一.建立全景播放场景: 建立一个unity项目,并建立videoplay场景,在场景中拖入一个球体,将全景照片拉到球体上,自动形成material和texture. 二.创建一个新的表面着色器,并修改其脚本代码: 将该着色器置为当前球体的默认着色器 三.关掉场景中的天空盒: 四.删除原有CAMERA,添加cardboardmain到场景中: 五.向场景中添加方向光,共6个,分别指向前.后.左.右.上.下. 到此,应用初步开发完成,编译成APK. 可是,在试用过程中,发现对于我手中比较渣的手机,F…