每一次跨时代新产品的出现,总会让科技行业疯狂一阵儿,十年前是智能手机,今天自然是VR.自2015年开始,VR火的越来越让人欣喜,让人兴奋,更让人越来越看不清,越来越害怕.数不清的大小品牌义无反顾的杀入VR硬件市场,三年之后,他们能有几个功成名就?退一步讲,哪怕只是全身而退.VR的未来自然是一场饕餮盛宴,但最终能坐定一席分食美味的,只能是有限的寡头.对打算或已经杀入硬件市场的创业公司来讲,当下就认清未来的局势,理性选择发展线路,或许免得一死之外,还能分得杯羹. VR硬件领域的创业公司正走在一条三岔…
函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递.因为8051只有有限的堆栈空间(128字节或更少的64字节),函数变量必须通过不同的方式进行传递.8051的PL/M-51编译器,介绍在固定的存储空间存储变量的方式.当使用连接器时,程序建立一个调用树,计算出函数变量的互斥空间,然后覆盖它们.这就是连接器的“OVERLAY”指令.因为PL/M-51不…
产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始,Unity CEO John Riccitiello讲解了为改善Unity版本稳定性与质量的流程所做的所有努力. Unity所有的新功能,都要在切实的获得Unity开发者们足够的使用反馈之后,才会最终合并到主版本.为此,发布了实验预览版供用户体验并提出反馈意见.也感谢Unity社区成员热心参与测试,…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/Bh9QEihdV1JLWwB5I4VJ7Q 参考: 张小龙首次公开演讲(官方无删减版) 前腾讯高级产品经理:如何用“女性思维”做更好的产品(万字干货) 大家都知道相声讲究说学逗唱,这也是很多相声段子的开场白.想要在台上几分钟伶牙俐齿或口吐莲花,是和数十年学徒中四项技能的磨练分不开的.不管传统的.现代的.著名的.非著名的相声演员,表演出什么形式的相声剧目,除了剧本精心的设计外,终究离不开这四个技能,我们评价一个相声演员的好坏,多是从其表…
scrapy爬虫: https:www.scrapy.org 本篇博客依托的项目: https://github.com/viciousstar/BitcointalkSpider/ 一. Scrapy 各种依赖库的安装请提前参考官方文档 http://doc.scrapy.org/en/0.24/intro/install.html, 另外python-dev完整的开发库最好安装, 可以避免很多不知所以然的问题. 如果看英文文档有困难, 可以先参看一下scrapy中文翻译项目 http://s…
因为把bootcamp分区抹掉,卸载,装载,点减号,合并成单分区,一直是操作失败.为了通过boot camp安装上Windows系统,索性重新安装mac ox系统,重新分区.重新开机,按住command+r,选择磁盘分区,我没有抹掉Macinsh HD,而是选择了最上面的那行,相当于全部抹掉了.虽然这样会变成未命名磁盘,但是我们可以在后面改名就行.然后退出,选择重新安装mac ox系统,底下会有警告说格式化,要把磁盘格式化,然后下一步,一直按照提示来就好了. 安装windows,可以查看boot…
Maven依赖 源头 <dependencies> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.8</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.flink<…
VR创业真有那么美好?"> 近段时间,一个段子在疯狂流传:彩票中奖的1000万,其实是存放在银行里,而彩民每次花两块钱买彩票,其实就是去输一次密码,只要够坚持,总会取出那1000万--这似是而非的说辞,却引得彩票销量一路看涨.而与其相似的是,当初名不见经传的虚拟现实企业Oculus VR被Facebook以20亿美元收购之后,刺激着创业者不断在VR行业发力--万一自己就是那个幸运儿呢?与此同时,投资者也越来越多地将精力放在VR行业. 这是不是就意味着VR行业彻底迈向快车道?在确定成为下一个…
