Android 数独游戏 记录】的更多相关文章

Android图形编程基本概念 颜色对象 Color 类 int color = Color.bule    //蓝色 int color = Color.argb(255,255,255,255);        //透明度,红,绿,蓝 在XML文件中定义颜色 画笔对象 Paint 类 Paint.setColor(Color.blue); 画布对象 Canvas 类 Canvas.drawCircle(300, 400, 100, paint); 自定义View的基本实现方法 定义一个类,继…
最近没事干,照着视频教程写了一个数独游戏,很粗糙还有很多要修改的地方.下面就来说说这个游戏吧 1.自定义一个View控件,用来在屏幕上显示一个9*9的格子,其实就是横着画8条线,竖着画8跳线,然后将其中的几条线加粗一下.这样就形成了9*9的格子了 2.用一个字符串初始化游戏界面上的数字 String str_int = "360000000004230800000004200"+ "070460003820000014500013020"+ "001900…
最近研究了一下android,写了一个数独游戏,具体如下: 游戏界面需要重写一个ShuduView继承View, 然后自定义一个Dialog: 1.需要继承 Dialog 类, 2.并要定义一个有参构造函数(因为父类里面没有无参构造函数) 3.重写 onCreate方法,一切操作将在此方法进行 流程: 为每个按钮添加监听事件, 刷新九宫格里的数字,也就是重新绘制画面(在view类中调用 invalidate();), 更新备选数字数组 ( 每次修改之后都得 进行重新计算 不可用的值   calc…
一.前言 我姥姥是一名退休数学老师,一直很喜欢玩数独游戏.我以前答应过她要给她写一个数独游戏.本来计划是写一个Android应用的,但恰好我学了好长时间iOS开发一直没做什么"大项目"练手,并且小姨给姥姥买了一个iPad玩.于是计划利用寒假过年的前五天,给姥姥用Swift写一个iPad上的数独游戏.现在(2月24日)游戏已经基本完成,于是记录下编写的思路.设计过程以及遇到的问题等. 二.需求分析 我的初步想法是做一个SingleView的应用足矣,但后来仔细分析加上我姥姥的要求,才发现…
为啥要写这个游戏? 因为我儿子二年级数字下册最后一章讲到了数独.他想玩儿. 因为我也想玩有提示功能的数独. 因为我也正想决定要把HTML5和JS搞搞熟.熟悉一个编程平台,最好的办法,就是了解其原理与思想之后,做个真正完整的东西练练. 之前一直搞.net,后来管理事务多了,很多技术就没跟上,看过一些JS的书,但一直没动手,前几个月,写了第一个JS程序,是一个简单的产品规则引擎,利用v8引擎集成在.net程序中,用脚本来处理产品费用有关的计算.但那个只涉及数值计算. 这几天因为儿子的课本上学逻辑推理…
1.题目: 1.准备看板. 形式参考图4. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡. 然后每个人都着手实现自己的任务. 3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会. 定下每日例会的时间地点. 例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上). 会上大家依次报告:我昨天做了啥,我今天要做啥,我碰到了哪些问题. 每日立会时更新看板. 每天例会后的看板拍照显示进度.(拍照可以固定在一个位置拍,以后还可以把每天拍的图做成动画.参考图5) 4.…
摘要:花了1周多时间学习了C语言,开始练手写解数独游戏的程序. C语言学习 数独游戏 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-22 平台:Window7 64bit,TCC 0.9.26(x86-64 Win64) 参考: 互动百科 数独 章节: 正文: 原来也用C#和Go语言写过,主要思路是暴力撞大运破解.思路什么的在程序了都注释了,不多说了.可能是没用什么先进的算法,感觉C解题速度和C#差不多(除了C#第一次运行之外),基本上出来一个数独表都不用1秒. 附完整程序: /************…
Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高! 群英传的最后一章,我大致的看了一下这个例子,发现鸿洋大神也做过,就参考两个人的设计逻辑,感觉都差不多,就这样实现起来了 一.切图工具类 我们九宫格嘛,肯定要一个切图的工具,把一个图片给切成九张,那具体是怎么实现呢?我们先写一个bean来存储一切的状态 ImagePiece package com.lgl.ninegame.utils; import android.graphics.Bitmap; /** * * C…
DFS(深度优先搜索): 深度优先搜索算法(英语:Depth-First-Search,简称DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法. 沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支.当节点v的所在边都己被探寻过或者在搜寻时结点不满足条件,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点.整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止.属于盲目搜索,最糟糕的情况算法时间复杂度为O(!n).(一条路走到黑,直到走不下去才往回走) 基本模板: int check(参数) { if(满足条件) ; ; } voi…
创建随机的9x9数独游戏终盘并打印 项目github地址 1. 项目相关要求 1.1 要求 利用程序随机构造出N个已解答的9x9数独棋盘 . 输入 数独棋盘题目个数N(0<N<=1000000) 输出 随机生成N个不重复的已解答完毕的数独棋盘,并输出到sudoku.txt中. 项目具体要求 1.2 思路 我是个会数独的人,一看到题目我第一反应是我最喜欢用的数独解法:锁定一种特定数字进行行列摒除.显然这种方法行不通,太麻烦了. 我上网找关于数独终盘的解法,发现一种思路比较满意.先随机生成一行,然…