//绘制矩形  ('起始点' , '目标点' , '填充颜色') auto rect=DrawNode::create(); rect->drawRect(Vec2(0,0),Vec2(100,150), Color4F(1.0,0,0,1.0)); this->addChild(rect); //绘制指定曲率的曲线  ('点数组','张力','段落','颜色') //参数说明: //congfig:点数组 //tension:张力 //segments:段落 //color:颜色 auto…
UI高级 Quartz2D http://ios.itcast.cn  iOS学院 掌握 drawRect:方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 绘图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状态的保存与恢复(图形上下文栈) 图片裁剪 截图 什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 Ø绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 Ø绘制文字 Ø绘制\生成图片(图像) Ø读取\生成PDF Ø截图\裁剪图片 Ø自定义…
在 PHP 的图像处理领域,要说最出名的 GD 库为什么好,那就是因为它不需要额外安装的别的什么图像处理工具,而且是随 PHP 源码一起发布的,只需要在安装 PHP 的时候添加上编译参数就可以了. GD 库虽然已经可以帮助我们处理很多事情了,比如图片的简单绘制.加水印.缩放等,但业务需求往往更加的多样和丰富,比如我们今天需要像 PS 一样能够让图片翻转.模糊之类的功能,仅靠 GD 库就非常麻烦了. 当然,可能有不少的同学应该用过 ImageMagick ,不过我们今天先来介绍的可不是 Image…
本文主要探讨一些常用多任务的最佳实践.包括Core Data的多线程访问,UI的并行绘制,异步网络请求以及一些在运行态内存吃紧的情况下处理大文件的方案等.??其实编写异步处理的程序有很多坑!所以,本文所涉及的样例都尽量采用简洁直观的处理方式.因为越是简单的逻辑结构,越能彰显代码的脉络清晰,越易于理解.打个比方,如果在程序中使用多层次的嵌套回调,基本上这个它会有很大的重构空间.   Operation Queues vs. Grand Central Dispatch   目前,在iOS和OS X…
本文主要探讨一些常用多任务的最佳实践.包括Core Data的多线程访问,UI的并行绘制,异步网络请求以及一些在运行态内存吃紧的情况下处理大文件的方案等.

其实编写异步处理的程序有很多坑!所以,本文所涉及的样例都尽量采用简洁直观的处理方式.因为越是简单的逻辑结构,越能彰显代码的脉络清晰,越易于理解.打个比方,如果在程序中使用多层次的嵌套回调,基本上这个它会有很大的重构空间. Operation Queues vs. Grand Central Dispatch 目前,在iOS和OS X 中,S…
绘制图像既可以重写drawRect:方法并在该方法中绘制,也可以不用重写该方法,它有封装好的函数获取自己的图像绘制上下文,即UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)和UIGraphicsEndImageContext(),有了它们,不在需要重写drawRect:方法,就可以在其他任何方法中绘制图像. 具体的实例如下: 步骤: 1.布局故事板,在里面添加一个合适大小的imageView,另外再拖入三个按钮,分别用来完成绘图.给图像加水印.保存的功能,同时拖入…
在DICOM标准里,有三个TAG与成像的方向相关. 参考来源:Kitware关于DICOM方向的说明 http://public.kitware.com/IGSTKWIKI/index.php/DICOM_data_orientation 包括 1.Image Position (0020,0032): specifies the x, y, and z coordinates of the upper left hand corner of the image. In other words,…
matplotlib图像绘制 / matplotlib image description  目录 关于matplotlib matplotlib库 补充内容 Figure和AxesSubplot的生成方式 子图的两种生成方式 折线图的绘制 柱状图的绘制 箱图的绘制 散点图的绘制 直方图的绘制 细节设置 1 关于matplotlib / About matplotlib Matplotlib 是一个 Python 的 2D绘图库,它以各种硬拷贝格式和跨平台的交互式环境生成出版质量级别的图形.相应…
Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是"静态的",一种是"动态的". 静态的是指在绘制过程中,视频暂停播放,画面定格在鼠标左键单击上去时候播放的画面,这时候按着鼠标左键并拖动出一个感兴趣的区域,鼠标左键抬起完成矩形框的绘制.在整个绘制过程中,矩形是连续显示出来的,跟随鼠标位置变化而变化. 过程和实现都很简单,以下是具体代码实现,主要用到了鼠标响应事件: #include…
从单一图像中提取文档图像:ICCV2019论文解读 DewarpNet: Single-Image Document Unwarping With Stacked 3D and 2D Regression Networks 论文链接: http://openaccess.thecvf.com/content_ICCV_2019/papers/Das_DewarpNet_Single-Image_Document_Unwarping_With_Stacked_3D_and_2D_Regressio…