针对BeatBox应用,可以使用SoundPool这个特别定制的实用工具. SoundPool能加载一批声音资源到内存中,并支持同时播放多个音频文件.因此所以,就算用户兴奋起来,狂按按钮播放全部音频,也不必担心会损坏应用或者耗光手机电量. 1. 创建SoundPool /* * Lollipop引入了新的方式创建SoundPool:使用SoundPool.Builder.为了兼容api 16最低级别,只能选择使用SoundPool(int int int)这个老构造方法. * 第一个参数指定同时…
resources资源可以存储声音文件,但当处理多个音乐文件时,效率会很低. assets可以被看作随应用打包的微型文件系统,支持任意层次的文件目录结构.类似游戏这样需要加载大量图片和声音资源的应用通常都会使用它 1. 导入assets 在app模块下创建assets目录,然后建立需要的资源文件夹并放入资源. 2. 处理assets assets导入后,我们还要能在应用中进行定位,管理记录,以及播放,这需要新建一个名为 BeatBox 的资源管理类.代码如下: public class Beat…
AsyncTask是执行后台线程的最简单方式,但它不适用于那些重复且长时间运行的任务. 1. Looper Android中,线程拥有一个消息队列(message queue),使用消息队列的线程叫做消息循环(message loop).消息循环会循环检查队列上是否有新消息. 消息循环由线程和looper组成,Looper对象管理着线程的消息队列. 主线程就是个消息循环,因此也拥有Looper,主线程的所有工作都是由其looper完成的,looper不断的从消息队列中抓去消息,然后完成消息指定的…
在Andorid的世界里,凡事要在屏幕上绘制的东西都可以叫drawable,比如抽象图形,Drawable的子类,位图图形等,我们之前用来封装图片的BitmapDrawable就是一种drawable. 本章我们还会看到更多的drawable:state list drawable.shape drawable和layer list drawable. 这三个drawable都定义在XML文件中,可以归为一类,统称为XML drawable. shape drawable 使用ShapeDraw…
本章需求:首先,让应用轮询新结果并在有所发现时及时通知用户,即使用户重启设备后还没有打开过应用.其次,保证用户在使用应用时不出现新结果通知. 1. 一般intent和broadcast intent 许多系统组件需要知道某些事件的发生(WIFI信号时有时无,电话的呼入等),为满足这样的需求,Andorid提供了broadcast intent 组件. broadcast intent的工作原理类似于之前学过的intent,但不同的是broadcast intent可以被多个叫做broadcast…
1. 网络连接基本 //通过指定URL获取原始数据,并返回一个字节流数组. public byte[] getUrlBytes(String urlSpec)throws IOException{ //根据传入的字符串参数,创建一个URL对象 URL url = new URL(urlSpec); //通过url.openConnection()方法得到HttpUrlConnection对象. HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)u…
本章,我们会使用隐式intent创建一个替换android默认启动器的应用.名为NerdLauncher. NerdLauncher应用能列出设备上的其他应用,点选任意列表项会启动相应应用. 1. 解析隐式intent 可启动的主 activity 都有包含 MAIN 操作和 LAUNCHER 类别的 intent 过滤器,一般在 AndroidManifest.xml 中的形式如下: <activity android:name=".XXXXActivity"> <…
你可能已经注意到了,提交搜索时, RecyclerView 要等好一会才能刷新显示搜索结果.请接受挑战,让搜索过程更流畅一些.用户一提交搜索,就隐藏软键盘,收起 SearchView 视图(回到只显示搜索按钮的初始状态).再来个挑战.用户一提交搜索,就初始化 RecyclerView ,显示一个搜索结果加载状态界面(使用状态指示器).下载到JSON数据之后,就删除状态指示器.也就是说,一旦开始下载图片, 就不应显示加载状态了 1.提交搜索,隐藏软键盘,收起SearchView: 将SearchV…
学习安卓编程权威指南第五章的时候自己写了个简单的Demo来加深理解两个Activity互相传递数据的问题,然后将自己的学习笔记贴上来,如有错误还请指正. IntentActivityDemo学习笔记 题目:ActivityA登录界面(用户名.密码.登陆按钮),ActivityB(Edit,返回按键:SubmitButton).A界面输入用户名和密码传到B中,B验证用户输入的用户名和密码,如果错误就返回A,并用Toast 显示用户名和密码错误:如果正确,就在第二个 activity中显示一个Edi…
26.11 挑战练习:在 Lollipop 设备上使用 JobService 请创建另一个 PollService 实现版本.新的 PollService 应该继承 JobService 并使用 JobScheduler 来运行.在 PollService 启动代码中,检查系统版本是否为Lollipop:如果是,就 使用 JobScheduler 计划运行 JobService :如果不是,依然使用 AlarmManager 实现. JobService类: package com.bigner…
