设计模式(Design Patterns) 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的.希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师. 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式 , 共五种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式 , 共七种:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式…