相对国外来说,国人的从众心理非常严重.无数的段子和"名人名言"都在反复向我们传递出一个信息:国人在做事的时候,总是随大流,趋向热点.而从行业角度来看,结果就会造成行业中良莠不齐.鱼龙混杂,最终毁了一个行业.以目前大热的VR创业为例,其中的水之深之复杂,是外人难以想象的. 原本目前创业是大势所趋,基于大热的VR进行创业更是其中的制高点--甚至已经到了泛滥的地步.但很多在VR行业进行创业的人却都抱着山寨的创业心态--画大饼骗投资者的钱,捞一把就走.如果是在宽松的经济环境下,可能还会有很多投…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/03/246620 开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高.“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说. 先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入或是已经开始VR游戏开发的团队来说,有些与传统游戏开发不同的地方或许可以提前了解一下如何应对. 如何让玩家不晕? 在现实世界中,如果你…
不得不说,如果不是<头号玩家>在国内的热映,人们似乎都要忘记VR这个行业了.<头号玩家>中那些带有极强真实色彩的游戏,其实就是VR进化的目标,甚至是巅峰!而里面的角色佩戴的设备,其雏形正是现在的各种VR设备.但与电影大热形成鲜明对比的,是现在整个VR行业都处于沉寂阶段. 2016年.2017年VR是炙手可热的时间段,众多VR创业者.企业等层出不穷.相关的VR硬件设备.游戏/影视/旅游等内容也成为创业者的发力点,似乎大有一夜之间就进化成"完全体"形态,一举颠覆智能…
第二章 VR硬件介绍     本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台.     即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的Oculus Rift)已经建立的领导地位,然而,还是会有许多其他头显设备可以选择.一些头显应用需要在PC上运行,一些则需要在手机上运行,还有一些需要在游戏主机上运行.头显市场还不明朗,许多新的头显如雨后春笋般出现.     本章接下来的内容主要介绍三个头显设备,这三个设备是目前市场上的三个典范:桌面端的Ocul…
去年下半年,资本圈谈O2O色变,以至于创业者们都不敢说自己做O2O:到了今年下半年,资本圈却成为了谈VR色变--在中国的互联网科技创业中,资本市场已经成为了创业的一种风向标.资本走向哪里,创业者就走向哪里,这其实是一种非常危险的信号,大有盲目跟风之象. 多数投资人都是失败的创业者,必然用失败者的眼光看待每一个行业 多数投资人对于VR行业其实并不了解,他们中的大多数总是自以为是的认为自己什么行业都懂,什么行业都看得很透,其实不然.当行业遇到一些不好的现象,自然而然就立马把这帮投资人吓得打退堂鼓了.…
概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项技术已经可以使这些幻想成为现实,那就是虚拟现实或称灵境技术,简称VR. 王冉说:“如果未来五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐行业,我认为就是VR这个东西”.随着2016年Oculus 新品与PSVR的推出,VR这个概念逐渐被人们所知,各式各样的VR设备如雨后春笋一般出…
CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没…
VR虚拟现实.VR全景概念已成为科技发展热议的焦点.在这样的市场大环境下,全景智慧城市做为一家对大众创新万众创业和用户体验为理念的VR全景城市化信息搜素平台平地而生成为的VR行业领跑者,致力VR全景VR购物720全景展示等. 众所周知,互联网时代已经到来,互联网已经进入了我们生活.工作的每一个角落,最初相信互联网时代到来的人们一定收获满满,最初持有怀疑观点的人一定在苦苦挣扎. 2016年,另一个时代正在悄然走来--720全景时代!如果你错过了前十年的互联网大爆发,千万不要再错过接下来十年的VR全…
