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以下我们来了解怎样实现一个自己定义的迭代器,然后再開始慢慢理解迭代器的内部工作原理.先来看一个官方的样例: <? php class myIterator implements Iterator { private $position = 0; private $array = array( "first_element", "second_element", "last_element", ); public function __con…
开篇 放假前从学校图书馆中借来一本书,Oracle官方的<精通Lambda表达式:Java多核编程>. 假期已过大半才想起来还没翻上几页,在此先推荐给大家. 此书内容及其简洁干练,如果你对Java语法有基础的认识看起来就会不费劲,唯一的缺点就是代码部分的内容以及排版有些错误,不过瑕不掩瑜,无伤大雅. 这个系列就是我对书中每一小节的一个提炼.总结以及实践,每一个知识点我都会附上自己写的代码,这些代码用来验证所学的知识. 才疏学浅,如果有理解错误之处请指正,欢迎交流讨论. 遍历一个集合 最传统的方…
关于Stream在Java8中是占非常主要的地位的,所以这次对它进行进一步探讨[这次基本上都是偏理论的东东,但是理解它很重要~],其实流跟咱们数据库学习当中的sql语句的特点是非常非常之像的,为什么这么说,下面以这个sql语句举例说明: “select name from student where age > 20 and address = 'beijing' order by age desc;” 该简单的sql所要表达的意思是:从student这张表中查询出年龄>20并且地址=北京的记…
Transformer注解及PyTorch实现 原文:http://nlp.seas.harvard.edu/2018/04/03/attention.html 作者:Alexander Rush 转载自机器之心:https://www.jiqizhixin.com/articles/2018-11-06-10?from=synced&keyword=transformer 在学习的过程中,将代码及排版整理了一下,方便阅读. "Attention is All You Need"…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象.聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性.数组就是最基本的聚集,也是其他的JAVA聚集对象的设计基础. JAVA…
come from:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/6956005 要理解OGRE引擎,就要理解其中占很重要位置的 Renderable接口,今天先将一部分我分析的内容贴出来. 以下是 Ogre 的代码中的详细说明: Renderable是OGRE中所有可渲染对象的抽象接口 这个接口抽象出了在渲染管线中的被分组的离散的可渲染对象基本的方法. 此接口的实现类必须是基于单一的材质.单一的世界矩阵(或者是一组通过权重混合的世界矩阵),以及单一的…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象.聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性.数组就是最基本的聚集,也是其他的JAVA聚集对象的设计基础. JAVA…
以下是 Ogre 的代码中的详细说明: Renderable是OGRE中所有可渲染对象的抽象接口 这个接口抽象出了在渲染管线中的被分组的离散的可渲染对象基本的方法. 此接口的实现类必须是基于单一的材质.单一的世界矩阵(或者是一组通过权重混合的世界矩阵),以及单一的渲染操作. 通过这个说明,应该能明确的是,Renderable 封装了3D世界中被渲染对象的基本属性和数据,这包括:渲染操作,材质属性,光照信息.变换矩阵(四元组).LOD信息.渲染方式等信息.这些信息在渲染循环中被取出,并应用在图形渲…
迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象.聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性.数组就是最基本的聚集,也是其他的JAVA聚集对象的设计基础. JAVA聚集对象是实现了共同的java.util.Collection接口的对象,是JAVA语言…
集合的迭代流使得程序员得以站在更高的抽象层次上对集合进行操作.传统的迭代方法直接看代码: List<Dog> dogs = new ArrayList<>();                dogs.add(new Dog("大黄", 2));                dogs.add(new Dog("小黑", 3));                dogs.add(new Dog("小哈",1));    …