…
对于网络数据源,调度中可以把数据写入本地,然后读取本地数据格式进行影像的解析(地形有时候也用tif等格式). 此种方式会每次调度进行不必要的IO开销和时间花费. GDAL提供了相应的接口,直接从内存中解析数据,避免了磁盘写入和读取操作.具体步骤是: (1)利用内存中的二进制数据流创建对应的内存文件  即 从 Buffer 创建  memory "file",这里的内存文件路径是位于GDAL自定义的虚拟文件目录 /vsimem/下. (2)和解析本地文件一样,利用GDALOpen 读取内…
字符在内存中最终的表示形式是什么?是某种字符编码还是码位(Code Point)? 根据我的了解,编码中有三个核心概念:1. 字符集(Character Set),可以说是一个抽象概念,字符的合集2. 码位(Code Point),将抽象的字符集中每一个字符映射到一个整数3. 字符编码(Encoding),按照某种编码规则用二进制来表示一个字符 我对码位这个概念理解的不是很清楚,Code point中说: The notion of a code point is used for abstra…
MapReduce 就像一台又慢又稳的老爷车,虽然距离 MapReduce 面市到现在已经过去了十几年的时间,但它始终没有被淘汰,任由大数据技术日新月异.蓬蓬勃勃.花里胡哨地发展,这个生态圈始终有它的一席之地. 不过 Spark 的到来确实给了 MapReduce 不小的冲击,它比 MapReduce 理论上要快两个数量级,所以近几年不断有人讨论 Spark 是否可以完全替代 MapReduce ,但是为什么说是不断有人讨论呢?因为这些年 Spark 始终是无法完全取代 MapReduce .…
/// <summary> /// DataTable to Excel(将数据表中的数据读取到excel格式内存中) /// </summary> /// <param name="dataTable">数据表</param> /// <param name="excelType">excel格式</param> /// <param name="sheetName"…
我已经写了好几次内存中OLTP的文章和”为什么我还不推荐内存中OLTP给用户”.今天我想进一步谈下内存中OLTP背后的内存需求,还有如果你内存不够的话会发生什么. 一切都与内存有关! 我们都知道很久之前有个名人说过对于任何人,640K的内存应该足够了.他错了!对于内存中OLTP,内存需求非常高: 哈希索引的每个哈希桶由64位长的指针组成 每次你修改/删除一条记录,新版本的写入在内存中存储. 微软建议内存至少是你内存优化表的2倍.当你修改或删除记录时,这个两倍数量的空间是用做可能的行版本存储. 几…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory OLTP Internals Overview>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn720242.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------------我是分割线---------------…