从用户端来看,使用Netflix是很简单的,按下播放键之后视频就像变魔术一样完美呈现了.看起来很容易是吧?然而实际不是这样的.了解过云计算的人可能会简单地以为,既然Netflix使用AWS来提供视频服务,那么在收到播放请求之后,视频就会从所存储的S3中流经网络直达用户用于观看视频的设备中.对于相对小的服务来说,这个流程是完全合理的,但Netflix不完全按这个流程来实现,它背后所涉及的技术手段远比我们能想象到的还要复杂和有趣. \\ 在给大家介绍这些技术之前,我们先来看一组数据: \\ \ Ne…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
介绍 最近要使用播放器做一个简单的视频播放功能,开始学习VideoView,在横竖屏切换的时候碰到了点麻烦,不过在查阅资料后总算是解决了.在写VideoView播放视频时候定义控制的代码全写在Actvity里了,写完一看我靠代码好乱,于是就写了个自定义的播放器控件,支持指定大小,可以横竖屏切换,手动左右滑动快进快退.好了,下面开始. 效果图 效果图有点卡,我也不知道为啥..... VideoView介绍 这个是我们实现视频播放最主要的控件,详细的介绍大家百度就去看,这里介绍几个常用的方法. 用于…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件.为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等. 先欣赏下本实例完成后运行的界面效果: 首先我们建立项目,我使用的SDK是Android2.2的,然后在XML中进行布局. 上方是一个ListView用来显示我们的音乐列表,中间是一个SeekBar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用SeekBar而不用ProgressBar是因为我们需…
Flex提供视频控件(VideoDisplay Control)播放图像和声音. 视频控件只支持播放,暂停和停止功能.不提供倒退和前进功能.只支持播放FLV格式的影片. 1. 视频控件标签 对应的MXML标签为<mx:VideoDisplay> 常用属性: 控制视频播放的相应方法: close():关闭视频. load():加载视频. pause():暂停视频. play():播放视频. stop():停止视频. 2. 视频控件的事件 close:影片下载完毕或者播放完毕时发生该事件. com…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
状态机.流程图.生命周期 对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的.下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态. 椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态,弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作. 这里有两种类型的弧线:由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头的代表的弧线代表异步方法调用. 通过这张图,我们可以知道一个MediaPlayer对象有以下的状态: 1.当一个MediaPlayer对象被刚…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(…
MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放.关于怎样使用这个类的方法还能够阅读VideoView类的文档. 1.状态图 对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的. 下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态.椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态.弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作.这里有两种类型的弧线. 由一个箭头開始的弧代表同步的方法调用.而以双箭头开头的代表的弧线代表异步方法调用.…
原文链接:https://blog.csdn.net/Forever201295/article/details/80266600 一.项目说明该播放器的是基于学习vue的实战练习,不用于其他途径.应用中的全部数据来自于 QQ音乐 移动端(https://m.y.qq.com/),利用 jsonp 以及 axios 代理后端请求抓取. 二.目录结构目录/文件         说明api                    与后台数据交互文件base                 一些与业务逻…
一.标签解读 <audio> 标签属性 <audio id="media" src="http://www.abc.com/test.mp3" controls></audio> src:音乐的URL (source标签在src属性不存在时使用) preload:预加载(none.metadata.auto.如果不使用此属性,默认为auto.)  autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条…
概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerControlle…
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早…
最近想做一个弹幕插件,查了很多video标签的属性和方法 error属性 在正常读取时候,使用媒体数据的过程中,video元素或audio元素的error属性为null,但是任何时候只要出现错误,error属性将返回一个MediaError对象,该对象的code返回对应的错误状态,共有4个可能值: MEDIA_ERR_ABORTED(数字值为1),媒体数据的下载过程由于用户的操作原因而被终止. MEDIA_ERR_NETWORK(数字值为2),确认媒体资源可用,但是在下载出现网络错误,媒体数据的…
通过这张图,我们可以知道一个MediaPlayer对象有以下的状态: 1)当一个MediaPlayer对象被刚刚用new操作符创建或是调用了reset()方法后,它就处于Idle状态.当调用了release()方法后,它就处于End状态.这两种状态之间是MediaPlayer对象的生命周期. 1.1) 在一个新构建的MediaPlayer对象和一个调用了reset()方法的MediaPlayer对象之间有一个微小的但是十分重要的差别.在处于Idle状态时,调用getCurrentPosition…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
