operator= 复制操作符的意外】的更多相关文章

首先,看以下的代码的输出时什么: 上述代码做了最理所当然的事.就是将Derived的两个对象进行了交换.可是通过指针进行的赋值输出却不是预期的: 居然调用的是Base的operator=,也就意味着我们把d2的Base部分赋值给了d1.而如今的d1就是"通常是自己的derived,一半是d2的Base"的怪物啦! !! 看来编译器没有理会我们的意图,对于这种指针赋值都不能如愿,于是,我们须要的是动态类型,那么,我们能够将 "operator=虚化". 可是通过指针复…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
C++ operator overload -- 操作符重载 2011-12-13 14:18:29 分类: C/C++ 操作符重载有两种方式,一是以成员函数方式重载,另一种是全局函数. 先看例子 #include <iostream> #include <string> using namespace std; /* defualt operator= differ from my own one. * assign 0 or 1 to TEST_EQ, look the dif…
Operator 运算符/操作符 什么是操作符? 一个表示特定的数学或逻辑操作的符号 算术运算符 加 + 减 - 乘 * 除 / 取模 % 前置自运算 ++ a .--b 后置自运算 a++ .b-- 对这两种自运算的区别 https://wenda.so.com/q/1535573632217724 ++ a 优先运算处理,再进行赋值 a ++ 优先赋值a,再处理 ++ 运算 赋值运算符 = 赋值操作,不是等于!!! 连续赋值 a = b = 1; += -= *= /= %= 比较运算符 大…
在<大规模C++程序设计>这本书中谈到了迭代器模式. 他提供了这样的一个迭代器的例子     这个for循环中判断终止的写法,有点意思,做一下记录. 这个地方的本质是这样的:C++ 编译器,将it 转换为 (void*)it 观察是否是非0值. 之所以能转换,是因为重载了 void* 操作符.   用vs新建一个win32控制台工程 代码如下,代码将无法编译 // operatorTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //   #include "stdafx.h&qu…
Every operator overload that we use in C#, gets converted to a function call in IL. Theoverloaded > operator translates into the function op_GreaterThan and a + gets convertedto op_Addition etc. In the first program of this chapter, we have overloade…
函数操作数() 可以实现将对象当函数使用. class Square{ public: double operator()(double x)const{return x*x;} };…
类机制中有默认的对象复制操作符=,自定义对象复制需要注意一个问题,如果有遇到指针指向的资源是需要释放的,这时需要毫不留情释放,否则内存空间的泄露就不可避免.复制操作与拷贝构造函数的参数是一致的,只是在功能上复制操作只管复制不管构造.赋值操作返回必须是引用返回,这是为了与复制操作符语义一致,因为复制操作的结果是一个可以地径操作的左值. #include<iostream>using namespace std;class Student{ char* pname;public: Student(…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
operator是C++关键字,用于对C++进行扩展: 1.可以被重载的操作符:new,new[],delete,delete[],+,-,*,/,%,^,&,|,~,!,=,<,>,+=,<<,>>,<<=,>>=,++,!=,<=,>=,&&,||,++,--,->*,->,(),[] 不可以被重载的操作符:.  .* :: ?: 2.基类对赋值操作符(=)重载不能被派生类继承. “+”操作符重…
为了编程的简洁性,有时候需要串联赋值,如:x = y = z = 15; 由于赋值采用右结合,因此上述语句被解释为:x = (y = (z = 15)); 为了实现串联赋值,复制操作符函数必须返回一个指向操作符左侧实参的的引用,如下: class Widget { public: ... Widget& operator=(const Widget& rhs) { ... return *this; } ... }; 注意: 这个规则不仅适用于赋值 = ,对于其他操作符如 += . -=…
