一,问题描述 实现一个栈(元素遵守先入后出顺序),能够通过 min 方法在 O(1)时间内获取栈中的最小元素.同时,栈的基本操作:入栈(Push).出栈(Pop),也是在O(1)时间内完成的. 二,问题分析 之所以认为这个问题有趣,是因为在实现 min 方法的过程 牵涉到了 “缓存一致性”问题.是不是听起来很高大上?哈哈,我臆想的. 思路1:添加一个成员变量总是保存当前栈中最小的元素.该思路的实现代码大致是这样的: public class MinStack { private LinkedLi…