Java-第15章图形用户界面设计例题】的更多相关文章

Example15_1.java JFrame常用方法 import javax.swing.*; import static javax.swing.JFrame.*; public class Example15_1 { public static void main(String args[]) { JFrame window1=new JFrame("撤销窗口"); JFrame window2=new JFrame("退出程序"); window1.set…
(一)菜单设计 一.建立用户菜单 1.概况: 用户菜单一般含有一级菜单和二级菜单,乃至多级菜单.每一级菜单又包含多个菜单项.建立菜单可以使用uimenu函数. 2.uimenu函数调用: %建立一级菜单的函数调用: 一级菜单句柄=uimenu(图形窗口句柄,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,--); %建立一级菜单需给出图形窗口的句柄值. %如果省略句柄值,MATLAB就在当前图形窗口中建立这个菜单项. %如果当前没有图形窗口,则自动打开一个图形窗口. %建立子菜单项的函数调用: 子菜单项…
虽然目前Java算不上前端开发的主力,但是作为Java入门基础的一部分,学习Java的GUI编程还是有必要的,而且可以做出一些小且有趣的图形程序来提高学习热情.本篇学习总结均为一个Beginner的笔记与心得,如有描述不到或错误之处,敬请指正. 目录: JavaGUI主要开发工具 -- Swing类库的诞生与功能 创建JFrame框架 在框架中添加组件JComponent 1. JavaGUI主要开发工具 -- Swing类库的诞生与功能 一个合格的Java Developer,不仅要掌握技术,…
/* *第8讲 GUI/图形用户界面 * AWT的基础知识 * GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面 * JDK中提供了AWT和Swing两个包,用于GUI程序的设计和开发 * * GUI组件可以分为两大类:基本组件和容器, * 分别是java.awt.Component和java.awt.Container的直接或间接子类 * * 程序的GUI部分由AWT线程管理 * * 编程举例:让框架窗口显示5秒后关闭,查AWT线程的状态 * * * * * AWT…
一.事件处理器 1.什么是事件处理 一个事件要求特定的动作被执行,它被作为消息由外界或系统自身发送给GUI系统.这些事件包括来自计算机设备如鼠标键盘和网络端口的I/O中断,以及GUI系统的逻辑事件触发,比如一个按钮的ActionEvent事件. 2.示例手动编码.为按钮绑定单击事件, 首先,定义事件处理内部类,实现ActionListener接口. class ClickAction implements ActionListener{ public void actionPerformed(A…
一.为什么GUI是单线程化 传统的GUI应用程序通常都是单线程的. 1. 在代码的各个位置都须要调用poll方法来获得输入事件(这样的方式将给代码带来极大的混乱) 2. 通过一个"主事件循环(Main Event Loop)"来间接地运行应用程序的全部代码. 假设在主事件循环中调用的代码须要非常长时间才干运行完毕.那么用户界面就会"冻结",直到代码运行完毕.这是由于仅仅有当运行控制权返回到主事件循环后,才干处理兴许的用户界面事件. 非常多尝试多线程的GUI框架的努力…
界面对象分三类: 用户控件对象(uicontrol) 下拉式菜单对象(uimenu) 内容式菜单对象(uicontextmenu) 创建用户界面: 1.命令行方式 采用uicontrol来创建控件对象.常用的 Handle=uicontrol(parent) Handle=uicontrol(...,'属性名称',属性值,'属性名称',属性值,...) ex17-1: h=uicontrol('style','pushbutton','Units','normalized','Position'…
Python支持的工具包非常多.但没有一个被觉得标准的工具包.用户选择的自由度大些.本章主要介绍最成熟的跨平台工具包wxPython.官方文档: http://wxpython.org/ ------ 丰富的平台: Tkinter实际上类似于标准,由于它被用于大多数正式的Python GUI程序.并且它是Windows二进制公布版的一部分. 可是在UNIX上要自己编译安装. 还有一个越来越受欢迎的工具是wxPython. 这是个成熟并且特性丰富的包,也是Python之父,Guido van Ro…
package com.rgy.Test; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Label; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;…
字符串的概述 1.什么是字符串:零个或多个字符组成的有限序列 2.如何使用字符串:(使用字符串分为两步)          1)定义并初始化字符串          2)使用字符,对字符串进行一些处理          // 穿件一个字符串          // 语法          String arhs = “abc”;          // 创建一个空的字符串          String string = new String();          // 创建一个字符串对象De…