上篇我们分析了ArrayList的底层实现,知道了ArrayList底层是基于数组实现的,因此具有查找修改快而插入删除慢的特点.本篇介绍的LinkedList是List接口的另一种实现,它的底层是基于双向链表实现的,因此它具有插入删除快而查找修改慢的特点,此外,通过对双向链表的操作还可以实现队列和栈的功能.LinkedList的底层结构如下图所示. F表示头结点引用,L表示尾结点引用,链表的每个结点都有三个元素,分别是前继结点引用(P),结点元素的值(E),后继结点的引用(N).结点由内部类No…
本篇分析ArrayList的源码,在分析之前先跟大家谈一谈数组.数组可能是我们最早接触到的数据结构之一,它是在内存中划分出一块连续的地址空间用来进行元素的存储,由于它直接操作内存,所以数组的性能要比集合类更好一些,这是使用数组的一大优势.但是我们知道数组存在致命的缺陷,就是在初始化时必须指定数组大小,并且在后续操作中不能再更改数组的大小.在实际情况中我们遇到更多的是一开始并不知道要存放多少元素,而是希望容器能够自动的扩展它自身的容量以便能够存放更多的元素.ArrayList就能够很好的满足这样的…
1,上周末我们一起分析了ArrayList的源码并进行了一些总结,因为最近在看Collection这一块的东西,下面的图也是大致的总结了Collection里面重要的接口和类,如果没有意外的话后面基本上每一个都会和大家一起学习学习,所以今天也就和大家一起来看看LinkedList吧! 哦,不对,放错图了,是下面的图,嘿嘿嘿... 2,记得首次接触LinkedList还是在大学Java的时候,当时说起LinkedList的特性和应用场景:LinkedList基于双向链表适用于增删频繁且查询不频繁的…
LinkedList作为一种常用的List,是除了ArrayList之外最有用的List.其同样实现了List接口,但是除此之外它同样实现了Deque接口,而Deque是一个双端队列接口,其继承自Queue,所以LinkedList同样可以用来模拟队列,栈以及双端队列. 一.基本用法 因为LinkedList是基于链表实现的,所以注定其插入和删除操作速度要快于ArrayList,但是由于其是链表结构,所以其随机访问查找检索速度慢于基于数组的ArrayList. 这里先主要说一下LinkedLis…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! LinkedList底层是通过双向循环链表来实现的,其结构如下图所示: 链表的组成元素我们称之为节点,节点由三部分组成:前一个节点的引用地址.数据.后一个节点的引用地址.LinkedList的Head节点不包含数据,每一个节点对应一个Entry对象.下面我们通过源码来分析LinkedList的实现原理. 1.Entry类源码: private static class Entry<E> { E element; Entry<E…
1,前言 很久没有写博客了,很想念大家,18年都快过完了,才开始写第一篇,争取后面每周写点,权当是记录,因为最近在看JDK的Collection,而且ArrayList源码这一块也经常被面试官问道,所以今天也就和大家一起来总结一下 2,源码解读 当我们一般提到ArrayList的话都会脱口而出它的几个特点:有序.可重复.查找速度快,但是插入和删除比较慢,线程不安全,那么现在阿呆哥哥就会有这些疑问:为什么说是有序的?怎么有序?为什么又说插入和删除比较慢?为什么慢?还有线程为什么不安全?所以带着这些…
以脑图的形式来展示Java集合知识,让零碎知识点形成体系 Iterator 对比   Iterator(迭代器)是一种设计模式,是一个对象,用于遍历集合中的所有元素.  Iterator 包含四个方法,分别是:next().hasNext().remove().forEachRemaining(Consumer<? super E> action)   Collection 接口继承 java.lang.Iterable,因此所有 Collection 实现类都拥有 Iterator 迭代能力…
Java集合---Arrays类源码解析  转自:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948765.html 一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,…
1,最近在做一个需求的时候需要对外部暴露一个值得应用  ,一般来说直接写个单例,将这个成员变量的值暴露出去就ok了,但是当时突然灵机一动(现在回想是个多余的想法),想到handle源码里面有使用过ThreadLocal这个类,想了想为什么不想直接用ThreadLocal保存数据源然后使用静态方法暴露出去呢,结果发现使用ThreadLocal有时候会获取不到值,查了下原因原来同事是在子线程中调用的(捂脸哭泣),所以还是要来看一波源码,看看ThreadLocal底层实现,适用于哪些场景 2,我们现在…
Collection是一个接口,它主要的两个分支是List和Set.如下图所示: List和Set都是接口,它们继承与Collection.List是有序的队列,可以用重复的元素:而Set是数学概念中的集合,不能有重复的元素.List和Set都有它们各自的实现类. 为了方便,我们抽象出AbstractCollection类来让其他类继承,该类实现类Collection中的绝大部分方法.AbstractList和AbstractSet都继承与AbstractCollection,具体的List实现…