1.使用自定义事件 使用自定义事件功能请先在网站应用管理后台(设置->编辑自定义事件)中添加相应的自定义事件后,服务器才会对相应的自定义事件请求进行处理.这里我们将提供几个简单而通用的接口: 1.1. 事件数量统计 在您希望跟踪的代码部分,调用如下方法: [MobClick event:(NSString *)eventId]; eventId为当前统计的事件ID. 示例:统计微博应用中"转发"事件发生的次数,那么在转发的函数里调用 [MobClick event:@"…
组件功能 allocationstats是一个简单的辅助工具,用于显示您的应用程序分配多少内存.它采用GC.GetTotalMemory来跟踪内存使用 使用方法 添加 Allocmem.cs 到场景中的任何GameObject.当你按下播放按钮,会显示一个小窗口包含以下信息. Currently allocated(当前分配):显示GC分配的总内存 Peak allocated(峰值):显示了内存分配,()内的值是GC最后一次应用程序运行期间分配的最大内存 Allocation rate(分配率…
ios中有很多支持音频的控件,如:播放本地音乐(file URL)的AVAudioPlayer和AudioToolbox.Framework.可以播放音乐库音乐的MPMusicPlayerController,可以播放网络音乐(http URL)的FreeStreamer(第三方框架),支持录音的AVAudioRecorder.这里大体上介绍一下各自的好处. 一.AudioToolbox.framework,支持播放本地(file URL)音乐,是一套基于C语言的框架,使用它播放音频其本质是将短…
第1章 javascript简史 1.什么是DOM? 简单的说,DOM是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法.\         第2章 javascript语法 1.内建对象: 内建在javascript语言里的对象.(可以new出来的)   2.宿主对象: 由浏览器提供的预定义对象称为宿主对象.         第3章 DOM 1.getElementById(): 使用getElementById()方法,返回一个与那个有着给定ID属性值的元素节点对应的对象,该方法的参数就是指定的ID,…
对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的.下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态.椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态.弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作.这里有两种类型的弧线.由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头的代表的弧线代表异步方法调用.   通过这张图,我们可以知道一个MediaPlayer对象有以下的状态: 1)当一个MediaPlayer对象被刚刚用new操作符创建或是调…
1. DSPack 2.3.4 安装   一. 下载由于sourceforge最近不能访问,所以可以去 http://www.progdigy.com/ 下载.下载 http://www.progdigy.com/files/DSPACK234.zip 后,解压缩到一个目录(我用的是C:\Borland\VCL\DSPACK234). 二. 安装 1 增加搜索路径 (DSPackDir)\src\DirectX9 和 (DSPackDir)\src\DSPack 在delphi7中选择菜单[To…
录音 除了上面说的,在AVFoundation框架中还要一个AVAudioRecorder类专门处理录音操作,它同样支持多种音频格式.与AVAudioPlayer类似,你完全可以将它看成是一个录音机控制类,下面是常用的属性和方法: 属性 说明 @property(readonly, getter=isRecording) BOOL recording; 是否正在录音,只读 @property(readonly) NSURL *url 录音文件地址,只读 @property(readonly) N…
音频:(音效.音乐) 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效: AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注…
Android提供了常见的音频.视频的编码.解码机制.借助于多媒体类MediaPlayer的支持,开发者能够非常方便在在应用中播放音频.视频.本篇博客主要解说在Android平台下怎样播放一个音频文件. 本篇博客主要内容例如以下: MediaPlayer MediaPlayer的音频源 使用MediaPlayer播放音乐 MediaPlayer使用技巧 Demo--一个简单的MP3播放器 MediaPlayer 上面提到过,Android下对于音频.视频的支持均须要使用到MediaPlayer,…
AVAudioPlayer相当于一个播放器,它支持多种音频格式,而且能够进行进度.音量.播放速度等控制. 下边通过代码来看一下,它的属性和常用方法(具体说明都写在了注释中): //AVAudioPlayer使用比较简单 /* 1.初始化AVAudioPlayer对象 这里有两种init方法可以初始化AVAudioPlayer对象 1)- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError 使用文件…
MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放.关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档. 1.状态图对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的.下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态.椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态.弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作.这里有两种类型的弧线.由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头的代表的弧线代表异步方法调用. 通过这…