基于VC++的WinCE网口通信 WinCE下的网络编程与Windows下的非常类似,只是个别API函数有所不同.同样分为UDP和TCP两种,UDP就是无连接的通信,通过“用户数据报协议”(UDP)来完成的:而TCP是有连接的,即传输控制协议,实现无差错无重复的顺序数据传输. 一.UDP编程 UDP编程相对简单:首先调用socket函数创建数据报套接字,然后调用bind函数绑定本地地址后,接着就可以调用sendto和recvfrom函数来直接发送数据和接收数据了.在sendto函数里参数to直接…