a.equals(b) 判断对象相等】的更多相关文章

一.值是null的情况: 1.a.equals(b), a 是null, 抛出NullPointException异常. 2.a.equals(b), a不是null, b是null,  返回false 3.Objects.equals(a, b)比较时, 若a 和 b 都是null, 则返回 true, 如果a 和 b 其中一个是null, 另一个不是null, 则返回false.注意:不会抛出空指针异常. null.equals("abc")    →   抛出 NullPoint…
package scala_enhance.scalaextends import scala.collection.mutable.HashMap /** * scala中判断对象相等 * 原则: * 如果两个对象相等,那么其hashcode必定相同,所以重写equals方法,要重写hashcode(默认情况下hashcode是根据内存地址计算出来的值) * 但如果hashcode相同(即使用 == 比较为true),却不能证明他们相等 * 关于重写equals为什么需要重写hashCode请…
首先来看一下工具StringUtils的判断方法:    一种是org.apache.commons.lang3包下的:    另一种是org.springframework.util包下的.这两种StringUtils工具类判断对象是否为空是有差距的: StringUtils.isEmpty(CharSequence cs); //org.apache.commons.lang3包下的StringUtils类,判断是否为空的方法参数是字符序列类,也就是String类型 StringUtils.…
1.java利用反射机制判断对象的属性是否为空: Map<String,String> validateMap = new LinkedHashMap<String, String>(); validateMap.put("serial", "编号");validateMap.put("major", "专业"); public static <T> String validateFiled…
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈.每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束…
大家可能知道js中判断对象类型可以用typeof来判断.看下面的情况 <script> alert(typeof 1);//number alert(typeof "2");//string alert(typeof [1,2,3]);//object alert(typeof {"name":"zhuhui"})//object </script> 从上面中我们可以看出数组和普通对象用typeof判断出来都是object…
引用计数算法:   给对象添加一个引用计数器,每当有地方应用时,计数器值就加一,当引用失效时,程序计数器就减一,只要引用计数器的值为零时,就表示对象不可能再被引用,例如微软的 component object model技术就使用了这种用法.然而java中并没使用这种方式,因为这种方式很难解决对象中的循环引用问题. 例如对象A和对象B,其中对象A中有一个属性,叫instance,且A.instance=B,相反B中也有一个属性叫instance,且B.instance=A,这两个对象互相引用着对…
获得对象的所有属性名 || 将对象o的所有属性名放到数组中 var o = {x:1,y:2,z:3}; var arr = []; var i = 0; for(arr[i++] in o){};//是空的循环体 console.log(arr); ["x", "y", "z"] 在js中遇到return;可以看到运行到return;函数到这就停止了,循环也停止了,只是return;后面的不执行了,在这之前打印的还在,也就是说函数和循环中的re…
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串.如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在). 但 type…
freemarker中显示某对象使用 ${name}.   但如果name为null,freemarker就会报错.如果需要判断对象是否为空: <#if name??> …… </#if>   当然也可以通过设置默认值${name!''}来避免对象为空的错误.如果name为空,就以默认值(“!”后的字符)显示.   对象user,name为user的属性的情况,user,name都有可能为空,那么可以写成${(user.name)!''},表示user或者name为null,都显示…