==与equal在java中应用的感悟】的更多相关文章

今天又算是长见识了.了解了下平时不注意的equal和==的区别. 不管是==又或是equal都是用来比较相同与否.当问题就在这里了,比较什么相同呢? 我的在日常的比较无非也就是两种:1.基本数据类型之间的比较,2.引用类型数据之间的比较. 1.在基本数据类型之间的比较的时候.==与equal是一样的.都是比较两个值是否相同,相同为true不同为false. 2.在引用数据类型之间的比较的时候.==与equal也是一样的,都是比较栈内存中的地址是否相同,相同为true.不同为false. 一般情况…
Java中equal和==区别 1.起因 在一段Java代码中,使用了两种实现方式. //第一种命令行输入 int main (String[] args) { if(args[0] == "-logdb"){ System.out.println("args==-logdb"); } else { System.out.println("args!=-logdb"); } } //第二种 int main (String[] args) { S…
场景:本周在完成一个公司业务功能时,在判断是否为代叫单时调用了equal方法: PublishOrderType.HELP_ORDER.equals(valetOrderExtraInfoDO.getHelpFlag()) HELP_ORDER为枚举变量,比较的getHelpFlag()返回值为Integer,使得所有情况都返回false,导致业务逻辑错误 分析原因:equal为java的Object中的方法,因此除了基本类型外其他所有类型都可以调用,Object中方法定义如下: public…
Java中的class为什么要设置访问控制?和C++比较的感悟 在Java中package解决了class的名字空间问题,class的成员都有各自的访问控制符,而class还有两种访问控制符,分别是public和default,但是C++中解决名字空间问题用的是namespace,而class本身就没有访问控制符了,只有class的成员有访问控制符,这是为什么呢?Java中所有的class都成public的,这样要访问哪一个直接import一下,不就好了 我分析认为C++中不同namespace…
equal函数比较的到底是什么,很明显是比较的值,但是什么值?与==比较的堆中的内存地址不同,其比较的是对象的值,包括各个属性的值.我们在重新overriding此方法时首先要判断是否为同一对象,如果是同一对象那么肯定返回为true,如果不是但比较的属性相同,那么对象"相等",否则返回false. java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号…
java中的数据类型,可分为两类:1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean   他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值. 2.复合数据类型(类)   当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false.JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个eq…
在对Java开发还不熟练的时候,往往很多人都喜欢用==去比较两个对象是否相等,有时候就会出现很奇葩的问题. 其实这类问题并不是奇葩问题,只是我们不够细心而已,在Java中“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址,而“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同,假如我们有两个String 对象: String str1 = new String ("1号"); String str2 = new String("1号"); System.out…
转载自http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22739953 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这两个方法,今天就来介绍一些这两个方法的作用. equals()和hashCode()方法是用来在同一类中做比较用的,尤其是在容器里如set存放同一类对象时用来判断放入的对象是否重复. 这里我们首先要明白一个问题: equa…
沉淀再出发:java中的CAS和ABA问题整理 一.前言 在多并发程序设计之中,我们不得不面对并发.互斥.竞争.死锁.资源抢占等等问题,归根到底就是读写的问题,有了读写才有了增删改查,才有了所有的一切,同样的也有了谁读谁写,这样的顺序和主次问题,于是就有了上锁,乐观锁和悲观锁,同步和异步,睡眠和换入换出等问题,归根到底就是模拟了社会上的分工协作与资源共享和抢占,要理解好这些现象的本质,我们需要更加深刻地进行类比和辨析,要知道这些内容的本质就是内存和CPU之间的故事,有的时候还会有一些外存或者其他…
一直在想.class和.getClass()的区别,思索良久,有点思绪,然后有网上搜了搜,找到了如下的一篇文章,与大家分享. 原来为就是涉及到Java的反射----- Java反射学习 所谓反射,可以理解为在运行时期获取对象类型信息的操作.传统的编程方法要求程序员在编译阶段决定使用的类型,但是在反射的帮助下,编程人员可以动态获取这些信息,从而编写更加具有可移植性的代码.严格地说,反射并非编程语言的特性,因为在任何一种语言都可以实现反射机制,但是如果编程语言本身支持反射,那么反射的实现就会方便很多…