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背景 Read the fucking official documents! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: 对不起,我竟然用了一个夺人眼球的标题: 我会尽量从一个程序员的角度来阐述OpenCL,目标是浅显易懂,如果没有达到这个效果,就当我没说这话: 子曾经曰过:不懂Middleware的系统软件工程师,不是一个好码农: 1. 介绍 OpenCL(Open Computing Language,开放计算语言):…
http://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/4607659.html 在我们熟知的桌面平台,GPU得到了极为广泛的应用,小到各种电子游戏,大到高性能计算,多核心.高并行化的GPU成为我们日常娱乐和科学研究必不可少的“利器”.同样,在近些年兴起的移动平台,诸如智能手机.平板电脑等,也日渐重视GPU在其应用中的作用.近几年,随着并行化的发展,越来越多的手持设备硬件厂商重视对并行化标准的支持和应用.这里,需要支持OpenCL这一开发运算标准,该标准以异构平台为目标,…
KubeSphere 作为云原生家族 后起之秀,开源近两年的时间以来收获了诸多用户与开发者的认可.本文通过大白话从零诠释 KubeSphere 的定位与价值,以及不同团队为什么会选择 KubeSphere. 对于企业 KubeSphere 是什么 KubeSphere 是在 Kubernetes 之上构建的 多租户 容器平台,以应用为中心,提供全栈的 IT 自动化运维的能力,简化企业的 DevOps 工作流.使用 KubeSphere 不仅能够帮助企业在公有云或私有化数据中心快速搭建 Kuber…
我们从一个转账的故事开始. 隔壁小王从美团上找到了一家水饺店,准备中午吃水饺.下单成功,支付20元. 商家这里响了一下:叮叮,您有美团外卖新订单啦,请及时处理.水饺一份,好嘞,下锅. 很快小王吃到外卖了,吃完美美地躺下开始睡觉. 突然手机一顿猛响.一个陌生的号码打过来的,又是卖房的吧.小王想想没理他,继续睡. 可是这哥么锲而不舍,一会又打过来了.小王忍无可忍准备接过电话骂他一顿.刚接电话听到对面一阵急促的声音传来:你好你中午是不是点了一份我们店的水饺? 小王这才意识到感情是水饺店的.赶忙回复到是…
随着深度学习.区块链的发展,人类对计算量的需求越来越高,在传统的计算模式下,压榨GPU的计算能力一直是重点. NV系列的显卡在这方面走的比较快,CUDA框架已经普及到了高性能计算的各个方面,比如Google的TensorFlow深度学习框架,默认内置了支持CUDA的GPU计算. AMD(ATI)及其它显卡在这方面似乎一直不够给力,在CUDA退出后仓促应对,使用了开放式的OPENCL架构,其中对CUDA应当说有不少的模仿.开放架构本来是一件好事,但OPENCL的发展一直不尽人意.而且为了兼容更多的…
UI是User Interface的缩写.通常被觉得是MVC中View的部分,作用是提供跟人机交互的可视化操作界面. MVC中Model提供内容给UI进行渲染,用户通过UI框架产生响应,一般而言会由控制层调用业务逻辑进行处理.并把处理结果以Model方式返回View,再次渲染.UI框架的大致过程就是如此.按实现方式能够分为RIA和瘦client方式,眼下基于B/S的瘦client方式比較流行. UI框架套路上非常easy,可是想要做好可就不easy了.眼下基于MVC的框架灿若繁星.不客气的说是个…
本文说的mvvm框架以react为列,其他应该也是类似的: react实际上仅仅是帮助我们再View层简化,让我们仅仅需要专注数据,只要数据改变,所有的视图就会自己跟随着改变, 本人自己做react项目目前大概一个多月,然而,好几次都仍然想着使用jQuery的方式,经过同事的指点,发现了此jQuery之所有被我们所弃用,并不是盲目的想要摒弃以前的东西,而是真的使用它远没用不用他效率高!, 以今天自己写的项目的一个小点来说: handleSave(e) { let textareaEles = d…
欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld. 技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法.技术.应用感兴趣的同学加入. OpenCL安装 安装我不打算花篇幅写,原因是OpenCL实在是可以太多的平台+环境下实现了,包括GPU和FPGA,以及不同的器件支持,在这里我主要把网上可以找到比较不错的经验贴列一下,方便大家,我主要关注了FPGA的,其他GPU的大家网上搜搜吧: altera opencl sdk下载: https://www.altera.…
CUDA与OpenCL架构 目录 CUDA与OpenCL架构 目录 1 GPU的体系结构 1.1 GPU简介 1.2 GPU与CPU的差异 2 CUDA架构 2.1 硬件架构 2.1.1 GPU困境 2.1.2 芯片结构 2.2 软件架构 2.3 编程模型 2.3.1 线程层次结构 2.3.2 存储器层次结构 2.3.3 主机(Host)和设备(Device) 2.4 CUDA软硬件 2.4.1 CUDA术语 2.4.2 硬件利用率 3 OpenCL架构 3.1 简介 3.2 框架组成 3.2.…
对于几个开源库的总结,作为标记,以前看过,现在开始重视起来!更详细资料请移步 开源中国社区! 涉及:OpenCV,OpenCL,OpenGL,OpenPCL 截止到目前: OpenGL的最新版本为4.4,NVIDIA显卡系列已提供了基于4.4版本的驱动: OpenGL ES的最新版本为3.0,高通处理器图形芯片已经可以支持: OpenCV的最新发行版本为2.4.6,  另外3,0版本在14年2月发布,有兴趣可以查看OpenCV官方里程碑图: OpenPCL的最新发行版为1.7.1的源代码,不过编…