四则运算出题器(c++)】的更多相关文章

项目源码: https://git.coding.net/beijl695/EGener2.git (代码纯属原创,设计细节不同,请思量) 项目发布后,由于期间各种事情,耽搁至最后一天交付.这次的项目是由我和邵汝佳同学共同完成,感谢partner! 成员: 贝金林(我)    2016012070  邵汝佳             2016012085 psp: PSP阶段 预计用时(分) 实际用时(分) 计划 5 5 估计这个任务需要的时间 5 5 开发 60 * 24 60 * 68 需求分…
一.实验题目 四则运算扩展----能接受答案并判断对错然后给出成绩. 二.实验思路 在每次输出算式后面输入答案,然后判断对错,对则统计. 稍微优化了一下界面. 三.代码 // 12345.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include"iostream" #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<math.h> using n…
定制题目数量这个功能测试: (1)输入题目数为负数时: 可正确处理: (2)输入题目数量为0时: 可正确处理: (3)输入题目数量为小数时: 程序运行出错: 错误分析: 因为代码中题目数量的变量Ques1定义为int类型,无法处理小数. 解决方法: 将Ques1定义为double类型,然后使用floor()函数,将Ques1取整. 输入10.1: 可以正常处理. 修改后完整代码: #include<iostream.h> #include<stdlib.h> #include<…
一.设计思路 这次版本加入了一下功能: 可定制题目的数量:修改循环次数: 可以定制每行打印的题目数和行间距的大小(当前题目序号可以整除定制数时输出输入的行间距个换行符): 可以定制算式的范围(修改随机数的最大值): 可以选择有无乘除法(没有乘除法即修改符号的情况,有四种改为两种): 可以选择减法中得数是否可以为负(不要负数的情况即比较减式中俩数大小,大数放前面). 二.代码 #include<iostream.h> #include<stdlib.h> #include<ti…
.题目描述: 1. 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如 Myapp.exe -n 10 -o Exercise.txt 将生成10个题目. 2. 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数.真分数和真分数分母)的范围,例如 Myapp.exe -r 10 将生成10以内(不包括10)的四则运算题目.该参数可以设置为1或其他自然数.该参数必须给定,否则程序报错并给出帮助信息. 3. 生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数. 4. 每道题目中出现的运算符个数不超过3…
项目成员:张金生     张政 需求概要 1.运算数均为正整数 2.包含的运算符有+,-,*,/ 3.除法运算结果为整除运算 4.批量生成题目并判题 核心功能分析 1.题目生成——java后端 题目生成主要需要对操作数和符号进行生成,操作数由用户选择出题难度,程序划分出不同的难度来使用题目生成器达到对指定难度的题目进行生成.对于题目难度的控制,我们需要知道操作数的范围,需要使用到的符号列表以及括号的引入(括号引入待完善),根据这些参数就可以生成整数运算的不同难度的题目了.生成题目的结果因为包含数…
项目成员:张金生     张政 需求分析: 1.要进行四则运算: 2.运算题目随机: 3.进行对错判断: 4.整数运算. 程序概要: 1.用JSP实现: 2.用户可选择题目数量: 3.答题页用表格列出: 4.包含用来填写答案的输入框: 5.答完后点击提交会直接显示相应题目的对错. 实现过程: 数据结构主要用到了数组 题目生成: 1 public String generateQuestion(int numOfOperand, int rangeMin, int rangMax, boolean…
这是本学期java课中实验大纲里的第一个实验,这里简单做了一个无用户界面版本. import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class MathTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub double right = 0; double wrong = 0; /*Scanner sc2 = new Sca…
目录: 一.致搭档(含项目地址) 二.PSP(planning) 三.结对编程中对接口的设计 四.计算模块接口的设计与实现过程 五.计算模块接口部分的性能改进 六.计算模块部分单元测试展示 七.计算模块部分异常处理说明 八.界面模块的详细设计过程 九.界面模块与计算模块的对接 十.结对过程的描述 十一.结对编程的优缺点 十二.PSP(actual) 一.致搭档:     队友:李庭娟(我很喜欢把这位队友叫娟子,感觉很亲切) 首先非常非常感谢这位结对搭档——娟子,从最初组队到如今合作,始终非常信任…
程序设计思想: 首先通过判断选择计算的范围,然后用随机数生成两个随机数,定义另一个数,将两个随机数计算得到的值赋给定义的数 程序代码: package Kaos1; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Test{ public static void main(String[] args) { int m=1; int a=0,b=0,c=0,d=0,e=0; int x=0; String p="&qu…