1.对于内置类型,x = x+y 与x+=y的结果相同. 2. x=x+y 与 x+=y的结果相同,但二者做的事情差别很大. a.x=x+y做的事情:方法内有个局部对象,值为x+y,返回局部对象,返回值是个临时对象,这个临时对象赋值给x. b.x+=y做的事情:直接在x上操作,修改x的内容,并返回x的引用. 3.从上面的分析可以知道,操作符复合形式(+=)比单独形式(+)效率高很多,复合形式避免了局部对象和临时对象的构造和析构,以及对x的copy赋值. 4.为了避免重复代码和保持代码的一致性,应…
1.复制控制包含的内容:复制构造函数.赋值操作符.析构函数 2.复制构造函数: a. 定义:只有单个形参,而且该形参是对本类类型的引用,这样的构造函数被成为复制构造函数 b. 适用情况: (1)根据一个类型的对象显示或隐式的初始化一个对象. (2)复制一个对象,将它作为参数传给一个函数 (3)从函数返回时复制一个对象 (4)初始化顺序容器中的元素(?) (5)根据元素初始化列表初始化数组元素(?) 3.C++中两种初始化的形式:直接初始化和复制初始化. a.直接初始化使用=符号,而直接初始化将初…
(=)赋值操作符 编译器为每个类默认重载了(=)赋值操作符 默认的(=)赋值操作符仅完成浅拷贝 默认的赋值操作符和默认的拷贝构造函数有相同的存在意义 (=)赋值操作符注意事项 首先要判断两个操作数是否相等 返回值一定是 return *this; 返回类型是Type&型,避免连续使用=后,出现bug 比如: class Test{ int *p; Test(int i) { p=new int(i); } Test& operator = (const Test& obj) { i…
boost的noncopyable允许创建一个禁止复制的类,使用很简单,但很好用!  C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394   /* boost_noncop…
目录 输入和输出操作符 算术操作符和关系操作符 下标操作符 自加.自减操作符 成员访问操作符 1  输入和输出操作符 1.1 输出操作符 1.1.1 示例 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class A { friend ostream& operator<<(ostream& out, const A& a); public: A() : ss(s), val…
通过一个实例稍微深入理解C++复制控制过程,参考资料<C++ primer>,介绍点基本知识: 1.在C++中类通过特殊的成员函数:复制构造函数.赋值操作符和析构函数来控制复制.赋值和撤销该类的对象时会发生什么. 2.复制构造函数(copy constructor)是一种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常用const)是对该类类型的引用: 当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显示使用复制构造函数: 当将该类的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式使用复制构造…
/* * main.cpp * * Created on: Apr 7, 2016 * Author: lizhen */ #include <iostream> #include "MySqrt.h" #include <math.h> //#include "findMedianSortedArrays.h" //#include "myfindMedianSortedArrays.h" //#include &quo…
转载自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_e7fec2630101f5t9.html SystemVerilog是一种硬件描述和验证语言(HDVL),它基于IEEE 1364-2001 Verilog硬件描述语言(HDL),并对其进行了扩展,包括扩充了C语言数据类型.结构.压缩和非压缩数组. 接口.断言等等,这些都使得SystemVerilog在一个更高的抽象层次上提高了设计建模的能力.SystemVerilog由Accellera开发,它主要定位在芯片的实现和验证流…
[C++对象模型]复制构造函数的建构操作 关于复制构造函数的简单介绍,可以看我以前写过的一篇文章C++复制控制之复制构造函数该文章中介绍了复制构造函数的定义.调用时机.也对编译器合成的复制构造函数行为做了简单说明.本文因需要会涉及到上文的一些知识点,但还是推荐先阅读上文. 本文主要从编译器角度对复制构造函数进行分析,纠正以前对复制构造函数的一些错误认识. 浅拷贝(deep copy)与深拷贝(shallow copy) 我们首先来看复制构造函数涉及的两个概念:浅拷贝与深拷贝.假设有两个对象:A与…
这篇博文是以前很久写的,贴在我的早期一个blog中,今天google一下,发现还真有不少人转载,可惜并不注明出处.那时觉得operator比较好玩.C++有时它的确是个耐玩的东东.operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换). .operator overloading C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示 [cpp]…