中国VR公司的详尽名单   <VR圈深度投资报告一:2014年以来所有VR/AR融资事件> 特征一.投资机构观望居多 尽管VR在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资机构却慎于出手,以观望居多.比较活跃的投资机构有IDG.和君资本.九合创投和纪源资本等.财务投资人主要以天使轮和pre-a轮投资居多,真正出手投A.B轮的较少.原因在于 : 1.不少风险投资机构表示看不懂VR项目.不少投资机构虽已进行VR投资,但主要为跟投,其本身对于VR项目并不具备识别能力.还有部分投资机构认为VR产业尚不具备足…
VR全景智慧城市:京东推"京东梦"挑战淘宝Buy+ ,VR购物谁主沉浮? VR全景智慧城市是国内首家商业全景平台,结合先进VR虚拟现实技术,以线下实体为依托,将空间还原到线上,用户足不出户,亦能体验线下逛街.购物.旅游的乐趣,是国内接地气的VR全景创业项目. 2015年8月8日VR全景智慧城市正式上线运营,目前已经上线网页版和APP版,覆盖160多个地区,合作实体商家20000多家. 想必大家对京东和淘宝的品牌肯定是如雷贯耳了,农村淘宝都已经覆盖很多地区,可以用家喻户晓来形容了.尤其是…
https://www.leiphone.com/news/201708/Z1MCetuoobEaHIqa.html 前言 在今年的计算机图形技术顶会 SIGGRAPH,英伟达并不是在单纯地展示自家的图形技术——我们都知道,单是讲讲显卡.讲讲图形,核弹厂就能吸引一大票观众,但其志不在此.当隔壁 AMD 展台秀着 Vega ,英伟达讲的却是自己在如何探索计算机图形与人工智能.VR/AR 的交集.如何借助这些新兴技术领域的跨界整合进一步推进图形技术的边界. 正如此次英伟达参会的主题——“Nvidia…
http://geek.csdn.net/news/detail/76504 我们组在2014年下半年尝试开发了一款Xbox One平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作.在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限.现在,我们自己的VR游戏Demo<Comet>(如图1所示,观看地址:http://v.qq.com/boke/page/i/0/s/i0…
VR/AR 非技术总结 **欢迎转载~转载请注明Erma的博客 http://www.cnblogs.com/Erma-king/** 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬区分 大半年的时间,市面上出现了各式各样的 AR/VR 软件和硬件设备.. 软件:任天堂 VR和LBS结合的 Pokémon GO.国内基于AR和LBS做时空相册的 我的天. 被FaceBook收购可以出现…
原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTIwNTczMQ==&mid=2651345594&idx=3&sn=2741ab73212d58724d595b2a4f0d3cb2&scene=1&srcid=04203uT6THMEHiiH5KOpovgj#wechat_redirect 面对历史上最大规模的VR产品来袭之际,德银观察到一些核心趋势: 趋势一:基于台式机的VR产品预订势头火爆,市场需求超出预期. 趋势二:移动…
作为一个技术整合型产业,VR行业的硬件厂商几乎没有任何技术基础,很多国产虚拟现实VR创业公司基本都是和几家固定的上游零部件提供商合作,全行业都在等待高通骁龙芯片的升级,这和手机行业有几分相似.去年3月份,上海乐相科技有限公司发布国内第一款消费级大朋VR一体机时,就有VR从业人员对记者调侃道,“这就是把三星Galaxy S6手机拆了放在头盔里”. 这样的行业现象,一方面导致国产虚拟现实VR创业公司的硬件研发无法自己掌控节奏,另一方面,无形中拉高了硬件成本.高昂硬件成本的另一面,是稀缺的内容资源.V…
