Light of future-冲刺Day 2】的更多相关文章

LDO current regulator for power LED Challenge You've got a power LED? Great! Build a flash light! What does the spec say? "Voltage: 3.6 .. 3.8 V, power 3 W." Okay. This means that it draws some 800 mA. Three mignon cells give 4.5 V for at least…
C++ Core Guidelines September 9, 2015 Editors: Bjarne Stroustrup Herb Sutter This document is a very early draft. It is inkorrekt, incompleat, and pµøoorly formatted. Had it been an open source (code) project, this would have been release 0.6. Copy…
TI  Zigbee Light Link 参考设计 原文出处: http://processors.wiki.ti.com/index.php/Category:ZigBee_Light_Link 有如下五个部分资料: §  ZStack-Lighting Kit §  ZStack-Lighting-1.0.1 FAQ §  ZStack-Lighting-1.0.1 Host Interface C Examples §  ZigBee Lighting Gateway §  ZigBee…
使用Visual Studio Team Services敏捷规划和项目组合管理(四)--冲刺计划和任务板 团队在sprint计划会议期间创建冲刺积压工作项,通常在冲刺的第一天召开该会议.每个冲刺都对应一个时间盒,它具备支持团队使用敏捷过程和工具的能力.在规划会议期间,产品负责人与团队合作,确定在冲刺中完成的哪些故事或待办事项. 规划会议通常由两部分组成.第一部分,根据之前的冲刺经验,团队和产品负责人确定团队认为可以在中词中完成的待办事项列表.这些条目会添加到冲刺待办李彪中.第二部分,团队决定如…
今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图.背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 王禹涵:阅读代码并测试所有功能,添加音乐 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:人物的动画效果如何实现? 解决:因为人物的动画实现是完成跑酷的基础,感觉跑酷的动画最基础的就要有人物的动画的实现.但是人物的动画如何实现?利用补间动画.属性动画还是帧动画?我觉得应该用属性动画,但是无论是属性动画还是补间…
好的代码的标准:解释过去,指引未来: Design philosophies | Django documentation | Django https://docs.djangoproject.com/en/2.1/misc/design-philosophies/#dry Design philosophies¶ This document explains some of the fundamental philosophies Django’s developers have used…
Candles have been used to remove light for centuries, but it took hundreds of years to make better candles. Some of the problems with the real candles that have been tried are that the wax is dripping on them, it is easy to be blown off, it won't las…
目录 1.凡事预则立.测试博客的链接 2.包含冲刺日志集合随笔的所有内容 3.描述项目预期计划 7.代码仓库地址.测试文档链接地址.PPT链接地址 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺总结 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://pan.baidu.com/s/11iD76gX1L_uF2nnhgx5wXA 提取码…
目录 1.描述项目的测试工作安排 2.测试工具选择和运用 3.测试用例文档pdf的github链接地址 4.测试体会 5.项目测试评述 发布界面 后台CRUD 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 测试总结 作业正文 →Light of future-测试总结 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://pan.baidu.com/s/11iD76gX1L_uF2nnhgx5w…
目录 1.SCRUM部分: 每个成员进度 SCRUM 会议的照片 签入记录 代码运行截图 用户浏览界面 订单详情界面 管理员浏览界面 新增后台界面 2.PM 报告: 时间表 燃尽图 任务总量变化曲线 每名成员的贡献比 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第六天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 7 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://p…
