Java GUI 键盘事件】的更多相关文章

import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; public class Java键盘事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("KeyEvent"); f.s…
简单写一个java Gui键盘监听事件,实现的效果就是按下键盘控制台输出你按下的键.比如:按下A控制台就输出A 效果如图: 以下把实现的效果分为几个步骤: 1.新建一个窗体类继承窗体: 2.给这个窗体添加addKeyListener(new MyKeyListener()),方法里面实例化监听键盘类: 3.新建一个键盘类继承KeyAdapter: 4.类里面的方法名必须是keyPressed(KeyEvent e)://KeyEvent就是jre对你按下/释放键盘按键的包装 5.实例化窗体类.…
1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 2. 图形交互方式 ava提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic  User   Interface   将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. 2.     GUI的分类 2.1. AWT Java1.0…
转 <script type="text/javascript" language=JavaScript charset="UTF-8"> document.onkeydown=function(event){ var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; if(e && e.keyCode==27){ // 按 Esc //要做的事情 } i…
import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class Java鼠标事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("WindowEvent");…
import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Java窗体事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("WindowEvent"); f.setSize(400,300); f.setLocation(300, 200); f.se…
1 package com.test.key; 2 3 import org.openqa.selenium.By; 4 import org.openqa.selenium.Keys; 5 import org.openqa.selenium.WebDriver; 6 import org.openqa.selenium.firefox.FirefoxDriver; 7 8 public class KeyB { 9 10 public static void main(String[] ar…
GUI(图形用户界面) Graphical User Interface(图形用户接口) 用图形的 方式, 来显示 计算机操作的 界面, 这样更方便 更直观. CLI Command Line User Interface(命令行用户接口) 就是常见的 Dos 命令行操作. 需要记忆一些常用的命令, 操作不直观. Java 为 GUI 提供的 对象 都存在 java.awt 和 javax.swing 两个包中. Java 图形化界面的 产品: eclipse 这个产品使用 纯Java 语言 编…
package cn.stat.p3.windowdemo; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt…
键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下.释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件.键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器).实现KeyListener接口有3个: keyPressed(KeyEvent e):键盘上某个键被按下: keyReleased(KeyEvent e):键盘上某个键被按下,又释放: keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased两个方法的组合…