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Account: package banking2; //账户 public class Account { private double balance;// 账户余额 public Account(double init_balance) { balance = init_balance; } public double getBlance() { return balance; } // 存钱 public void deposit(double amt) {// amt 要存的额度 ba…
STM32F429自带LCD驱动器,这一具有功能给我等纠结于屏幕驱动的程序员带来了很大的福音.有经验的读者一定有过这样的经历,用FSMC驱动带由控制器的屏幕时候,一旦驱动芯片更换,则需要重新针对此驱动芯片做寄存器配置等等,一系列繁琐的操作.但是,如果MCU自带LCD驱动器,情况就不一样了,特别是加载了STemwin之后,不同厂家屏幕,只要其分辨率一样,则可以直接替换,最多是触摸屏的芯片不一样,做些触摸驱动.如果分辨率不同,则只需要更改分辨率就可以了,其硬件接口是一样的. 本文是从野火的5寸800…
1.GPIO基础知识 Zynq7000 系列芯片有 54 个 MIO(multiuse I/O) ,它们分配在 GPIO 的 Bank0 和Bank1 隶属于 PS 部分, 这些 IO 与 PS 直接相连. 不需要添加引脚约束, MIO 信号对 PL部分是不可见,即PL不能对这部分IO信号进行任何操作. 所以对 MIO 的操作可以看作是纯 PS 的操作. 参考芯片手册看到 Bank0:MI0[31:0] Bank1:MI0[52:53] Bank2:EMI0[31:0] Bank3:EMI0[6…
<select id="selectBank2" parameterClass="java.util.Map" resultClass="java.util.HashMap"> select BANK_ID as "bankId",BANK_CODE as "bankCode",BANK_KEY as "bankKey",BANK_SHORT_NAME as "ba…
返回目录 这个例子我做了几次,之前总是有BUG,目前测试后,确定没有BUG才发上来的,主要功能是实现“我的银行”模块的增删改的功能,这个里面包括了级联列表的区域选择,这部分是难点,在开发过程中,我们应该知道一个概念,在knockoutjs里,如果你的select被绑定了optionsValue属性,那么它将存储这个普通的字符,而如果你没有设置optionsValue,那么它存储的是JS对象. Html代码 <script src="/Scripts/areaData.js">…
S5PV210内存一般会使用SDRAM和DDR2 (DDR SDRAM),SDRAM的uboot启动网络已经有很多资料的,对于DDR2还有有很多疑惑,如果有错误的地方,请大家一定指出,醍醐灌顶,不胜感激. 1.S5PV210的memory map(物理地址) 如下图:左图是整个芯片的内存空间(物理地址),右图是iROM部分的内存空间(BL0的地址貌似不是物理地址==)      寻址空间是4GB=232 前512是Boot area 接下是512M的DRAM0通道和512M的DRAM1通道,是存…
#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Bank { public: Bank(string _name) { name = _name; } string getName() const { return name; } virtual void printMessage() const = 0; virtual void deposit(double m) = 0; virtual void wit…
用ThreadLocal管理线程,Callable<V>接口实现有返回值的线程 ThreadLocal在我的笔记"关于线程同步"的第5种方式里面有介绍,这里就不多说了. --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3899890.html  "谢谢-- Callable<V>接口类似于Runnable,两者都是为了哪些其实例可能被另一个线程执行的类设计的, 但是Runnable不会返回…
一.锁的基本原理 多个线程同时对共享的同一数据存取 ,在这种竞争条件下如果不进行同步很可能会造成数据的讹误. 例如:有一个共享变量int sum=0, 一个线程正调用 sum+=10,另一个线程正好也在调用sum+=20,期望的结果应该是sum=30. 但是+=操作并不是原子的,虚拟机需要用多条指令才能来完成这个操作(load,add, store),每个指令执行完都有可能被剥夺执行权,同时让另一个线程继续运行.(可以使用javap -c -v CLASS命令将class文件反编译为可阅读的虚拟…
1.FSMC机制 FSMC(Flexihie Static Memory Controller,可变静态存储控制器)是STM32系列中内部集成256 KB以上FlaSh,后缀为xC.xD和xE的高存储密度微控制器特有的存储控制机制.之所以称为"可变",是由于通过对特殊功能寄存器的设置,FSMC能够根据不同的外部存储器类型,发出相应的数据/地址/控制信号类型以匹配信号的速度,从而使得STM32系列微控制器不仅能够应用各种不同类型.不同速度的外部静态存储器,而且能够在不增加外部器件的情况下…