egret3d的GUI目前还没有,在做3d游戏的时候没有UI可用,只能使用egret2d的EUI组件库,egret3d与egret2d混合开发,canvas3d的大小与位置与canvas2d并没有重合,导致适配ui时总是错位.在做手机屏幕适配的时候必须解决这种问题,我的解决方法是两个属性相同. 我的解决方案为修改源码,在egret2d适配屏幕的时候加入自定义接口,通过事件的方式通知适配canvas3d的大小和位置. 先看下效果如何 转屏适配⬇️ 增加Diy接口 打开 egret engine ,…
北京时间12月11日消息,Digia全资子公司The Qt Company在其 官方博客上宣布,正式发布Qt 5.4,支持HTML5混合开发,引入对于Windows Phone的支持,以及众多跨桌面.移动和嵌入式平台的增强功能,还同时包括了Qt Creator 3.3正式版,并针对设备创建推出了全新的开发包.此外,值得开发者注意的是,Qt 5.4将是最后一个支持WebKit的版本. 作为Qt独立运营后的第一个整合版本,Qt 5.4不仅延续了之前各个版本所包含的先进技术,更进一步提升性能,新增了基…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
基于ionic+angulajs的混合开发实现地铁APP 注:本博文为博主原创,转载时请注明出处. 项目源码地址:https://github.com/zhangxy1035/SubwayMap 一.项目简介 在该项目中的地铁app是基于ionic+angularjs开发的一款软件,其中使用了高德地图的开放接口(地铁JS API)网址为:http://lbs.amap.com/api/subway-api/subway-summary/.在该app中主要实现了,地铁线路图的整体展示,起点终点设置…
http://www.cnblogs.com/oc-bowen/p/5423902.html 1.1.     APP三种开发模式 智能手机之普及不用多说,手机APP渗投到各个行业:电商(淘宝.京东等).金融(各手机行业.P2P借贷等).医疗(智慧医疗).交通(滴滴.Uber等).教育(慕课网等).餐饮(饿了吗.美团等)--反正只要是个企业,无论规模大小,都已经订制或将要订制自己的APP.这么多APP无外乎就三种模式:Native App.Web App.Hybrid App. 1.1.1.  …
http://www.cnblogs.com/kingplus/p/5588339.html 写在前面: 由于业务需要,接触到一个Hybrid APP混合开发的项目.当时是第一次接触混合开发,有一些经验和总结,欢迎各位一起交流学习~ 1.混合开发概述 Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现"一次开发,多处运行"的机制,成为真正适合跨平台的开发.Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平…
移动开发发展方向-----Hybird混合开发3大方案…
android原生应用,用webview加载应用中的网页,并且java代码与js代码可以互相操作. 这是混合开发的基石,最基本也最重要的东西,实验代码在这里. 概括说说—— java调js:调用webView.load("javascript:someFunction()"); 这样可以调用webView里页面上的全局方法.这不是什么新鲜东西,你在网页中也可以这么做,试试在浏览器地址栏输入javascript:alert("427studio");也可以在浏览器地址…
根据项目实际需求,有时候会想在项目中实现Asp.net Mvc与Webform 混合开发,比如前台框架用MVC,后台框架用WebForm.其实要是实现也很简单,如下: (1)在MVC 中使用Webform 1.新建MVC 项目. 2.设置路由: public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.IgnoreRoute("{resource}.aspx/{*pathInfo}"); routes.Igno…
其实所谓这个混合开发,也就是hybird,就是一些简单的,html5和native 代码之间的交互.很多电商之类的app里面都有类似的功能, 这种东西其实还是蛮重要的,主要就是你有什么功能都可以进行热部署,不需要再重新发版本.下面就简单介绍一下这种技术. 我们首先看下面一个场景,我们打开网易云音乐的app 里面的积分商城,(此时实际上是一个webview去加载了一个html界面.) 然后在显示出来的界面里面点击一下我的订单,因为我们没有登录过,所以此时自动给我弹出了native的登录界面.你看这…
5.oc 与 js 混合开发 PhoneGap 专门做混合开发的,已经被另一个公司收购. WebViewJavascriptBridge 国内用的比较多 混合开发的好处:跨平台性.H5开发的时间成本,人员成本相对较低.混合开发的弱势:应用没有native app 流畅.无法做到啊深度开发. 如果所有界面都是H5,审核不会通过.H5相比native app消耗流量,html5网页放入工程里. js 是 如何和 oc 进行 通信的? 运用webview给我们提供的代理,根据网页回传url,进行解析获…
