目录 前言 什么是垃圾回收 垃圾回收的区域 垃圾回收机制 流程 怎么判断对象已经死亡 引用计数法 可达性分析算法 不可达的对象并非一定会回收 关于引用 强引用(StrongReference) 软引用(SoftReference) 弱引用(WeakReference) 虚引用(PhantomReference) 判断废弃常量 判断无用类 垃圾收集算法 标记-清除算法 标记-复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 垃圾收集器 CMS 收集器 Serial 收集器 ParNew 收集器 Parall…
 相信和小编一样的程序猿们在日常工作或面试当中经常会遇到JVM的垃圾回收问题,有没有在夜深人静的时候详细捋一捋JVM垃圾回收机制中的知识点呢?没时间捋也没关系,因为小编接下来会给你捋一捋. 一. 技术背景你要了解吧 二. 哪些内存需要回收? 2.1 引用计数算法 2.1.1 算法分析 2.1.2 优缺点 2.1.3 是不是很无趣,来段代码压压惊 2.2 可达性分析算法 2.3 Java中的引用你了解多少 2.4 对象死亡(被回收)前的最后一次挣扎 2.5 方法区如何判断是否需要回收 三.常用的垃…
1.前言 理解JVM的垃圾回收机制(简称GC)有什么好处呢?作为一名软件开发者,满足自己的好奇心将是一个很好的理由,不过更重要的是,理解GC工作机制可以帮助你写出更好的Java程序. 在学习GC前,你应该知道一个技术名词:“stop-the-world” ,无论你选择哪种GC算法,“stop-the-world”都会发生.“stop-the-world”意味着JVM停止应用程序,而去进行垃圾回收.当“stop-the-world”发生时,除了进行垃圾回收的线程,其他所有线程都将停止运行.被中断的…
十.垃圾回收之新生代垃圾收集器 1.JVM的运行模式 2.Serial收集器(复制算法-单线程-Client模式) 2.ParNew收集器(复制算法-多线程-Client模式) 3.Parallel Scavenge收集器(复制算法-多线程-Server模式下)…
1.前言 理解JVM的垃圾回收机制(简称GC)有什么好处呢?作为一名软件开发者,满足自己的好奇心将是一个很好的理由,不过更重要的是,理解GC工作机制可以帮助你写出更好的Java程序. 在学习GC前,你应该知道一个技术名词:"stop-the-world" ,无论你选择哪种GC算法,"stop-the-world"都会发生."stop-the-world"意味着JVM停止应用程序,而去进行垃圾回收.当"stop-the-world&quo…
垃圾回收算法和垃圾收集器 1.什么是垃圾回收 对于内存当中无用的对象进行回收,如何去判断一个对象是不是无用的对象. 引用计数法: 每个对象中都会存储一个引用计数,每增加一个引用就+1,消失一个引用就-1.当引用计数器为0时就会判断该对象是垃圾,进行回收. 但是这样会有一个弊端.就是当有两个对象互相引用时,那么这两个对象的引用计数器都不为0,那么就不会对其进行回收. 可达性分析: 判断某个对象是否可到达.有两种方式判断是否可到达: 直接引用(上帝视角GC Roots):就是虚拟机栈帧中的局部或本地…
JVM的垃圾回收机制详解和调优 gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存.java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作.不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作. 1.JVM的gc概述 gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存.java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作.不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作. 在充分理解了垃圾收集算法和执行…
JVM的垃圾回收机制:(GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象.) 1.触发GC(Garbage Collector)的条件. (1.GC在优先级最低的线程中运行,在未运行的线程中进行调用 2.若Java内存不足时,会强制调用GC,若一次不能满足,则二次调用GC,若仍然不满足,则报异常out of memory)…
前言 阅读过王子之前JVM文章的小伙伴们,应该已经对JVM的内存分布情况有了一个清晰的认识了,今天我们就接着来聊聊JVM的垃圾回收机制,让小伙伴们轻松理解JVM是怎么进行垃圾回收的. 复制算法.Eden区和Survivor区 首先我们就来探索一下对于JVM堆内存中的新生代区域,是怎么进行垃圾回收的. 实际上JVM是把新生代分为三块区域的:1个Eden区,2个Survivor区. 其中Eden区占用80%的内存空间,每块Survivor各占用10%的内存空间.比如Eden区有800M,那么每个Su…
一.标记-清除算法 算法:分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,再对标记对象进行回收. 不足之处:效率不高,会产生大量不连续内存碎片,导致下次分配较大内存时,若内存不足不得不触发垃圾回收操作. 此算法为最基础算法,其他算法都是在此算法基础上改进而得到的. 二.复制算法 算法:将可用内存按容量大小划分为两块,每次只使用其中一块,当这块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,再把已使用过的那块清理掉. 缺点:这种算法的代价就是将内存缩小为了原来的一半. 此种算法常运用于回收新生…