CMenu类中禁用/变灰某一项】的更多相关文章

CMenu::EnableMenuItem   启用. 禁用,或变暗的菜单项.   UINT EnableMenuItem( UINT nIDEnableItem, UINT nEnable); 参数 nIDEnableItem根据所指定的菜单项,若要启用, nEnable. 弹出菜单项,以及标准菜单项,可以指定此参数. nEnable指定要执行的操作. 它可以是组合的MF_DISABLED, MF_ENABLED,或MF_GRAYED,与MF_BYCOMMAND或MF_BYPOSITION.…
MFC中菜单变灰 方法1:有UpdateCmdUI句柄时 定义一个BOOL变量m_b来标志菜单项是否有效, 该菜单项响应UPDATE_COMMAND_UI消息,在消息处理函数中pCmdUI->Enable(m_b); 以后你根据需要来设置m_b的值,就可以使菜单是否可用. 在一个函数中可以控制多个菜单 方法2:没有UpdateCmdUI句柄时 MFC中缺省的习惯是当没有UpdateCmdUI句柄时程序是使能(Enable)菜单, 菜单自动变成使能, 只要关掉缺省值就可以了, 把下面的代码加入你的…
编写Java应用程序.首先定义一个描述银行账户的Account类,包括成员变 量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”.“取款”和“余额查询”.其次, 编写一个主类,在主类中测试Account类的功能. public class account { private String zhanghao; private double yue; account(String zh) { zhanghao=zh; } account(String zh,double ck) { zhanghao=zh…
CSDN的博客编辑器实在是难用……转战博客园 直接把CSDN发的搬过来了 ————————————————————————————我是分割线———————————————————————————— 第一次发博客好紧张啊,这里的大神都牛逼哄哄的只有我是装逼的我会不会被打啊 先上妮可镇帖 我最近在写一个MFC项目(基于对话框)时发现只要使用了CFileDialog,窗体上的Menu就会变成灰色,但是可以点击,如下图所示. 忘了说,我的环境是Win8.1 + VS2013,弹出CFileDialog的…
eclipse中访问不了tomcat首页server Locations变灰无法编辑 2014年07月25日 14:37:21 wuha0 阅读数:19139更多 个人分类: servlet   解决办法: 1.首先将Servers中部署的工程全部清空 2.然后对Tomcat v7.0 Server at localhost,点右键进行clean处理,再 重新双击打开server服务即可.…
Eclipse中Tomcat v8.0 Server at localhost右键选择Properties详情页中Server Locations变灰无法编辑解决办法:1.首先将Servers中部署的工程全部remove all:2.然后对Tomcat v8.0 Server at localhost,点右键进行Clean处理,再重新双击Tomcat v8.0 Server at localhost打开Properties详情页即可修改.…
1. 装饰器 / 类中的方法 / 类的方法变属性 # ### 装饰器 """ 定义:装饰器用于拓展原来函数功能的一种语法,返回新函数替换旧函数 优点:在不更改原函数代码的前提下 给函数拓展新的功能 语法:@ """ # 1.装饰器的原型 def kuozhan(func): def newfunc(): print("厕所前,蓬头垢面") func() print("厕所后,容光焕发") return ne…
鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍. BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlag…
CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlags); 在菜单中删除一个菜单项.参数nPosition指定要删除的菜单项.参数nFlags就用来解释nPosition的意义, 为MF_BYCOMMAND时说明nPosi…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/212.html 上一节讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面就常用的几个成员函数进行简单的介绍. BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL…
当用VC++的Application Wizard生成除了CDialog Basiced以外的应用程序时,将自动产生视图类.文档类.主帧窗口类.应用程序类等等.一般来说,程序的核心数据及操作在文档类中实现.跟界面有关的数据及操作在视图类中实现.当需要在某个类中使用不属于该类的数据时,必须要取得该数据所属类的指针.从视图类获得文档类的指针是很容易的,用GetDocument即可,这在一般的MFC文档中有介绍,也是编程中极为常用的的操作,比如视图类在进行重画等操作时,往往要用到文档类中的数据.然而只…
