java线程池的使用与详解 [转载]本文转载自两篇博文:  1.Java并发编程:线程池的使用:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html     这篇文章通过源码详细介绍了java线程池的主要接口和类方法,十分清晰,值得拜读 2.Java线程池使用说明:http://automaticthoughts.iteye.com/blog/1612388    这篇文章主要介绍了线程池的使用,我觉得最经典的对于阻塞队列的使用讲解,非常实用    …
(转)Java面试--线程同步volatile与synchronized详解 0. 前言 面试时很可能遇到这样一个问题:使用volatile修饰int型变量i,多个线程同时进行i++操作,这样可以实现线程安全吗?提到线程安全.线程同步,我们经常会想到两个关键字:volatile和synchronized,那么这两者有什么区别呢? 1. volatile与synchronized介绍 volatile是变量修饰符,其修饰的变量具有可见性(可见性也就是说一旦某个线程修改了该被volatile修饰的变…
Thread作为线程的抽象,Thread的实例用于描述线程,对线程的操纵,就是对Thread实例对象的管理与控制. 创建一个线程这个问题,也就转换为如何构造一个正确的Thread对象. 构造方法列表 构造方法核心 如前面两个图所示,Thread共有8个构造方法 而且所有的构造方法都依赖于init方法     private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) 所以换一个角度思考,可以认为只有一…
ArrayList线程不安全怎么办? 有三种解决方法: 使用对应的 Vector 类,这个类中的所有方法都加上了 synchronized 关键字 就和 HashMap 和 HashTable 的关系一样 使用 Collections 提供的 synchronizedList 方法,将一个原本线程不安全的集合类转换为线程安全的,使用方法如下: List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());…
python3 线程 threading 最基础的线程的使用 import threading, time value = 0 lock = threading.Lock() def change(n): global value value += n value -= n def thread_fun(n): for i in range(1000): lock.acquire() try: change(n) finally: lock.release() t1 = threading.Th…
如果你想从头学习Jmeter,可以看看这个系列的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1746599.html 前言 Stepping Thread Group是第一个自定义线程组 但,随着版本的迭代,已经有更好的线程组代替Stepping Thread Group了[Concurrency Thread Group],所以说Stepping Thread Group已经是过去式了 但,咱们还是要介绍下的滴 Stepping Thread Gro…
线程池 BlockingQueue synchronized volatile 前段时间看了一篇关于"一名3年工作经验的程序员应该具备的技能"文章,倍受打击.很多熟悉而又陌生的知识让我怀疑自己是一个假的程序员.本章从线程池,阻塞队列,synchronized 和 volatile关键字,wait,notify方法实现线程之间的通讯,死锁,常考面试题.将这些零碎的知识整合在一起.如下图所示. 学习流程图: 技术:Executors,BlockingQueue,synchronized,v…
可以提前读这篇文章:多读少写的场景 如何提高性能 写入时复制(CopyOnWrite)思想 写入时复制(CopyOnWrite,简称COW)思想是计算机程序设计领域中的一种优化策略.其核心思想是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变.这过程对其他的调用者都是透明的(…
线程五个状态(生命周期): 线程运行时间 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间.    如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 线程池技术 一个线程池包括以下四个基本组成部分 1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务: 2.工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务: 3.任务接口…
背景介绍:假设现在有一个线程共享的变量c=0,让两个线程分别对c进行c++操作100次,那么我们最后得到的结果是200吗? 1.在线程不安全的方式下:结果可能小于200,比如当前线程A取得c的值为3,然后线程A阻塞了,线程B取得的c的值也是3,然后线程B也阻塞了,现在线程A被唤醒执行了++操作使得c=4,结果写回c值内存,线程A执行结束,线程B被唤醒执行了++操作使得3++=4,也写回了c值内存,现在问题来了,两个线程分别进行了一次++操作,最后c值却为4而不是5,所以c值最后的结果肯定是小于2…