当前,CriminalIntent应用启动后,会显示一个空白列表.从用户体验上来讲,即使crime列表 是空的,也应展示提示或解释类信息. 请设置空视图展示类似“没有crime记录可以显示”的信息.再添加一个按钮,方便用户直 接创建新的crime记录. 判断crime列表是否包含数据,然后使用任何类都有的 setVisibility 方法控制占位视图的 显示. 首先修改fragment_crime_list视图,增加一个TextView和一个Button控件: <RelativeLayout x…
Adapter的notifyDataSetChanged方法会通知RecyclerView刷新全部的可见列表项. 在CriminalIntent应用里,这个方法不够高效,我们知道,返回CrimeListFragment时,最多只有一个Crime 实例会发生变化. 只需要刷新列表项中的单个crime项的话,应该使用RecyclerView.Adapter的notifyItemChanged(int)方法.修改代码调用这个方法很简单,但如何定位并刷新具体位置的列表项呢?这是个问题. 之前在Crimi…
目录 背景简述 第5章 宏 5.0 术语 5.1 宏到底是什么 5.1.1 宏不是什么 5.1.2 有什么是宏能做而函数不能做的 5.1.3 宏vsRuby的eval 5.2 编写你的第一个宏 5.3 调试宏 5.3.1 宏扩展 5.4 语法 5.4.1 引述和语法引述 5.4.2 反引述与编接反引述 5.5 什么时候使用宏 5.6 宏卫生 5.6.1 Gensym来拯救 5.6.2 让宏的用户来选择名字 5.6.3 重复求值 5.7 宏的常见用法和模式 5.8 隐藏参数:&env和&fo…
目录 背景简述 第4章 多线程和并发 4.0 我的问题 4.1 术语 4.1.1 一个必须要先确定的思考基础 4.2 计算在时间和空间内的转换 4.2.1 delay 4.2.2 future 4.2.3 promise 4.3 简单地并行化 4.4 状态和标识 4.5 Clojure的引用类型 4.6 并发操作的分类 4.6.1 协调 4.6.2 同步 4.6.3 选用引用类型的标准 4.7 原子类型(Atom) 4.8 通知和约束 4.8.1 观察器 4.8.2 校验器 4.9 ref 4.…
目录 背景简述 第3章 集合类与数据结构 3.1 抽象优于实现 3.1.1 Collection 3.1.2 Sequence 3.1.3 Associative 3.1.4 Indexed 3.1.5 Stack 3.1.6 Set 3.1.7 Sorted 3.2 访问集合元素的简洁方式 3.2.1 习惯用法 3.2.2 集合.key以及高阶函数 3.3 数据结构的类型 3.3.1 List 3.3.2 vector 3.3.3 set 3.3.4 map 3.4 不可变性和持久性 3.4.…
目录 背景简述 第2章 函数式编程 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最好是有一定Java的开发工作经验,再转CLojure可能容易一些.我入职后的实际经历也确实让我感受到了Clojure的自学难度略大于自学Java,遇到的困难主要与中文资料较少有关,具体为: 1 中文的面向新手的较为系统的教程材料较少,目前个人感觉最好用的还是<CLojure编程 Emerick著>这本书,网上应该…
目录 背景简述 第1章 进入Clojure仙境 1.1 基础概念 1.2 常用的一些符号 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最好是有一定Java的开发工作经验,再转CLojure可能容易一些.我入职后的实际经历也确实让我感受到了Clojure的自学难度略大于自学Java,遇到的困难主要与中文资料较少有关,具体为: 1 中文的面向新手的较为系统的教程材料较少,目前个人感觉最好用的还是<C…
此博仅为笔记,摘自msdn编程指南文档,链接地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx 注释:// 单行注释 /* 多行注释*/ 编码约定:命名约定:限定名称太长无法放入一行,可在点后截断:布局约定:每行仅编写一个语句,在方法定义和属性定义之间添加至少一个空白行:注释约定:将注释放在另一行,而不要放在代码行的末尾,在注释分隔符和注释文本之间插入一个空格:常用规范:处理大量文本使用 StringBuilder 对象,连接短字符串…
复习: C/C++高质量编程指南: [规则1-2-1]为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块. [规则1-2-2]用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索). [规则1-2-3]用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索). [建议1-2-1]头文件中只存放“声明”而不存放“定义” [规则2-2-1]一行代码只做一件事情…