android开发,除了使用原生态的开发方式之外,还可以使用java+html+javascript混合开发的方式来开发,这样可以节省大量的开发时间,同时还可以使不同设备的用户获得相同的用户体验.好了,废话不多说,先来看看今天要做什么. 主要是实现一个简单的注册功能,先用jquery mobile的方式写一个简单的注册页面,点击提交按钮之后跳转到一个新的activity中,同时把用户的注册信息显示出来,整体效果如下图: 这个页面完全用html+jquery写成,它的最下面有一个提交按钮,点击提交…
前言:本人原本是ios开发工程师,但由于现今H5的兴起,行内刮起了一阵混合开发的风气,趁着这股劲,我也学了前端开发,不说研究的多深,但也能胜任日常的开发工作.长话短说,现今的混合开发应该还处于摸索阶段,我们的项目主要页面都是由网页做的,只有一些IM.支付.分享.推送.上传照片这些用的是原生功能,大家都知道ios原生app的体验一直是很好的,现在改成了混合开发,无疑中就有些舍弃了ios原生的用户体验,而这个作为一个向来以用户体验为先的开发人员来说,这个真的是难以忍受,所以开始了以优化用户体验的为目…
今天需要用到一个H5和Native 混合开发的项目,简单的写一点入门的东西,很简答: 先介绍一下简单的配置步骤: 1.新建项目:SB拖一个UIWebView 按住Ctrl 拖线delegate 设置为VC; 2.遵守协议:VC遵守<UIWebViewDelegate>协议 3.实现方法:- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(U…
Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换. Flappy Bird的下架让许多开发者做个爆管子.夹小鸟的Flappy类游戏的兴致盎然了起来,也让Phaser这一专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架为更多人所知晓.Phaser支持JavaScript和TypeScript,采用Pix…
 U3D的2D为了开发实战的新方法 (Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用 ) 大纲介绍:不使用NGUI和TK2d插件,   使用 U3D内置强大的最大的工具. 开发过程设计到例如以下内容: 从图片集中截取出 精灵. (这些与曾经的方法是不同的) 连续图片的动画制作. 对动画的编辑 Mecanim动画系统的使用 2D物理系统和碰撞检測. 游戏的简单完好(敌机的产生.背景滚动.声音.分数的实现). 会用8讲的时间来介绍. 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http:…
关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后.        随着2017年7月份,Unity2017.1正式版本的推出,<Unity3D/2D游戏开发从0到1>书籍的再版,则正式提上日程. 目前2017年8月份再版工作已经进行过半,现在给各位小伙伴汇报一下工作,希望得到更好的建议.现在说说第二版…
摘要: 对于 Android + HTML5 混合开发以下的观点仅仅是我的个人观点,如果有什么不对的地方请指正 简介: 混合开发的 App(Android + HTML5)就是在一个 App 中内嵌一个轻量级的浏览器(WebView),一部分原生的功能改为 HTML5 来开发,这部分功能不仅能够在不升级 App 的情况下动态更新,而且可以在 Android 或 iOS 的 App 上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源. ##成品 APP: 超星慕课(一款包含 Java 和 C# 学习…
前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况. 17年初,随着Unity5.6以及Unity2017 Beta快速迭代发布,我感觉应该就第一版本做深度改版升级.首先针对广大Unity 初学者.游戏研发人员.高校讲师.培训机构等都做了部分调查,对于收到的建议.吐槽等反馈意见,做了细心记录与针对性更新与改写.书籍采用Unity2017 版本进行教学,在第一…
今天主管给了我个需求,说要用混合开发,用H5调用本地摄像头进行扫描二维码,我之前有做过原生安卓的二维码扫一扫,主要是通过调用zxing插件进行操作的,其中还弄了个闪光灯.但是纯H5的没接触过,心里没底,于是晚上回家开始网上各处找方案.以下是我对于H5扫描二维码以及调用本地摄像头的理解以及代码.科普网址:H5如何生成安卓组件对象H5调用安卓本地摄像头api在线二维码图片生成器 二维码扫描:(使用的是mui的框架,下面是html代码) <!doctype html> <html> &l…
