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该书提前看完了,重点看了第四章和第六章,第七章以后只是大致浏览了一下,如果以后工作中涉及这一块再仔细研究一下,大概花了二十天的样子,主要了解了进程间的通信方式.socket编程以及五种I/O模式,看的过程中只是了解了基本概念,还没有实战经验,只看一遍书是不可能完全掌握的,重在了解基本概念,以后看到就不那么陌生了,更有亲近感,在此结贴了,后续打算学习一下设计模式了,加油,非计算机科班出身,知识面还需要不断扩展.…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72567761 SpringMVC的处理器拦截器类似于Servlet开发中的过滤器Filter,用于对处理器进行预处理和后处理.本文主要总结一下SpringMVC中拦截器是如何定义的,以及测试拦截器的执行情况和使用方法. SpringMVC中拦截器的定义和配置 SpringMVC中拦截器的定义 在SpringMVC中,定义拦截器要实现HandlerInterceptor接口,并实现该接口中提供…
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET Core Razor 编程系列三——创建数据表及创建项目基本页面 学习ASP.NET Core Razor 编程系列四——Asp.Net Core Razor列表模板页面 学习ASP.NET Core Razor 编程系列五——Asp.Net Core Razor新建模板页面 学习ASP.NET C…
一.本章要点 在Scala中函数是”头等公民“(可以作为参数,返回值,赋值给其他); 可以创建匿名函数,通常还会交给其他函数; 函数参数可以给出需要稍后执行的行为; 许多集合方法都接受函数参数,将函数应用到集合中的值; 有许多语法上的简写让你以简短且易读的方式表达函数参数; 可以创建操作代码块的函数,像是内建的控制语句 二.作为值的函数 在Scala中,函数是头等公民,和数字一样,在变量中存放函数: import scala.math._ val num=3.14 val fun=ceil _…
一.数组 1).数组的多种初始化方式 下面总结了初始化数组的多种方式,以及如何对指向数组的引用赋值,使其指向另一个数组对象.值得注意的是:对象数组和普通数组的各种操作基本上都是一样的:要说有什么不同的话就是对象数组默认值为null,而基本数组视本身情况而定. package lkl; import java.util.Arrays; ///下面演示了数组的初始化 //包括对象数组和普通数组 class Base{ private static long counter; private fina…
前面我们学习了很多JVM相关的理论知识,那么本节将重点讲述的是工具的使用,正所谓:工欲善其事,必先利其器.因此,本节介绍常用的性能监控工具,用于性能监控和问题排查. 一.系统性能监控 系统性能工具用于确定系统运行的整体状态,基本定位问题所在. Linux – uptime • 系统时间 • 运行时间 n 例子中为7分钟 • 连接数 n 每一个终端算一个连接 • 1,5,15分钟内的系统平均负载 n 运行队列中的平均进程数 – Top • 第一行同uptime • 第三行到第五行是CPU和内存的使…
原文链接:https://www.cnblogs.com/hysum/p/7531529.html Socket通信 : TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器端----ServerSocket类 一.Socket通信模型 (1) 在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接. (2) 当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求. (3…
Dart作为一种高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式. 基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承. 所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java.Objective-C 等语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象. //实例化了一个User类的对象user var user = new User('Liming',25); 实例化成员变量 Class User{ String name;…
(一)身份验证和授权 安全性的两个基本支柱是身份验证和授权.身份验证是标识用户的过程,授权在验证了所标识用户是否可以访问特性资源之后进行的. 1.标识和Principal 使用标识可以验证运行应用程序的用户.Principal是一个包含用户的标识和用户所属角色的对象. AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal); var principal = WindowsPrincipal.Curr…
一.Session简单介绍 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下).因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使用浏览器访问其它程序时,其它程序可以从用户的session中取出该用户的数据,为用户服务. 二.Session和Cookie的主要区别 Cookie是把用户的数据写给用户的浏览器. Session技术把用户的数据写到用户独占的sess…