设计模式 - Bridge 桥模式】的更多相关文章

Bridge桥模式也属于"的单一职责"模式中的典型模式.问题描述:我们绘制图形时,图形可以有不同形状以及不同颜色,比如圆形可以是红的,绿的,方形可以是红的绿的,如果用代码来描绘这些类,会有如下: 1 class Shape{ 2 }; 3 class Rectangle : public Shape{ 4 }; 5 class Circle : public Shape{ 6 }; 7 class Color{ 8 }; 9 class Red : public Color{ 10 }…
4.2 Bridge 桥模式 动机: 由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多个变化的维度. 代码示例: 实现一个Messager,含有基本功能PlaySound,Connect等,并有PC.Mobile不同的平台实现 和 精简.完美等不同业务功能的版本 实现方法1: Bridge1.cpp 类的个数:1 + n + m*n,数量巨大且不同类之中有大量重复 重构见方法2 class Messager{ public: ; ; ; ; ; ; ; virtual ~Mess…
作用:将抽象部份与它的实现部份分离,使它们都可以独立地变化. 将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. <大话设计模式>中就Bridge模式的解释: 手机品牌和软件是两个概念,不同的软件可以在不同的手机上,不同的手机可以有相同的软件,两者都具有很大的变动性.如果我们单独以…
一.概念准备 在理解桥接模式之前,先要理解面向对象程序设计中的两个概念: 类的功能层次结构:假设现在有一个类Something,这个类有一些成员属性和成员方法,但是现有的功能不能满足要求,因此我们想扩展这个类,给这个类创建一个子类SomethingBetter来继承它,并在子类中添加更多属性和方法.像这样不同的功能位于不同的类继承结构中,就构成了类的功能层次结构. 类的实现层次结构:回顾一下抽象类的作用,抽象类声明抽象方法(定义了方法接口API),然后在继承它的子类中实现相关方法.由于我们将方法…
之前一直以为桥是简单地沟通几个不同接口,使之能够按照一定流程工作.但重新查了一下解释,才有新解. 对于同一个产品的不同影响因子,如果使用继承的话,则这些影响因子则会按照M1*M2* ... Mn的数量增长子类,如果使用桥模式的话,则只是M1+M2+...+Mn的子类数量. 示例:所给出的图形和颜色就是两个因子. 关键:引用<模式工程化实现及其扩展>的“三步法”: 1)把依赖具体变成依赖抽象:——依赖倒置 2)如果同时存在多个正交的变化因素,那就顺次展开,逐个抽象.每次将一个而且只有一个“因子”…
Bridge定义:将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合. 为什么使用桥模式 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩:这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了. 实际应用上,常常有可能在这多个concrete class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同…
在现实生活中,我们常常会用到两种或多种类型的笔,比如毛笔和蜡笔.假设我们需要大.中.小三种类型的画笔来绘制12中不同的颜色,如果我们使用蜡笔,需要准备3*12=36支.但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及的对象个数仅为3+12=15,远远小于36却能实现与36支蜡笔同样的功能.如果需要新增一种画笔,并且同样需要12种颜色,那么蜡笔需要增加12支,而毛笔却只需要新增1支.通过分析,在蜡笔中,颜色和型号两个不同的变化维度耦合在一起,无论对其中任何一个维度进行扩展,…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的.因为桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽带,比如:丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行方便了,从一个地方到另一个地方在有桥的情况更方便了(此处不许抬杠,当然是需要桥的情况).桥是针对桥的使用环境来说的,解决了跨越和衔接的问题.在设计模式中的[桥模式]也有类似的概念,是连…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的,英文名称:Bridge Pattern.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的.因为桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽带,比如:丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行方便了,从一个地方到另一个地方在有桥的情况更方便了(此处不许抬杠,当然是需要桥的情况).桥是针对桥的使用环境来说的,解决了跨越和衔接的问题.在设…
桥接模式是一个比较难理解的设计模式,设计和分析的时候也不容易把握,咱们听听“李建忠”老师是怎么来讲的.我们还是从演变的角度来说问题,一步一步的来把问题说清楚.先谈谈“抽象”和“实现”的关系. 抽象与实现 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象.这个东西很容易理解,抽象的东西是从众多的实例里面提取出来的精华,最原始,最稳定的东西,枝枝叶叶都已经去掉了. 就像建房子一样,我们一定要把地基打结实,如果地基天天改,上面的房子也很难建的起来,就算建起来也要拆了重新来建. 再者说,如果抽象B由于固…