CMenu类从CObject类派生而来.为什么要使用CMenu类呢?AppWzard不是把菜单做好了吗?在资源编辑器上修改菜单不是很方便吗?     我是个vc++初学者,自从当斑竹以来,天天看贴子,也学到了不少东西.感觉学vc++稍微深入一点好,至少要能搞清楚AppWizard在背后都干了些什么东西.事实上mfc就是用CMenu类来生成菜单的.让我们就从CMenu开始吧.     CMenu生成的菜单有两种:Popup类型和非Popup类型.这两种方法里又可以分成使用资源编辑器生成的菜单资源和…
新参与的项目中,为了使用共享内存和自定义内存池,我们自己定义了MemNew函数,且在函数内部对于非pod类型自动执行构造函数.在需要的地方调用自定义的MemNew函数.这样就带来一个问题,使用stl的类都有默认构造函数,以及复制构造函数等.但使用共享内存和内存池的类可能没有默认构造函数,而是定义了多个参数的构造函数,于是如何将参数传入MemNew函数便成了问题. 1.变长参数函数 首先回顾一下较多使用的变长参数函数,最经典的便是printf. extern int printf(const ch…
一个奇怪问题 java类中要保存一个xml文件到数据库,2种传值方式其中1种不知何故会最终导致解析xml时报错. xml文件内容由StringBuffer定义,其中一段内容如下: sb.append("<parameter"); sb.append(" act=\""+var.getAct()+"\""); sb.append(" name=\""+var.getName()+"\…
为了悼念,各大网站都纷纷将自己的站点颜色调灰,就连图片也一样,到底如何实现的呢,请看下面的代码. 〈img src="http://hovertree.com/hvtimg/201512/f748s0ko.jpg" style="filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1)" onmouseover="this.style.filter='progid:DXImageTra…
可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系” 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的 bug 目的:需要在对象中存放相关信息,方法一,从对象所属的类中继承一个子类,然后改用这个子类对象. 方法二:关联对象(Associated Object),对象通过“键”来区分. 可以把某对象想象成NSDictionary,把关联到对象上调用[object setObject:value…
效果图 1.先准备好一个变灰shader.代码如下 Shader "Custom/Gray" { Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "black" {} } SubShader { LOD 200 Tags { "Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "Tr…
由于quick2.25没有导出shader相应的接口,所以2.25无法直接使用shader. 本文简单介绍如何导出相应接口,同时教大家使用shader 实现精灵变灰 一.编写静态函数,以供导出使用(直接参考3.2版本的) 2.25的GLProgram是对应操作shader的类. 在GLProgram.h声明以下两个函数 static CCGLProgram* createWithByteArrays(const char* vShaderByteArray, const char* fShade…
serialVersionUID适用于Java的序列化机制.简单来说,Java的序列化机制是通过判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的.在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常,即是InvalidCastException. serialVersionUID有两种显示的生成方式:        一是默认的1…
使用过EasyUI的朋友想必都知道疯狂秀才写的后台界面吧,作为一个初学者我不敢妄自评论它的好坏,不过它确实给我们提供了一个很好框架,只要在它的基础上进行修改,基本上都可以满足我们开发的需要. 知道“疯狂秀才”写的后台界面已经有一段时间了,直到昨天才好好的研究了一下.在测试的过程中,我发现了一个自认为不友好的地方,举个例子:只剩下 一个Tab选项卡时,点击“除此之外全部关闭”,接着会弹出两个提示框,提示“后边没有了~~”和“到头了前边没有了~~”.我平时经常使用VS作为开发 工具,使用VS的朋友也…
这是我在一位台湾网友usaretama发表的一篇帖子中看到的,原帖我发表在维维网 如果你有WiFi开关变灰不能切换.WiFi遇到搜不到AP或搜到了连不上,那您就要注意这篇了. 家人的 iPhone 4S iOS6.0 使用至今已超过三个多月,手机已过保,曾摔过一次,但因有保护壳的关系,看不出任何外伤,(也是出了问题后回想, 想起有这件事)        摔到手机期间刚好出了 iOS6.0 , 安装后家人就反应 WiFi 常常不稳,都会不定期从 AP断开,  只是几个礼拜发生一次次数不多,只要重连…