目录 1.SCRUM部分: 每个成员进度 SCRUM 会议的照片 签入记录 代码运行截图 用户浏览界面 订单详情界面 管理员浏览界面 新增后台界面 2.PM 报告: 时间表 燃尽图 任务总量变化曲线 每名成员的贡献比 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第六天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 6 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://p…
目录 1.SCRUM部分: 每个成员进度 SCRUM 会议的照片 签入记录 代码运行截图 用户浏览界面 订单详情界面 管理员浏览界面 新增后台界面 2.PM 报告: 时间表 燃尽图 任务总量变化曲线 每名成员的贡献比 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第五天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 5 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://p…
目录 1.SCRUM部分: 每个成员进度 SCRUM 会议的照片 签入记录 代码运行截图 用户浏览界面 管理员浏览界面 2.PM 报告: 时间表 燃尽图 任务总量变化曲线 每名成员的贡献比 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第四天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 4 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://pan.baidu.com/s…
目录 1.SCRUM部分: 每个成员进度 SCRUM 会议的照片 签入记录 代码运行截图 发布界面 用户浏览界面 管理员浏览界面 2.PM 报告: 时间表 燃尽图 任务总量变化曲线 每名成员的贡献比 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第三天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 3 其他参考文献 1)两小时入门spring boot 百度云免费资源:https://pan.baidu.…
目录 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第二天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 2 其他参考文献 1.SCRUM部分: 每个成员进度 table th:first-of-type { width: 80px; } table th:nth-of-type(3){ width: 80px; } 成员姓名 进度描述 耗费时间 胡成宇 继续学习vue框架的网络请求2小时,可以从后端取出…
目录 归属班级 →2019秋福大软件工程实践Z班 作业要求 →团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 未来之光 这个作业的目标 第一天的冲刺总结 作业正文 →Light of future-冲刺Day 1 其他参考文献 1.SCRUM部分: 每个成员进度 table th:first-of-type { width: 80px; } table th:nth-of-type(3){ width: 80px; } 成员姓名 进度描述 耗费时间 胡成宇 我今天学习了bootstrap框架从入门到精通2小…
一年前翻译了本文的一部分,最近终于翻译完成.虽然此设计思想的提出已经好几年了,但是还是觉得应该在国内推广一下,让大家知道“内容策略”,“移动优先”,“响应式设计”,“原子设计”等设计思想和技术的根源.这些概念最早其实是由luke wroblewski,brad frost等人在同一个设计思想框架下提出的.笔者经“面向未来的友好设计(Future Friendly Web Design)”设计理念联合创始人Jason Grigsby授权,将此设计思想框架首次翻译为中文版本. 能力所限,敬请指正,欢…
线程技术可以让我们的程序同时做多件事情,线程的工作模式有很多,常见的一种模式就是处理网站的并发,今天我来说说线程另一种很常见的模式,这个模式和前端里的ajax类似:浏览器一个主线程执行javascript,页面渲染等操作,当我们使用ajax向服务端发起请求,由于这个过程很慢,ajax的异步模式可以让我们无需一直等待服务端的响应,而在这个等待结果时间里做其他的事情,这个模式在线程技术力称之为Future模式. Future模式和我前面文章里说到的html5技术里的worker技术差不多,当我们一个…
CSharpGL(13)用GLSL实现点光源(point light)和平行光源(directional light)的漫反射(diffuse reflection) 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 光源 如何用GLSL实现点光源和平行光源等各类光源的效果?这个问题我查找资料.思考了很久,今天终…