近一年,一直很忙,做了不少的项目,不过都不是太满意,毕竟是别人的作品,不好意思写出来.最近打算开发一个es6的项目,项目中用到require,本文主要讲解es6的module规范怎么与require的AMD规范混合开发项目(不要介意我的文件格式,懒得调) 1 本地新建一个文件夹,建议使用vscode,方便终端操作,插件自行下载 2 安装 node npm  建议更新到最新版本(大家都会了) 3 本地安装babel-cli   用来编译es6语法 npm install --save-dev ba…
Object-C作为Apple的iOS App开发语言服务了很多个年头,2014年Apple推出了新的编程语言Swift.更高效更安全的口号再次吸引了一大批非iOS开发程序猿进入,小编觉得Swift代替Object-C仅仅是时间问题,在神州这片土地上,毕竟技术普及有些落后.但再有两年左右时间Swift产品链将形成.第三方支持框架逐步完好.Swift必将成为iOS开发主流.眼下来看,激进派的现状Swift与Object-C混合开发. Object-C中调用Swift 以下就给大家分享下Object…
一.概念 App混合开发,顾名思义,是一个开发模式,指的是开发一个App一部分功能用native构建一部分功能用html5构建,英文名叫:Hybrid App. 在几年前就已经出现了App混合开发模式,但是真正开始流行始于2014年末,到了2016年已经很流行了,2017年将是鼎盛的一年,因为现在连银行app都开始用混合开发了,比如招行.建行等. 二.优缺点 混合开发最大的优点是:节约成本和时间,缩短App开发周期. 最大的缺点我个人认为有两个:一是性能不是很好,二是兼容性比较差. 但随着And…
混合开发(一)--WebView开发高级技巧之加载网页以及JavaScript,加载进度条 现在关于混合开发也越来越多了,很多人喜欢跟随,比如HB,比如RN,其实这东西很早就有这么一个概念了,而且说实话,这方面的需求目前来讲,还是只针对一个别的应用的,不过日后会发展成什么样,那我就不知道了,不过在此之前,我们的WebView,还是用的比较多的,包括他浏览新闻,以及加载一些动作,也就是加载JS,这样的话,我们就可以拿出来讲一讲了,说真的,学习android也挺久的了,感觉很多东西,一出来的时候都哇…
<Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Unity3D/2D 游戏开发从0到1>      书号(ISBN): 978-7-121-26239-5       出版社: 电子工业出版社      发行时间:2015年7月1日   写作背景:     2015年6月30日我收到电子工业出版社张迪老师寄来,正式发行的<Unity3D/2D游戏开发…
转自: https://www.cnblogs.com/sanchang/p/9261461.html 一 WebView到底是什么    1 WebView是一种控件,它基于webkit引擎,因此具备渲染Web页面的功能. 2 基于Webview的混合开发,就是在 Anddroid os(安卓)/I os(苹果)原生APP里,通过WebView控件嵌入Web页面. 你手机里有淘宝软件吧? 就是外边是个原生APP的壳,内容是H5页面(基于html+css+js的Web页面). 包括淘宝app,阿…
  根据项目实际需求,有时候会想在项目中实现Asp.net Mvc与Webform 混合开发,比如前台框架用MVC,后台框架用WebForm.其实要是实现也很简单,如下: (1)在MVC 中使用Webform 1.新建MVC 项目. 2.设置路由: public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.IgnoreRoute("{resource}.aspx/{*pathInfo}"); routes.Ig…
1.This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to engine corruption and weird crashes.  This will cause an exception in a future release. 程序运行时会出现这个打印,说明有个操作涉及到UI主界面,需要将此操作放入主线程中去完成.调试方法:打个全程断点,运行等待断点进去…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍配套视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」:此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而视频…
使用Chrome Inspect调试混合应用可以帮助我们排查问题.例如定位元素,快速修改CSS样式并实时查看效果.其实微信开发也是一种混合开发模式,微信可以看做一个原生的Android App搭配了一个JS运行环境(WebView),然后大家就可以愉快地使用Web前端技术(Html/Css/Js)开发微信网页.小程序了. Google提供的调试Android上WebView的步骤: 开启手机上的USB调试功能 打开Chrome浏览器,地址栏输入:Chrome://inspect,回车 Chrom…