作为一个.Net程序员学习3D开发好尴尬啊,因为不论是OpenGL还是Direct3D都是用C/C++开发的比较多.虽然有计划使用C++进行开发,但是平时还是C#使用的多.很少用C++做东西,如果仅仅是学习是很难有进步的,学习C++很长时间了至今仍感觉很肤浅,而且语言并不是编程的全部,真正的高手是不区分语言的,所以决定注重基本原理的学习,具体实现用C#也是可以的,这里选择Slimdx. 环境: VS2010+C# SlimDX SDK (January 2012).msi d3d9.dll, D…