一.前言       在MVVM编程的模式中,有时候我们会遇到一个很尴尬的情况: 若干个xaml.cs都复用一个ViewModel,当ViewModel想传递一个特定的消息给某一个xaml.cs的时候,我们该怎么做? 或者当一个.cs不方便在另一个.cs文件中new出来使用,但是我确实想传递消息给那个.cs,该怎么办? 今天就说说MVVM Light中的Messager类,它继承自IMessager接口. 二.使用方法       发送页面中: Messenger.Default.Send<TM…
从性能的角度出发,能够减少 增,删,改,查,跟数据库打交道次数,肯定是对性能会有所提升的(这里单纯是数据库部分). 今天主要怎样减少Entity Framework查询跟数据库打交道的次数,来提高查询性能. 举一个大家最常用功能 “分页” 功能.先贴一段代码. private static IEnumerable<OrderModel> FindPagerOrders(int pageSize, int pageIndex, out int totalCount) { using (var d…
在狂批了某供应商的多媒体控制App有多烂后,夸下海口自己要做一个也是分分钟的事.当然要做好不容易,要超过他们的烂软件还是有信心的.过程中遇到各种坑,其中之一如下 刚开始只使用一个平板进行调试,老是弹出选择设备的窗口,于是勾选"Use same device for future launches",于是Eclipse默认使用上次选择的设备进行调试. 但是,随后需要在另一个设备(手机)进行调试时,Eclipse再也不让我选择了,即使你在Debug Configurations >…
(转自:http://blog.csdn.net/yangyan19870319/article/details/6093481) 在Java中,如果需要设定代码执行的最长时间,即超时,可以用Java线程池ExecutorService类配合Future接口来实现. Future接口是Java标准API的一部分,在java.util.concurrent包中.Future接口是Java线程Future模式的实现,可以来进行异步计算. Future模式可以这样来描述:我有一个任务,提交给了Futu…
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Calla…
经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会.Beta阶段的冲刺时间为期七天,安排在2016.12.3--2016.12.16之间.同时在2016.12.20前,针对相应版本展开用户试用,完成一份用户试用的调查报告.在冲刺阶段七天的每一天,依然需要发布一篇博客,描述:1.昨天的困难,今天解决的进度,以及明天要做的事情 2.每个人每天的做的事情, 3.源代码都有哪些 check-in.   同时,要…
Deadline:2016-11-24 22:00pm Alpha冲刺,很多同学经历了"Learning by doing"的学一门新的编程语言.学Git.学做一个完整的项目.但是,各组对于软件工程的"Learning by doing"的意涵了解的还不深刻,遇到的问题也不少.停一停,开个总结会,来次事后诸葛亮,为了下一步走的更好.请各小组在Deadline之前,以小组为单位发布一篇针对问题的总结.总结的提纲内容,请参照邹欣老师的博客: 项目管理之事后诸葛亮会议:…
Deadline:2016-11-19    8:00am 本次团队作业将持续三周时间,完成项目Alpha版本,在2016.11.19 的实践课上进行演示操作. 阅读或再次阅读<构建之法>,为项目冲刺的安排和问题提供助力. 1.在为期三周的时间内,安排冲刺十天.每天举行站立式会议,讨论项目每个成员的昨天进展.存在问题.今天安排. 要求:团队在冲刺的十天内,每天发布一篇随笔,共十篇:提供当天站立式会议照片一张,发布项目燃尽图:描述项目进展.问题困难.心得体会. 2.阅读学习<构建之法>…
什么是future模式呢?解释这个概念之前我们先来了解一个场景吧,财务系统的结账功能,这个功能可能是每个月用一次,在这一个月中相关的数据量已经积累得非常大,这一个功能需要调用好几个存储过程来完成.假如要调用5个存储过程,每个存储过程要执行5分钟左右,那么这5个加起来就要25分钟.现在用户要求优化,把结账功能的时间控制在10分钟之内,那么该怎么做呢?解决方案就是将5个存储过程按照业务划分成几个组,这几个组并行执行.其实也就类似ajax的异步请求,主线程可以做其他的事情,耗时的业务让子线程去完成,子…
Aruba 408 409 410 428 429 431 完成任务: 新增:完成文字导出为图片并改善画布大小 改进:适应MIUI系统相册选图 改进:调整activity间的跳转逻辑 改进:调整编辑窗口图片的显示效果和布局 改进:去除编辑窗口默认获取焦点 改进:修复一些bug,精简代码 几句: 今天是七天冲刺的最后一天,完成了大部分预期的功能, 效果看起来也还是不错,队友们也已经装装卸卸地用了好几天了. 这次冲刺相比上次来说应该心态上是更轻松的,之前十天积累给后面的 工作提升不少效率. 可能因为…
Alpha冲刺 助教链接:2016福州大学软件工程第五.六次团队作业-Alpha阶段成绩汇总 1.Transcend Daily Scrum Meeting --FirstDay Daily Scrum Meeting --ThirdDay Daily Scrum Meeting --TenthDay Scrum Meeting --总结 亮点分析: 每日的汇报根据不同的人,用不同的颜色区分开来,一目了然 使用OmniPlan工具进行项目管理,使得各个成员的进度一目了然 有遇到的问题以及解决方案…