随着VR的火爆,越来越多的企业开始关注这种高新技术,也有越来越多VR虚拟现实公司应运而生,但是VR虚拟现实公司真的那么好做吗?虽然VR虚拟现实拥有巨大的市场潜力,但是同时它也非常烧钱,如果VR虚拟现实公司没钱的话,那么是不是就要关门大吉了呢?VR虚拟现实近年来成为了一大热词,不仅越来越多的人开始购买VR设备,也有越来越多的公司投身到VR领域.确实VR广阔的前景是值得投资的,但是不得不说的是,VR是非常烧钱的,这对于很多VR虚拟现实公司来说都是深有体会. 从2015年到现在拿到了融资的VR虚拟现实…
从1962年有第一台VR开始,到2014年Oculus被Facebook收购为止,VR经历了一个非常漫长的过程.从鲜为人知,到被广泛认识,逐渐走进我们生活.这就是VR形成的时代.在这个时代里,VR设备非常大而笨重,但它非常好地诠释了VR的概念. 从Facebook收购了Oculus开始,VR就进入了2.0时代,VR技术开始变得成熟.硬件变成丰富起来,并且应用也越来越广泛. 细分起来,VR硬件可以分为三大类型.大家最熟悉的应该是VR手机盒子,通过两块透镜和分屏模式,就可以提供基础的VR体验.这个产…
VR技术在数据中心3D机房中的应用(上)   前两天跟朋友A吃饭,吃着吃着就说到了VR.近几年来,VR技术越来越火,感觉能跟VR沾点边的都特别高大上,朋友A也是,一提到VR,就怎么都掩盖不住他发自肺腑的敬仰之情.好吧,作为一个技术宅,我觉得是时候说点跟VR相关的事儿了. VR,也就是 virtual reality的缩写,全称是虚拟现实.从字面上理解,就是这种技术能把现实中的一切实物用模型建造出来,再通过一些硬件设备的对接,把你的身体放在这个虚拟场景当中,甚至是用一些不属于人类本身的视角去看这个…
运行平台     大多数的VR应用都可以在目前多数的PC和手机上运行,基本上一个不太旧的PC或者配置好点的笔记本电脑都可以正常运行Oculus Rift,如果手机的CPU和显卡不错的话也可以有很好的VR体验.对于大众来讲,现有的电脑或者手机再加上VR的眼睛就可以很方便的体验VR,但是对于那种想要体验极致效果的人来讲,估计这次圣诞节礼物清单上就得写上最好的PC.最强大的CPU和显卡了.     随着VR技术的成熟和普及,VR专业的电脑.手机和游戏主机也开始受到关注,这些专业的VR设备可以展现非常惊…
VR即Virtual Reality的缩写,中文译为"虚拟现实".近年来,VR的概念不断升温,三星.谷歌.微软.索尼.HTC等互联网巨头纷纷杀入VR市场,甚至催生出许多商业神话. Facebook以20亿美元收购虚拟现实硬件制造商Oculus:暴风影音上市之后,虚拟现实设备暴风魔镜出力甚多,连续30天左右的涨停,市值超过优酷土豆:E3上VR设备厂商大张旗鼓地造势-- 就连爱奇艺.乐视等也摩拳擦掌准备进入,一股VR热潮正在席卷全球.而身为不同角色,对VR的认知也大有不同.接下来,不妨从风…
据相关媒体不完全统计,2015年完成融资的智能硬件公司集中在A轮和B轮,但能挺进C轮的少之又少.对智能硬件创业的年终盘点也显示,此前比较热门的手环.智能家居等主要单品在去年明显出现了回落.陷入C轮魔咒的智能硬件行业,在狂飙突进之后,终于遇到了自己的瓶颈. 智能硬件的C轮融资难,其实不在于资本寒冬来临.毕竟智能硬件才刚刚起步,未来前景无限,只要产品足够优秀,总会受到投资者青睐.之所以遇到这样的困难,更多的是产品本身没有解决消费者痛点,而且缺乏整合产业链的能力. 陷入C轮桎梏 智能硬件由生到死 智能…
原文链接:http://wwww.huxiu.com/article/114950/1.html 前言: 当今硅谷风头最劲的风险投资家马克·安德森曾说,硅谷每年大约诞生15-20家真正值得投资的公司.不管他的说法是否精确,有一点可以肯定:中国科技业每年诞生的优秀公司只会更少.我曾略做统计,过去三年间中国网络业崛起的非游戏项目不过15个: 2010年:新浪微博.唯品会.美团.聚美.91手机助手2011年:微信.聚划算.天猫.小米.美丽说.蘑菇街.海豚浏览器.豌豆荚2012年:唱吧.陌陌 作者注:时…