使用过EasyUI的朋友想必都知道疯狂秀才写的后台界面吧,作为一个初学者我不敢妄自评论它的好坏,不过它确实给我们提供了一个很好框架,只要在它的基础上进行修改,基本上都可以满足我们开发的需要. 知道“疯狂秀才”写的后台界面已经有一段时间了,直到昨天才好好的研究了一下.在测试的过程中,我发现了一个自认为不友好的地方,举个例子:只剩下一个Tab选项卡时,点击“除此之外全部关闭”,接着会弹出两个提示框,提示“后边没有了~~”和“到头了前边没有了~~”.我平时经常使用VS作为开发工具,使用VS的朋友也会注…
认识着色器 理解OpenGL渲染管线,对于学习OpenGL非常重要.下面是OpenGL渲染管线的示意图:(图中淡蓝色区域是可以编程的阶段) 此图是从wiki中拿过来的,OpenGL的渲染管线主要包括: 准备顶点数据(通过VBO.VAO和Vertex attribute来传递数据给OpenGL) 顶点处理(这里主要由Vertex Shader来完成,从上图中可以看出,它还包括可选的Tessellation和Geometry shader阶段) 顶点后处理(主要包括Clipping,顶点坐标归一化和…
4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成员.如果在派生类中定义了与基类成员同名的 成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中重新说明的成员.为了在派生类 中使用基类的同名成员,必须在该成员名之前加上基类名和作用域标识符“::”,即必须使 用下列格式才能访问到基类的同名函数. 基类名::成员名 下面的程序片段说明了这个要点 cla…
出题者简介: 孙源(sunnyxx),目前就职于百度 整理者简介:陈奕龙(子循),目前就职于滴滴出行. 转载者:豆电雨(starain)微信:doudianyu @property 的本质是什么? @property = ivar + getter + setter; 下面解释下: “属性” (property)有两大概念:ivar(实例变量).存取方法(access method = getter + setter). “属性” (property)作为 Objective-C 的一项特性,主…
转载http://www.cnblogs.com/carbs/archive/2012/04/04/2431992.html 问题:我看的书上写的对私有部分的访问可以是公共部分的成员函数,也可以是友员函数,那么可以直接对私有部分的静态成员进行初始化吗? 回答: 1.static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员.从而在定义对象时不能通过构造函数对其进行初始化. 2.静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化. 3.静态成员仍然遵循public,pr…
1.为什么需要访问资源管理类中的原生资源  资源管理类是很奇妙的.它们是防止资源泄漏的堡垒,没有资源泄漏发生是设计良好的系统的一个基本特征.在一个完美的世界中,你需要依赖这样的类来同资源进行交互,绝不要直接访问原生(raw)资源而玷污你的双手.但是世界不是完美的,许多API会直接引用资源,所以除非你放弃使用这样的API(这是不实际的想法),你将会绕开资源管理类而时不时的处理原生资源. 2. 如何获取原生资源——通过显示转换和隐式转换 2.1 一个例子 举个例子,Item 13中介绍了使用像aut…
单元测试单元测试(unit testing)是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证.对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等.总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块.单元测试框架在单元测试框架出现之前,开发人员在创建可执行测试时饱受折磨.最初的做法是在应用程序中创建一个窗口,配有"测试控制工具(harness)".它只是一个窗口,每个测试对应一个按钮.这些测…
今天学习时法现一个问题,我们定义了一个Test类,在主类中new了一个他的对象,发现:在新建对象中所有的成员变量是先给定了默认初值的:0,null或者false, 之后再调用的构造函数.(如果变量是由其他函数或者表达式进行赋值的,就在此时进行函数或者表达式赋值(牵扯到其他变量的就使用此时的变量值(0或者null)进行计算)) 程序如下:(输出结果为:10和1) class Test{ int i; Test(int i) { this.i = i; } int j=i+1; } public c…
原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/move-configurations-to-seperate-class-in-code-first.aspx EF 6 Code-First系列文章目录: 1 翻译系列:什么是Code First(EF 6 Code First 系列) 2.翻译系列:为EF Code-First设置开发环境(EF 6 Code-First系列) 3.翻译系列:EF Code-First 示例(EF…