前言 哈哈,回来继续填坑了,前段时间较忙没时间写,现在继续~ 简介 滤镜是ffmpeg的一个很强大的功能,它支持许多有用的视频处理功能,常见的滤镜如:缩放.旋转.水印.裁剪等 一个比较经典的滤镜使用方法如下(来自ffmpeg官网): [main] input --> split ---------------------> overlay --> output | ^ |[tmp] [flip]| +-----> crop --> vflip -------+ 上面的示意图的…
自动选择规则 ffmpeg在处理视频时,如果只提供了输入和输出参数,ffmpeg会自动地去选择相应的视频流和音频流来合成文件 自动选择的方式根据如下规则: 视频流:选分辨率最高的,比如有两个视频,一个是1080,一个是720,会选择1080的作为默认的视频流 音频流:选通道数最多的,比如两个视频,一个无声音,一个有声音,会自动选择有声音的音频流作为最终的输出,如果A视频是1080无声音,B视频是720有声音,那么最终输出的文件画面是A视频的,声音是B视频的 字幕:选第一个被检索到的字幕流,如果两…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
NHibernate 映射基础(第三篇) 简单映射.联合主键 NHibernate完全靠配置文件获取其所需的一切信息,其中映射文件,是其获取数据库与C#程序关系的所有信息来源. 一.简单映射 下面先来一个简单的例子,然后随着不断地对这个例子修修改改,从而真正了解映射文件.具体的资料可以查看http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/21/2919886.html 先来看一张表: 映射文件Product.hbm.xml: <?xml versi…
滤镜相关命令 FFmpeg中关于滤镜命令有很多种.比如在视频中加入/删除水印.对视频做反转等等都属于滤镜. FFmpeg滤镜处理流程 解码后的数据帧 ---过滤处理---> 过滤后的数据帧 ---编码---->编码后数据 也就是说,滤镜操作是在解码后的数据帧基础上进行操作. 1. 视频的裁剪 对视频in.mov进行裁剪,宽减少200,高减少200,然后保存为out.mp4. ffmpeg -i in.mov -vf crop=in_w-200:in_h-200 -c:v libx264 -c:…
百篇博客系列篇.本篇为: v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o v58.xx 鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇) | 编译鸿蒙原来如此简单 | 51.c.h.o v59.xx 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程…
原文:图像滤镜艺术--Toaster滤镜     根据Instagram CEO的说法,Toaster滤镜是Instagram所有滤镜中最复杂的滤镜,这个滤镜给人一种新奇的红色烘烤感,很能让人联想起这个Toaster单词的本意呵呵,今天我将用C#实现这个滤镜,当然我也只是探索,如何逼近它的效果,差异的存在在所难免,大家勿怪哦.     按照之前的说法,还是先使用Photoshop进行模拟,然后根据模拟步骤,进行C#代码编写. 首先,看下效果图:                          …