java并发Exchanger的使用】的更多相关文章

目录 简介 类定义 类继承 构造函数 两个主要方法 具体的例子 结语 简介 Exchanger是java 5引入的并发类,Exchanger顾名思义就是用来做交换的.这里主要是两个线程之间交换持有的对象.当Exchanger在一个线程中调用exchange方法之后,会等待另外的线程调用同样的exchange方法. 两个线程都调用exchange方法之后,传入的参数就会交换. 类定义 public class Exchanger<V> 其中V表示需要交换的对象类型. 类继承 java.lang.…
简介 Exchanger(交换者)是一个用于线程间协作的工具类.Exchanger用于进行线程间的数据交换.它提供一个同步点,在这个同步点两个线程可以交换彼此的数据.这两个线程通过exchange方法交换数据, 如果第一个线程先执行exchange方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据,将本线程生产出来的数据传递给对方. Exchanger的应用场景 1.Exchanger可以用于遗传算法,遗传算法里需要选出两个人作为交配对象,这时…
Exchanger(交换者)是一个用于线程间协作的工具类.Exchanger用于进行线程间的数据交换.它提供一个同步点,在这个同步点两个线程可以交换彼此的数据.这两个线程通过exchange方法交换数据, 如果第一个线程先执行exchange方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据,将本线程生产出来的数据传递给对方. 举例 class ExchangerTest { static class Producer implements R…
1. 倒计时器CountDownLatch 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种的业务场景下,通常可以使用Thread类的join方法,让主线程等待被join的线程执行完之后,主线程才能继续往下执行.当然,使用线程间消息通信机制也可以完成.其实,java并发工具类中为我们提供了类似“倒计时”这样的工具类,可以十分方便的完成所说的这种业务场景. 为了能够理解CountDownLatch,举一个很通俗的例子,运动员进行跑步比赛时,…
本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> CountDownLatch CountDownLatch 允许一个或多个线程等待其他线程完成操作.假设现有一个需求:我们需要解析一个 Excel 里多个 sheet 的数据,此时可以考虑使用多线程,每个线程解析一个 sheet 的数据,等到所有的 sheet 都解析完之后,程序需要提示解析完成.在这个需求中,要实现主线程等待所有线程完成 sheet 的解析操作,最简单的做法就是使用 join() 方法 public class JoinCountDo…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
1. java.util.concurrent - Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台,java.util.concurrent 包.这个包包含有一系列能够让 Java 的并发编程变得更加简单轻松的类.在这个包被添加以前,你需要自己去动手实现自己的相关工具类.本文我将带你一一认识 java.util.concurrent 包里的这些类,然后你可以尝试着如何在项目中使用它们.本文中我将使用 Java 6 版本,我不确定这和 Java 5 版本里的是否有一些差异.…
1. java.util.concurrent - Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台,java.util.concurrent 包.这个包包含有一系列能够让 Java 的并发编程变得更加简单轻松的类.在这个包被添加以前,你需要自己去动手实现自己的相关工具类.本文我将带你一一认识 java.util.concurrent 包里的这些类,然后你可以尝试着如何在项目中使用它们.本文中我将使用 Java 6 版本,我不确定这和 Java 5 版本里的是否有一些差异.…
Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是共享变量(线程不缓存),更新和读取是原子的.wait,线程等待某一个Object上的事件(notify事件,线程挂起,释放锁),需要在synchronized区中执行.notify,事件发生后,通知事件,通知一个挂起的线程,需要在synchronized区中执行.notifyAll,事件发生后,通知…
闭锁 一种可以延迟线程的进度直到其到达终止状态.可以用来确保某些活动直到其他活动都完成后才继续执行 例如: 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化了之后才继续执行. 确保某个服务在其他依赖的服务都启动了之后才开始执行 等待某个操作的所有参与者(如LOL) 都就绪了之后再继续执行. 锁的实现 1.CountDownLatch CountDownLatch 是一种灵活的闭锁实现. 可以在以上的各种类型情况下使用.它可以使一个或多个线程等待一组事件的发生. 闭锁状态包括一个计数器,该计数器被初始化为…