原文地址:http://www.cnblogs.com/jamesmile/archive/2010/04/17/1714311.html,在此感谢 C++中的operator new与new operator,看上去挺像的两姐妹,却有天壤之别. 重载的 operator new 必须是类成员函数或全局函数,而不可以是某一名空间之内的函数或是全局静态函数.此外,还要多加注意的是,重载 operator new 时需要兼容默认的 operator new 的错误处理方式,并且要满足 C++ 的标准…
//普通四则运算 friend A operator +(const A & lhs, const A & rhs); friend A operator -(const A & lhs, const A & rhs); friend A operator *(const A & lhs, const A & rhs); friend A operator /(const A & lhs, const A & rhs); friend A o…
http://blog.csdn.net/szlanny/article/details/4295854 operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换). 1.operator overloadingC++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示 template<typename T> class A { public: co…
原文地址:http://www.cnblogs.com/jamesmile/archive/2010/04/17/1714311.html,在此感谢 C++中的operator new与new operator,看上去挺像的两姐妹,却有天壤之别. 重载的 operator new 必须是类成员函数或全局函数,而不可以是某一名空间之内的函数或是全局静态函数.此外,还要多加注意的是,重载 operator new 时需要兼容默认的 operator new 的错误处理方式,并且要满足 C++ 的标准…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6379.html 总结: 操作符重载指的是将C++提供的操作符进行重新定义,使之满足我们所需要的一些功能. 长度运算符“sizeof”.条件运算符“:?”成员选择符“.”.对象选择符“.*”和域解析操作符“::”不能被重载. 调用的语法是C = A.operator+ ( B );,由于operator关键字的作用,operator+这个成员函数也可以通过我们非常熟知的方法调用:C = A + B; 比较规范的调用方法是C =…
RxJS 简介:可观察对象.观察者与操作符 对于响应式编程来说,RxJS 是一个不可思议的工具.今天我们将深入探讨什么是 Observable(可观察对象)和 observer(观察者),然后了解如何创建自己的 operator(操作符). 如果你之前用过 RxJS,想了解它的内部工作原理,以及 Observable.operator 是如何运作的,这篇文章将很适合你阅读. 什么是 Observable(可观察对象)? 可观察对象其实就是一个比较特别的函数,它接受一个“观察者”(observer…
很久以前(八十年代),没有办法区分++和--操作符的前缀与后缀调用.这个问题遭到程序员的报怨,于是C++语言得到了扩展,允许重载increment 和 decrement操作符的两种形式. 然而有一个句法上的问题,重载函数间的区别决定于它们的参数类型上的差异,但是不论是increment或decrement的前缀还是后缀都只有一个参数.为了解决这个语言问题,C++规定后缀形式有一个int类型参数,当函数被调用时,编译器传递一个0做为int参数的值给该函数: class UPInt { // "u…
Groovy操作符 这一篇简单介绍一下Groovy中的操作符. 算数操作符 groovy支持java中的所有操作符,下面只列举一些groovy特有的: ** power运算符,也叫次方. assert 2 ** 3 == 8 **= power的一元运算 def f = 3 f **= 2 assert f == 9 类操作符 Safe navigation operator(安全导航符)用于避免空指针.当不确定一个类是否是空指针的时候使用. def person = Person.find {…
C++标准库第二讲 体系结构与内核分析 第1-7节为第一讲 读源代码前的准备 第八节:源代码分布 C++基本语法 模板的使用 数据结构和算法 本课程主要使用:Gnu C 2.9.1与Gun C 4.9 VS2013中源代码的地址D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include 第九节:OOP(面向对编程) VS GP(泛型编程) OOP将数据data和方法methods合在一起 list不能像vector,deque一样…