signal之——异步回收机制】的更多相关文章

前言:回收子进程之前用了wait()和非阻塞模型,今天学了信号以后可以使回收机制更上一层楼,通过信号函数,父进程只需要做自己的事情,接收到信号后就触发信号函数. 信号处理函数可能会出现的bug: 1.受到停止信号也会触发SIGCHLD信号,使wait阻塞: 2.停止后继续也会触发信号,导致父进程阻塞: 3.调用sigaction(),人为发送一个SIGCHLD信号也会使父进程阻塞: 4.多个进程同时结束,可能造成回收不完全,产生僵尸进程(同中信号不排队): 解决方案的终极代码: //异步回收子进…
前言:上一篇的处理方法可以解决所有回收问题,但是如果我们不考虑子进程的返回状态,那么可以使内核来进行对子进程的回收 代码如下: //如果无需关心进程结束状态 可以设置子进程结束时不产生僵尸进程有内核值接回收#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <signal.h> #define     NR         4…
昨日内容回顾 协程实际上是一个线程,执行了多个任务,遇到IO就切换 切换,可以使用yield,greenlet 遇到IO gevent: 检测到IO,能够使用greenlet实现自动切换,规避了IO阻塞问题. 昨天没有讲到的小问题,看下面的例子: import gevent def func(): print('eating') gevent.spawn(func) # 协程任务开启 执行程序,没有输出结果 加上join import gevent def func(): print('eati…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9056511.html 内容回顾 协程实际上是一个线程,执行了多个任务,遇到IO就切换 切换,可以使用yield,greenlet 遇到IO gevent: 检测到IO,能够使用greenlet实现自动切换,规避了IO阻塞问题. 昨天没有讲到的小问题,看下面的例子: ? 1 2 3 4 5 import gevent def func():     print('eating')   gevent.sp…
Android 操作系统的内存回收机制(转载) Android APP 的运行环境 Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统.为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化, 使得其进程调度与资源管理与其他平台的 Linux 有明显的区别.主要包含下面几个层次: Application Framework Application Framework 将整个操作系统分隔成两个部分.对应用开发者而言,所有 APP 都是运行在 Application…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-mmry-rcycl/ Android APP 的运行环境 Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统.为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使得其进程调度与资源管理与其他平台的 Linux 有明显的区别.主要包含下面几个层次: Application Framework Application Framewo…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 我们知道更新UI操作我们需要在UI线程中操作,如果在子线程中更新UI会发生异常可能导致崩溃,但是在UI线程中进行耗时操作又会导致ANR,这时异步消息处理机制就登场了,大体流程就是我们在UI线程创建一个Handler,子线程创建一个Message,利用Handler将Message发送到MessageQueue中,然后轮到Looper登场了,Looper负责从MessageQueue中不断获取Message,交给Handler处理,最后…
Android中的异步消息机制分为四个部分:Message.Handler.MessageQueue和Looper. 其中,Message是线程之间传递的消息,其what.arg1.arg2字段可以携带整型数据,obj字段可以携带一个Object对象. Handler是处理者,主要用于发送消息和处理消息.发送消息的方法是sendMessage:处理消息的方法是handleMessage(),Message字段携带的信息在该方法中用作判别. MessageQueue是消息队列,存放所有Handle…
理解C#垃圾回收机制我们首先说一下CLR(公共语言运行时,Common Language Runtime)它和Java虚拟机一样是一个运行时环境,核心功能包括:内存管理.程序集加载.安全性.异步处理和线程同步. CTS(Common Type System)通用类型系统,它把.Net中的类型分为2大类,引用类型与值类型..Net中所有类型都间接或直接派生至System.Object类型.所有的值类型都是System.ValueType的子类,而System.ValueType本身却是引用类型.…
1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.postDelay(Runnable r, time)来在指定时间执行msg. 2).线程间通信:在执行较为耗时操作的时候,在子线程中执行耗时任务,然后handler(主线程的)把执行的结果通过sendmessage的方式发送给UI线程去执行用于更新UI. 3.handler源码分析 一.在Activ…