第一章 Android应用初体验 1.4用户界面设计 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ADT21开发版以后,Android布局文件已不需要该行代码. 1.4.1视图结构层级(view hierarchy) 继承至View的ViewGroup组件:LinearLayout/FrameLayout/RelativeLayout 1.4.3 字符串资源 一般默认被命名为strings.xml,也可自定义命名,但是这…
Android 编译工具 确保ant已安装并正常运行,android sdk的tools/和platform-tools目录包含在可执行文件的搜索路径中 切换到项目目录并执行以下命令: android update project -p 以上命令将生成build.xml文件.该命令之需要运行依次即可. 接下来就可以编译项目了.如果需要编译并签名为debug的apk,请在同意目录下执行如下命令: android debug 该命令执行后即开始实际的项目编译.编译完成后在bin/your-proje…
操作重载诸如 C++ 和 C# 等编程语言都支持方法重载,即允许具有相同名称的两个方法可以定义不同的参数.例如,如下的 C# 接口就是有效的定义: interface ICalculator { int Add(int arg1,int arg2); double Add(double arg1,double arg2); } 然而,基于 WSDL 的操作却不支持操作重载.因此,在编译如下的契约定义时,装载服务宿主就会抛出 InvalidOperationException异常: // 无效的契…
目录 背景简述 第16章 Clojure与web 16.1 术语 16.2 Clojure栈 16.3 基石:Ring 16.3.1 请求与应答 16.3.2 适配函数 16.3.3 处理函数 16.3.4 中间件 16.4 用Compojure路由请求 16.5 使用模板 16.5.1 EnLive:基于选择器的HTML转换 16.6 最后的思考 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最…
目录 背景简述 第13章 测试 13.1 术语 13.2 clojure.test 13.2.1 定义测试的两种方式 13.2.1.1 用deftest宏把测试定义成单独的函数 13.2.1.2 用with-test将测试与被测试函数绑定 13.2.2 测试"套件" 13.2.3 Fixtures 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最好是有一定Java的开发工作经验,再转CL…
续:第1章 WCF基础(1) 元数据交换 服务有两种方案可以发布自己的元数据.一种是基于HTTP-GET协议提供元数据, 另一种则是后面将要讨论的使用专门的终结点的方式.WCF能够为服务自动提供基于HTTPGET的元数据,但需要显式地添加服务行为( Behavior)以支持这一功能.本书后面的章节会介绍行为的相关知识.现在,我们只需要知道行为属于服务的本地特性,例如是否需要基于HTTP-GET交换元数据, 就是一种服务行为.我们可以通过编程方式或管理方式添加行为.在例 1 - 10 演示的宿主应…
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一…
本书第12章是讲解Dialog.12.4挑战练习是在CriminalIntent项目中,再增加一个TimePickerFragment的对话框fragment.通过在CrimeFragment用户界面上添加的时间按钮,弹出TimePickerFragment界面,允许用户使用TimePicker组件选择crime发生的具体时间. 我的修改思路是: 按照DatePickerFragment实现的步骤.方法实现实现TimePickerFragment: crime日期与时间是一个整体: DatePi…
继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感:变量.函数名.操作符都是大小写敏感的,比如“text”和“Text”不同. 标识符: 第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号($); 之后的字符可以是字母.下划线.美元符号或者数字. 标识符中的字母可以是ASCII和Unicode字母比如À and Æ,但是不推荐这样使用. 按照惯例,ECMASc…
第5章 Spring AOP 面向切面编程(AOP)是面向对象编程(OOP)的补充.AOP通常被称为实施横切关注点的工具.术语横切关注点是指应用程序中无法从应用程序的其余部分分解并且可能导致代码重复和紧密耦合的逻辑.通过使用AOP模块化各个逻辑部分(横切关注点),可以将它们应用于应用程序的多个部分,而无需复制代码或创建硬性依赖关系. 5.1 AOP概念 AOP的核心概念: 连接点 通知 切入点 切面 织入 目标对象 引入 5.2 AOP的类型 AOP分为静态AOP和动态AOP.他们之间的区别在于…
第4章 详述Spring配置和Spring Boot 4.2 管理bean生命周期 通常,有两个生命周期事件与bean特别相关:post-initialization和pre-destruction. 一旦完成bean的所有属性值设置以及所配置的依赖项检查,就会触发post-initialization事件.在销毁bean实例之前,pre-destruction事件被触发.对于原型作用域的bean来说,不会触发pre-destruction事件. Spring为这两个事件提供了三种机制: 基于接…