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学习内容: 1.做毕设 2.Java异常类 3.Java包装类 1.System.exit(1):终止程序运行,终止final执行方法 2.throws抛出异常类型,throw抛出异常对象 用法:throw new Exception("提示信息") 3.异常链:捕获一个异常后在抛出另一个异常 保留异常信息机制: package com.imooc.test; public class TryDemoFive { public static void main(String[] arg…
学习内容: MyBaits 以前从来没有接触过mybatis,通过今天的学习知道这是一个框架,适用于关注SQL优化和需要频繁更新的项目. 今天做一个关于mybatis项目的入门小程序,效果很不理想. 因为用于maven项目中,遇到两个问题 1.在项目下创建package或class文件时,出现“Source folder is not a Java project.”错误 解决方法:按照网上的解决方法,应该在项目中properties中找project facets,但都找不到是因为根本不在Ja…
学习内容: 1.Junit 2.maven安装配置环境 一.Junit实例演示步骤 1.引入jar包 junit包需要引入hamcrest-core包,否则会报错 2.测试如下代码 package com.junit.test; public class Calculator { private static int result; //静态变量,用于存储运行结果 public void add(int n){ result=result+n; } public void substract(i…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
在[Java学习笔记之二十五]初步认知Java内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意的事项.如何初始化匿名内部类.匿名内部类使用的形参为何要为final. 一.使用匿名内部类内部类 匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪.创建格式如下: new 父类构造器(参数列表)|实现接口() { //匿名内部类的类体部分 } 在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者…
JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
20155234第十周<Java学习笔记>学习总结 教材学习内容总结 网络编程 在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可 网络编程技术 1.客户端网络编程步骤 客户端(Client)是指网络编程中首先发起连接的程序,客户端一般实现程序界面和基本逻辑实现,客户端的编程主要由三个步骤实现:步骤一是建立网…
java学习第十六周-并发        本周,学习了Java中线程,并发的知识,在老师的带领下,进行了对知识的理解学习,以及对实验的运行讲解,对这一块内容掌握的还可以,在自主编程中,也能够完成.线,下面进行简单的重点总结:       java线程中的五种基本状态:新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态.处于就…
java学习第十五周 Java的GUI界面设计,框架以及主要部件填充,归置,布局管理,在第十一章和第十二章进行了系统的学习,在这两章的知识奠基下,可以简单的构造一个GUI用户界面,在两周的学习后,可以进行一些简单的框架搭建,对组件布局管理,简单的事件应答,按钮功能设置也可以做到,在书本的协助下,可以在框架中添加一些单选按钮,复选框,菜单栏等等简单的swing组件. 第十三章,是部署JAVA应用程序,即如何将写好的java应用程序进行打包,以便部署到用户的计算机上,JAR文件的创建,便是将一个含有…